A leginkább alulértékelt N64 játék és vastagbél; Kétségbeesett készítők

Posted on
Szerző: Christy White
A Teremtés Dátuma: 5 Lehet 2021
Frissítés Dátuma: 11 Lehet 2024
Anonim
A leginkább alulértékelt N64 játék és vastagbél; Kétségbeesett készítők - Játékok
A leginkább alulértékelt N64 játék és vastagbél; Kétségbeesett készítők - Játékok

Tartalom

Játszottál már olyan játékot, amely valóban addiktív és szórakoztató volt, de soha nem kapta meg a megérdemelt szeretetet és figyelmet? Belép Kétségbeesett készítők- egy rejtett Nintendo 64-es gyöngyszem, melyet a kritikusok átlagosan elértek, de egy egyedülálló stílust követõ kultúrát fejlesztettek ki!


A Treasure által kifejlesztett és az Enix (a korábbi Enix-re egyesült vállalat) által közzétett japániai Mischief Makers 2D, oldalsó görgetés platform / puzzle játék főszereplő robot robot Marina Liteyears, az Ultra-Intergalactic-Cybot G néven ismert, és az elrabolt Theo professzor keresése a Clancer bolygón. Míg a játék nem volt részletes a sprite grafikájával és a MIDI zenéjével, mégis átfogó szórakoztató élményt nyújtott érdekes játék mechanika, anime-esque személyiségek és mókás történet.

"Shake Shake"

A Theo professzor megtalálásához Önnek (kikötőnek) kellett tennie az utat, ha a nagyobb overworld-okban található oldalakon kereszteződtek. Minden szinten különböző célok voltak, de a főbb játékmenet rejtvények megoldása és ellenségek elleni küzdelem hogy véget érjen, amit a lánccsillag megtalálásával fejeztek be.


A játék harci rendszere volt a legérdekesebb szempont nak,-nek Kétségbeesett készítők! Jetpacks és hatalmas, fém ököllel felszerelt legkorszerűbb robotként játszva azt gondolná, hogy az ellenségek feldobása szél! De nem volt "ütés" vagy "rúgás" Kétségbeesett készítők: csak "rázás" (és dobás)! A játék furcsán csak az N64 D-padját használja a játék fő vezérlőként (a vezérlőpálcát nem lehetett mozgatni).

Minden overworldnak saját mini főnöke volt (vicces pun névvel), és egy végső főnök, aki az egyik tagjával ütött meg Beastector trió, az igazságügyi harcosok, akik tévesen vétették Marina-t bűncselekménynek (egy korábbi incidens miatt a játék humoros cselekményében). Lunar, Merco és Taurus szórakoztató személyiségeket adtak hozzá a játékhoz, és kihívást jelentettek az ellenfeleknek, de antagonisták voltak, amelyeket a végére szeretettél! Mindig is élveztem a bevezetésüket és kiabálták átalakításaikat, különösen:Cerberus Alphaaaaa!'


Azok a szemek...

Kétségbeesett készítők a legtöbbet tartalmazta excentrikus világ Én valaha játszottam, de a tapasztalat teljesen más lett volna anélkül! Kezdőknek, minden a Clancer bolygón volt azonos ikonikus szemek: a Clancerek (vagy lakosok), épületek, akadályok és gépek! Furcsa volt, de ugyanolyan vidám látvány!

És hogyan tudnánk elfelejteni a fülbemászó hangzást! Annak ellenére, hogy megkapta a kritikát, a MIDI-stílusú zene mindig érdekes volt, hogy meghallgasson, és már a bevezetés óta zümmögött. A játékban nem volt sok hanghatás vagy hangfelvétel, de a korlátozott hangok soha nem sikerült szórakoztatnia! Mindig emlékszem a hősnőre: "Stooooooooooop!"

A játék egyik nagy kihívása az volt, hogy megtalálta az összeset

a rejtett arany drágakövek minden szinten. Némelyek könnyűek voltak, mások egyenesen frusztrálóak voltak (különösen a 100 méteres kötőjel a "The Day Of" szinten). A Gold Gems megkeresése jutalmazta a játékosokat speciális vég, és csak azok, akik mind az 53-at találták, felfedezhették a meglepetését!

Kétségbeesett készítők valóban egy "rejtett gyöngyszem" volt, amit nagyon kevés tapasztalat kapott a nap folyamán! Bár az esélyek nagyon vékonyak, szeretném, ha a játékot HD-ben tervezték át! Nagyszerű lenne újra megismerni a szórakozást, és lehetővé tenni, hogy a játékosok (akik elszalasztották a lehetőséget, hogy játsszanak) egy második esélyt kapjanak arra, hogy valamilyen alábecsülett bajba kerüljenek!