Annak ellenére, hogy a rajongók túlnyomórészt pozitívak, és világszerte több mint 430 millió dollárt kapnak, a Warcraft a film pénzügyi veszélyben van.
Hazánkban a film csak 45 millió dollárt tett ki. Azonban a világ más országai, főként Kína, 220 millió dollárra növelték a film bevételét. Ez segített Warcraft meghaladja Perzsia hercege: az idő homokja a legmagasabb összesített videojáték-adaptációhoz. De sajnos világszerte elért sikere nem lesz elég a pénzük megmentéséhez.
Az IGN arról számolt be, hogy a film becslések szerint Kínában 15 millió dollárt veszít. Ráadásul a The Hollywood Reporter arról számolt be, hogy a film 30–40 millió dollárt veszít egyes iparági vezetők szerint.
Ugyanakkor 20 millió dolláros merchandising-paktum és 24 millió dolláros digitális jogviszony Kínával ellensúlyozhatja a veszteséget. Ennek ellenére a jelentős pénzveszteség enyhítheti a folytatás esélyeit. A folytatást eredetileg a második játék adaptálására tervezték - de ezt követően, Warcraft a rajongóknak meg kell áthúzniuk az ujjukat.