A Fallout 4 karakteres rendszer - Minden, amit tudunk a perksről

Posted on
Szerző: Marcus Baldwin
A Teremtés Dátuma: 19 Június 2021
Frissítés Dátuma: 8 Lehet 2024
Anonim
A Fallout 4 karakteres rendszer - Minden, amit tudunk a perksről - Játékok
A Fallout 4 karakteres rendszer - Minden, amit tudunk a perksről - Játékok

Tartalom

A Bethesda Softworks kiadott egy új videót, amely tele van karakterrendszer adataival Fallout 4 rajongók. Az új videó a karakterrendszert, a S.P.E.C.I.A.Ls-t magas szinten és perks. Bár ez nem kimerítő, elegendő részletességgel rendelkezik ahhoz, hogy jól megértse a rendszert, és elegendő képet mutat az oktatott képzettségre. Itt az, amit tudunk:


  1. A perks már nem áll rendelkezésre közvetlenül minden szinten. Ehelyett minden szint egy pontot ad meg (a következmény minden egyes szintenként, de X szintenként és Y 5 szintenként nem tudjuk).
  2. Ezt a pontot maga az S.P.E.C.I.A.L készség szintezésére lehet fordítani.
  3. Az elérhető perks-t korlátozza, hogy hány pontot kapott a kapcsolódó SPECIAL-ben
  4. A perkerek minden egyes rangját tovább korlátozza a szint (és esetleg több, a videó csak a 3. helyet mutatja, míg a max 5 rangot. A megfélemlítés képessége a 3. rangot mutatja, és a 23. és a 50. szintre korlátozza a 23. szintet) a 3. helyen)
  5. Az alapok száma 70, 10 az egyes S.P.E.C.I.A.L.
  6. A teljes körű mellékállomások száma 275.


A szintező képernyő

A karakterrendszer a Fallout 4 eltér a korábbi Fallout játékoktól, de a rendszer kifinomultabbnak tűnik. Szélesebb perspektívát kaphat az új felhasználói felületen, és láthatja, hogy ezek hogyan kapcsolódnak az S.P.E.C.I.A.Ls-hez, de úgy tűnik, hogy több kompromisszumot kell tennie a kiválasztás során. A teljes rendszer azonban könnyen megemészthető.

A karakterrendszer-videó elég sok más lédús tidbit tartalmaz. Ezeket az alábbiakban részletezzük.

S.P.E.C.I.A.L.s & Perks

Számos figyelemre méltó elem van itt. Először is, közvetlenül tudod szintetizálni a S.P.E.C.I.A.L.s-et, ami korábban csak a Bobble Headen vagy néhány perksen keresztül volt elérhető. Nincs több Bobble Heads? Talán.


A figyelemre méltó tételek közé tartozik a V.A.N.S. az ún. Ez azt jelenti, hogy az útpont-mutatók nemcsak a beállítások közötti váltás, hanem most már nehézkes kompromisszum. Ez lehetővé teszi, hogy a karakterek épüljenek, amelyek több energiát biztosítanak, de nagyon elvesztik Önt a pusztában.

Azt is észre fogja venni, hogy a többszörös besorolású megfélemlítés magában foglalja az ellenség és a különböző szintű ellenőrzések nyugtatásának képességét. Van egy elégedetlenség, amely immunis az alkoholfüggőségre, a Party Boy-re és a perks-re a jobb településkezeléshez, mint a Local Leader.

Az alábbiakban az egyes videókat láthatjuk a S.P.E.C.I.A.L .. szerint. A cím a S.P.E.C.I.A.L., a Perk név félkövér. Az átnevezés alatt lévő kulcs mutatja a SPECIAL-nek a szintjét, a rendelkezésre álló összes rangot és az adott rangra vonatkozó követelményeket. Minden feltüntetett perks az 1. rangot jelzi, ha nincs feltüntetve.

S az Erő

Az erő a nyers fizikai erő mérete. Ez befolyásolja, hogy mennyit tudsz hordozni, és az összes közelharci támadás károsodását.

Nagy bajnokság

Szint: 1 Rangok: 2 Szükséges: STR 2

Swing a kerítésekhez! Tegyen 20% -kal több közelharci fegyvert.

P az érzékelésre vonatkozik

A megítélés a környezettudatosságod és a hatodik értelem, és a fegyverek pontossága a V.A.T.S. Most azonnal 1 pontot kapsz.

Puskás

Szint: 2 Rangok: 2 Szükséges: PER 2 és?

Tartsa meg a távolságot, és magas a gyilkossági szám. A nem automata puska-támadások 20% -kal több kárt okoznak.

E az Endurance-nek felel meg

A tartósság a fizikai fizikai aktivitás mértéke. Ez hatással van a teljes egészség és cselekvési pont lefolyásra a sprintingből. Most azonnal 1 pontot kapsz!

Szívósság

Szint: 1 Rangok: 2 Szükséges: END 1

Ha semmi más, megverhetsz! Azonnali nyereség +10 sérülési ellenállás.

C a karizma

A karizma az a képességed, hogy meggyőzze és meggyőzze másokat. Ez befolyásolja a sikert, hogy meggyőzze a párbeszédet és az árakat, amikor bartered. Most azonnal 1 pontot kapsz!

