Tartalom
A CCP Games, az Izlandi székhelyű fejlesztők EVE Online (és a közelgő PS3 lövő DUST 514) híresek a közösségükkel való kommunikáció mértékéről, sőt rendszeresen repülnek számos számukra Izlandra, hogy segítsék az EVE jövőjének kialakítását.
Kommunikációs csatornák
Néhány kommunikációs hiba lépett fel, de 2008 óta ez a kapcsolat tovább erősödött a Csillagvezetés Tanácsa által. Ez az a játékoscsoport, amelyet az általános játékosbázis választ, hogy képviselje érdekeiket a központi szerződő felek fejlesztői számára. Éves időtartama alatt a jelenlegi CSM két alkalommal látogatta meg a CCP székhelyét Reykjavíkban.
A 2012 decemberében megtartott második ülésnapi jegyzőkönyvet a közelmúltban megjelenték és eltemették a 113 (!) Oldalain. EVE Online jövő. A dokumentum jelentős, mivel nagyon sok fordulópontot jelent az EVE történetében, mivel közeledik a tizedik évfordulójának ünnepléséhez. Lehet, hogy az internetes űrhajók második évtizedére tervezettek elválaszthatók a jegyzőkönyvekből.
A masszívan multiplayer Space-sim élvezte az MMO sokéves viszonylag jó egészségét, hűséges játékosbázissal és meglehetősen következetes növekedéssel. De most közeledik az első évtized végéhez, és vitathatatlanul befejezte a tizennyolc hónapos utat a visszaváltás útján, miután potenciálisan katasztrofális sorozatot vezetett be a 2011-es „Rage nyárának”. Ez az alacsony pont az EVE-ben hosszú története a játékos zavargásait a játékban, tömeges leiratkozásokat és végül a központi szerződő felek személyzetének 20% -os elbocsátását és néhány jelentős szerkezetátalakítást eredményezett.
A tízéves örökség
Miután visszanyerte azokat az éveket, amikor a későbbiekben „Jézus Jellemzők” -nek tekintették - a nagyszerű elképzeléseket és az új játékelemeket, amelyek gyakran nem felelnek meg az elvárásoknak -, a legutóbbi bővítések látják, hogy a KKP szorosan összpontosít a hajó stabilitására, és visszatér a brutális űrhajó elleni küzdelem.
A három legutóbbi szabad bővítés; Olvasztótégely (2011. november) Pokol (2012. ápr.) És Büntetés (2012. december) halmozottan sikeresek voltak, a PvP-aktivitás elérte a szintet, amelyet azóta nem látott Empyrean kor bővítés 2008 júniusában és a Peak Concurrent User számok az egyszárnyú játékkiszolgálón, jóval meghaladják az 50 000-et (a rekord 63.170).
De egyre inkább, a KKP több fronton harcol a háború ellen. A gyengén dokumentált örökölt kódok mélyreható integrálásának az állandó kihívása van EVE Online az öregedő felhasználói felület elemei és a játékmenet jellemzőinek frissítése érdekében. A KKP megtudta, hogy költségeiknek folyamatosan kell dolgozniuk a fanatikus játékosbázisuk megnyugtatásában, de ugyanígy meg kell győzniük híresen áthatolhatatlan újonc tapasztalatukat, hogy új játékosokat vonzzanak.
A fellebbezés EVE Online A homokozó univerzum olyan széles, hogy a játékosok lakossága számos különálló playstyle-csoportra oszlik, amelyek mindegyike saját igényekkel rendelkezik. Amennyire a legutóbbi iterációk jelentősen javították az egészséget EVE Online, nyilvánvaló, hogy az éhínség a játékosbázison belül több, mint a javítások és a csípések.
Következő: 2. rész - Az ördög a Részletek ...
Index:
BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy
BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy
BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy
- 1. rész: Az EVE Online jövője: a CSM csúcstalálkozó áttekintése
- 2. rész: Az ördög a részletekben van
- 3. rész: A játékosok tartalma?