Az elveszett Fallout játékbolt

Posted on
Szerző: Roger Morrison
A Teremtés Dátuma: 20 Szeptember 2021
Frissítés Dátuma: 1 November 2024
Anonim
Az elveszett Fallout játékbolt - Játékok
Az elveszett Fallout játékbolt - Játékok

Tartalom


A Kiesik A sorozat eredetileg az Interplay tulajdonában volt, egy olyan vállalat, amely nagyon sújtott vagy szerencsétlen volt a vizsgálati időszakban. 1997-ben és 1998-ban hoztak létre első és második játékot. Ezután a cég egy pár spinoffot készített Acél testvérisége játékok, köztük egy hírhedt buggy taktika játék. Egy kicsit több mint egy évtizede az Interplay négy játékot készített a Kiesik címet, de négy másik játékon is megszüntette a gyártást.


Ezek az elsüllyedt játékok nagyrészt arra ösztönzik az Interplay-t, hogy eladja a játékot Kiesik IP Bethesda-hoz 2007-ben. Mindegyiknek saját tragikus háttere van.

Következő

Fallout Extreme

Lemondás dátuma: 2000

Az Unreal Engine-nél dolgozó csapatalapú lövöldözős játék, Fallout Extreme több hónapja volt a fejlesztés előtt a projekt törlése előtt.

A játék az volt, hogy kövesse a forradalmárok egy csoportját, az úgynevezett The Cause-t, akik lázadtak az Acél Testvérisége ellen. Innen a csapata a világ minden tájáról szétnyílt, felrobbantotta a különböző népeket, és forradalmárokat toborzott a csapatához, ahogy elment. A végső cél az volt, hogy megakadályozza, hogy egy kínai „Doom's Day Missile” elfújja az Egyesült Államokat. Mintha nem lett volna elég felrobbantva.


Bár lehet, hogy érdekes volt, hogy globális perspektívát kapjunk a Fallout világában, a játék soha nem mozdult el a múltban. Ugyanebben az évben eltolódtak.

Van Buren (Fallout 3)

Lemondás dátuma: 2003

Ez az a játék, amely végül meghalt Bethesda-hoz Fallout 3. Habár nem a közvetlen folytatásnak szánták Fallout 2, kód név Van Buren egy másik nyílt világ izometrikus szerepjáték. Azaz, amíg az Interplay költségvetési problémái arra kényszerítették őket, hogy elbocsássák a fejlesztőket a Black Isle-ben.

Van azonban egy ezüst bélés. Halála után Van Buren ez volt a játék, amely végül tehetségét és inspirációját adta Fallout: New Vegas. nem úgy mint Fallout 3 előtte a New Vegas-ot az Obsidian Entertainment fejlesztette ki, melyet a Black Isle fejlesztői hoztak létre Van Buren.

Elvitték a telket Van Buren- polgárháború az Acél Testvérisége és az Új Kaliforniai Köztársaság között - és megváltoztatta azt New Vegasra. Az acél testvériségének szerepét a polgárháborúban minimálisra csökkentették és Caesar légiója helyettesítette.

Fallout: Acél testvériség 2

Lemondás dátuma: 2004

Az első Acél testvérisége egy lineáris izometrikus akciójáték volt, amelyből kettévált Fallout 1 és 2Nyílt világú játékmenet. Ez azonban rossz ötletnek bizonyult, mert a játék nem adta el jól.

Egy rosszabb ötlet lett volna egy folytatás, így az Interplay elbocsátotta az ötletet, és végül eladta a Kiesik Az IP a vállalat céljainak összpontosítása és több konzoljáték létrehozása.

De valahogy ez nem állította meg az Interplay-t, hogy megpróbáljon újabbat csinálni Kiesik játszma, meccs…

Fallout Online (V13 projekt)

Lemondás dátuma: 2012

Fallout Online 2008-ban kezdte meg a gyártást, és 2009-ben pert indított Bethesda-val, aki azután a tulajdonosa volt Kiesik IP. Miután a Black Isle Studios feloszlott, és a jogi harc közepén nem minden korábbi Black Isle alkalmazott akart dolgozni az új projekten. Néhányan, mint a jelenlegi Obsidian vezérigazgatója, Feargus Urguhart, nem gondolták, hogy a költségvetésükben volt.

Amikor elmész, hogy egy MMO-t csináljon, 100 millió dollárba fog kerülni, mielőtt a polcra kerülne; meg kell vásárolnod a szervereket, és meg kell kapnod a szolgáltatókat, és meg kell kapnod a Game Masters-et. Ez egy vállalkozás. . .

2012-re a Black Isle újbóli feltámadásra került. Az új Black Isle-nek sikerült megtalálnia a beruházást a investedin, a Black Isle Mayan Apocalypse Replacement Program vagy a V13 projekt BIMAR programjában.

De bár a játékot még V13-nak hívták, a régi V13-as projektnek kevés köze van az újhoz. Az új játéknak egy poszt-apokaliptikus RPG-nek kell lennie, amely egy civilizációépítő szimulációval halad át. Mint a Black Isle, Fallout Online Szétválasztották és feltámadták más formában is.

És ez az elveszett saga vége Kiesik játékok. Ez mind Kiesik a trivia egy olyan fejezet, amelyet valószínűleg soha nem fognak megismételni most, amikor Bethesda rendelkezik a zsetonnal. És ők a nagy dolcsiokat teszik ki Fallout 4 most, úgyhogy valószínűleg megtartják Kiesik franchise jó ideig. Lehet, hogy elhagyja a boltozatot egy metafora az előrelépésre és a múlt biztonságának archiválására.

Jobb, ha nem látjuk, hogy ez a projekt megvalósult? Mit gondolsz?

Képforrások: Fejléc és Van Buren keresztül fallout.wikia.com; Fallout Extreme keresztül fallout.wikia.com; Acél testvériség 2 keresztül unseen64.net; Fallout Online keresztül fallout.wikia.com