A Fallout 4-ben a Massive Plot-lyuk, melyet meg kell tölteni

Posted on
Szerző: Frank Hunt
A Teremtés Dátuma: 14 Március 2021
Frissítés Dátuma: 9 Lehet 2024
Anonim
A Fallout 4-ben a Massive Plot-lyuk, melyet meg kell tölteni - Játékok
A Fallout 4-ben a Massive Plot-lyuk, melyet meg kell tölteni - Játékok

Tartalom

A nagyméretű játékok hatalmas mennyiségű tananyagot tudnak támogatni és támogatni. A két fogalom elválaszthatatlanul kapcsolódik egymáshoz. Minél nagyobb a játék, annál több "dolgot" kell megmagyarázni. Mutasson be egy új szerelőt? Meg kell magyaráznom. Utazás egy új helyre? Meg kell magyaráznom. Új karakter jelenik meg a történetben? Meg kell magyarázni őket, a hátterüket és a személyiségüket. Miközben te vagy rajta, meg tudná csinálni mindannyiunkat szilárdan, és összekapcsolná mindent, hogy egy egyedülálló és magával ragadó világot hozzon létre? Az remek lenne.


Míg a játékom többsége szilárdan íródott, vannak olyan esetek, amikor a történet egy darabja kimaradt, nem magyarázható, vagy a játékosnak "csak megy vele." Az RPG-k esetében általában a "Shut Up, ez MAGIC!" Más esetekben csak az lehet, hogy az ötletet a franchise-fejlesztés folyamán elhagyták, mint a Dark Energy in Tömeghatás. Ezek az ötletek akár nagyszerűek is lehetnek, de néha a kreatív folyamat elkezdődik az irányításból, vagy az írók nem tudják teljesen kifejleszteni. Megtörténik.

De aztán vannak olyan ritka esetek, amikor visszanézünk, csak azt gondolod magadnak, "Huh? Várj, mi történt valaha (mi a neve)?" Valaki vagy valami hivatkozik a játék során, majd ... semmi.

Mi történt Fallout 4

Az alábbiakban egy videó Enzo Gaultier-ről, amelyben Nick Valentine társa pillanatok alatt ránk bújik, és meglehetősen megijed:


Tehát ismét itt van, amit Nick Valentine / Kellog mondta:

- Remélem, megvan, amit a fejemben keresett. Heh, igaza volt. Meg kellett volna ölnöm, amikor jégen voltál.

Hogy történt ez?

Egy kis hátteret, amit épp most tanúskodott, itt van egy gyors kiütés az eseményekről, amelyek ebbe a kis bűbájba vezetnek. A Shaun megtalálására való törekvésed során Nick Valentine nevű magánnyomozóval találkozol. Segítségével rájön, hogy az a fickó, aki elrontotta a boltozatát, elrabolta a gyerekét, és lőtték fel a feleségét, Kellogg nevet.

Amint végre találkoztál ezzel a fickóval, képesek vagyunk néhány információt megkapni belőle, de véget ér, ahogyan mindannyian tudtuk, hogy - a Kellogg arcán egy golyóval. Vagy néhány golyó. Oké, sok golyó.


Miközben legyőzi a hódításod zsákmányát, akkor vegye ki a Cybernetic Brain Augmentert a Kellogg-ból, amelyet visszaemlít a Memory Den-ba, hogy hozzáférjen az emlékeihez. Végül Nick Valentine-t használod, mint egyfajta "csatornát", hogy felfedezzük Kellogg emlékeit, és egy olyan államban jársz, amely a Legion "Geth Consensus" virtuális valóságára emlékeztet. Mass Effect 3. Igaz, ez egy érdekes utazás az ember történetében, amikor megtanulod a hátterét, és hogyan jött létre, ahogy azt az Overlord Actual videója látta:

A Kellogg és Valentine közötti kérdéses beszélgetés akkor jön létre, amikor mindenki elszakadt a géptől, és kiutat. Ekkor hirtelen kiderül, hogy van egy kis Kellogg Valentinban, és ez egy kicsit hátborzongató. Ahogy haladsz a történetvonalon.

SOHA SOHA NEVÉT, ÉS SOHA NEM IRÁNYÍTOTT!

Néhány fórumok körül dugva találtam, hogy a Kellogg újra vagy újra felszínre kerül, míg a ragyogó tengerben van, de utána nincs semmi. Nem szégyellem, hogy elismertem, hogy a kezdeti csere kúszott ki, de nagyon vártam, hogy megnézzük, hogy Kellogg újra fel fog-e állni egy nem megfelelő időben, de ... semmi. Kellogg soha nem tért vissza, soha nem okozott semmilyen képességet, csak ... semmi.

Hole kitölthető?

Ez a lyuk túl nagy ahhoz, hogy maradjon. Bethesda, bár viccesen ismert a glitchy játékok felszabadítására, szigorúan ellenőrzi tartalmukat. Az én személyesen kedvenc franchise-ok közül kettő Elder Scrolls és Kiesik, és mindkettőjük rendkívül mély lore tartalékokkal rendelkezik, és a játékom éveiben soha nem volt olyan sorsdarab, amely ezt sértő módon nyilvánvaló. Sőt, még soha nem tapasztaltam olyan tetszőleges furatot, mint ez az egyik játékban. Ez a fajta tévedés írásban nem történik meg.

Ami azt hiszi, hogy ez a lyuk hamarosan kitöltődik. Bethesda a közelmúltban bejelentette, hogy a DLC első fordulója hamarosan kiadásra kerül az év folyamán. Különösen az egyik DLC-csomag, Far Harbour, még akkor is elmegy, hogy nevében Nick Valentine nevet említ. Bizonyított, hogy csak azért lehet, mert hideg ügyet veszünk fel a Valentine Detective Agency-tól, de legalább ez egy kezdet. Beszélünk továbbá további tartalmakról, amelyeket még a kezdeti DLC-bejelentésben közzé kell tenni.

Talán folytatódik a jelenet a DLC-csomagok egyikében? Talán még a saját DLC-je, amelyben Valentine kénytelen megoldani néhány Kellogg befejezetlen üzletét? Most mindent megteszünk, hogy várjuk a kiadásukat!