Cap Collector

Szint: 1 Rangsor: 3 Szükséges: CHR 1

Elsajátította az üzlet művészetét! A beszállítóknál a vételi és eladási árak jobbak.

nőcsábász

Szint: 2 Rangsor: 3 Szükséges: CHR 2

Bájos vagy… és veszélyes. A nők + 5% -os kárt szenvednek a harcban, és könnyebb meggyőzni a párbeszédben.

Lone Wanderer

Szint: 3 Rangsor: 3 Szükséges: CHR 3

Ki kell mégis barátokat? A társas kísérlet nélkül 15% -kal kevesebb kárt vesz fel, és 50% -kal növeli a súlyát.

Támadás kutyák

Szint: 4 Rangsor: 3 Szükséges: CHR 4

A hűséges kutya társa ellenséget tud tartani, így nagyobb eséllyel találhatja meg őket V.A.T.S.

Állatbarát

Szint: 5 Rangsor: 3 Szükséges: CHR 5

Állatállatokkal! A fegyverrel célozza meg a szint alatti állatokat, és nyerjen esélyt arra, hogy nyugtassa meg.

Helyi vezető

Szint: 6 Rangsor: 2 Szükséges: CHR 6

Ahogy az uralkodó mindenki fordul, az ellátási vonalakat a műhely települések között hozhatja létre.

Party Boy

Szint: 7 Rangsor: 3 Szükséges: CHR 7

Senkinek nincs jó ideje, mint te! Nincs esélye, hogy rabja lesz az alkoholra.

inspiráló

Szint: 8 Rangok: 3 Szükséges: CHR 8

Mert példával jársz, társad több kárt okoz a harcban, és nem bánthat meg.

Wasteland Whisperer

Szint: 9 Rangok: 3 Szükséges: CHR 9

Mester a poszt-apokalipszis! A fegyverrel célozza meg a szinted alatti Wasteland teremtményt, és nyerjen esélyt arra, hogy nyugtassa meg.

Megfélemlítés - 1. rang

Szint: 10 Rangsor: 3 Szükséges: CHR 10

Ideje megmutatni mindenkinek, aki a főnök! A fegyverrel célozza meg a szint alatti emberi ellenfelet, és nyerjen esélyt arra, hogy nyugtassa őket.

Megfélemlítés - 2. rang

Szint: 10 Rangsor: 3 Szükséges: CHR 10, 23. szint

Ha valaki sikeresen nyugodt meg, elronthatja őket, hogy támadjanak.

Megfélemlítés - 3. rang

Szint: 10 Rangsor: 3 Szükséges: CHR 10, 50. szint

Ha valaki sikeresen nyugodt meg, akkor támadhatja őket.

Én az intelligenciaért vagyok

Az intelligencia a teljes mentális nyomaték mértéke, és befolyásolja a szerzett tapasztalati pontok számát. Most azonnal 1 pontot kapsz!

V.A.N.S.

Szint: 1 Rangok: 1 Szükséges: INT 1

Legyen Vault-Tec útmutató! A legközelebbi célpont elérési útját a V.A.T.S.

Medikus

Szint: 2 Rangok: 4 Szükséges: INT 2

Van-e orvos a házban? A Stimpaks visszaállítja az elveszett 40 dollárt, és a RadAway a sugárzás 40% -át eltávolítja.

Gun Nut - 1. hely

3. szint: 4 szükséges: INT 3

Nincs leírás. Feltételezhető, hogy hozzáférhet a 3. rangú fegyvermodellekhez, vagy talán csak egy kártérítéshez.

Gun Nut - 2. helyezés

Szint: 3 Rangok: 4 Szükséges: INT 3, 25. szint

Hozzáférés a 4. rangú fegyvermodellekhez.

Tudomány!

Szint: 6 Rangok: 1 Szükséges: INT 6

Teljes mértékben kihasználhatja a fejlett technológiát, és hozzáférést biztosít az alapszinthez és az 1. rangú technológiákhoz.

A az Agilityre vonatkozik

Az agilitás az általános finesse és reflexek mérete. Ez a cselekvési pontok számát érinti a V.A.S. és a képességed, hogy megrekedj. Most azonnal 1 pontot kapsz!

Kommandó

Szint: 2 Rangsor: 2 Szükséges: AGI 2

A szigorú harci képzés azt jelenti, hogy az automata fegyverek 20% -kal több kárt okoznak.

Settenkedik

Szint: 3 Rangok: 5 Szükséges: AGI 3

L a szerencse

A szerencse az általános jó szerencse mértéke, és befolyásolja a kritikus találatok feltöltési arányát. Most azonnal 1 pontot kapsz!

Bloody Mess

Szint: 3 Rangok: 4 Szükséges: LCK 3

+ 5% -os bónuszkárosodás azt jelenti, hogy az ellenségek néha ragyogó vörös pasztavá válnak. Vigyázz a repülő szemgolyókra.

Jobb kritikák

Szint: 6 Rangok: 1 Szükséges: LCK 6

Fejlett képzés a fokozott harci hatékonyság érdekében! A kritikusok 50% -kal több extra kárt okoznak.