Az Elder Scrolls Online és a Franchise jövője

Posted on
Szerző: Judy Howell
A Teremtés Dátuma: 5 Július 2021
Frissítés Dátuma: 2 Lehet 2024
Anonim
Az Elder Scrolls Online és a Franchise jövője - Játékok
Az Elder Scrolls Online és a Franchise jövője - Játékok

Tartalom

Három és fél hónappal a PC-hez való első kiadása után Az Elder Scrolls Online a Steam-be (féláron) tette a múlt hét végén.Most, hogy a béta-tesztelés és a PC-kiadás egy része elvesztette magát, és egy idő múlva, mielőtt látnánk a játékot a konzolon, jó ideje megnézni A Elder Scrolls Online és a hatását Elder Scrolls franchise.


Háborús szövetségek - az ESO rajongói táborok

Jobb a kaputól, Elder Scrolls Online vegyes véleményt kapott. A zárt béta idején még az emberek is gyorsan felkeltek - vagy szerette a játékot, vagy gyűlölte. Úgy tűnik, hogy a Metacritic játékeredményeire gyors pillantást vet fel. Miközben a kritikusok többnyire adtak ESO vegyes és pozitív vélemények, a felhasználói vélemények nem voltak ilyen kedvesek. Az összes felhasználói értékelés közel fele pozitív, de közel negyven százalék negatív. A ténylegesen kevert felhasználói vélemények száma nem éri el még a három számjegyet. Úgy tűnik, hogy a Steam felhasználói véleménye ugyanezen trendet követi, majdnem lenyűgöző számú negatív választ kap.


Nagyon soknak tűnik ESO”A negatív visszajelzések nem az új játékosokból származnak, hanem azokból, akik már ismerik a rendszert Elder Scrolls vagy legalábbis játszott Skyrim. Sokan közülünk - magam is - már Bethesdával voltak Morrowind. És soha nem sikerült.

Olyan erős hírnévvel vártunk sokat Az Elder Scrolls Online.

És mit kaptunk?

Néhány játékos azt mondaná, hogy még mindig van egy pokol. Mások azt mondják, hogy van egy túl buggy-egyenletes Bethesda flop, ami nem egy MMO és RPG. És egy olyan játék, amely úgy tűnik, hogy figyelmen kívül hagyja a vizuális témákat, a gazdag karakterfejlesztést és a bonyolult lore-t, ami a korábban megalapozott Elder Scrolls részletekben.


De várj! ESO tényleg egy Elder Scrolls Játszma, meccs?

Eltekintve a technikai küszöböktől, az egyik leggyakoribb ESO az általam tapasztalt panaszok egyszerűen nem érzik magukat, mint egy Elder Scrolls játék, és egyet kell értem. Talán megbocsáthatnánk néhány más hiányosságát is (rád nézek, glitches), ha még mindig van Elder Scrolls érezzük, hogy megismerjük és szeretjük. Szóval mi történt rosszul?

2007-ben, amikor Az Elder Scrolls Online először a fejlesztésbe került, Bethesda a ZeniMax Online Studios-ot hozta létre a projekt kezelésére, míg Bethesda más játékokon dolgozott. Bár ez nem tűnik hatalmas tényezőnek, a vadonatúj csapat komoly hatással lehetett Az Elder Scrolls Online. Bethesda lenyűgöző számú visszatérő csapat tagja van a játékból a játékba. A fejlesztési hitelek gyors összehasonlítása Morrowind, Feledés, és Skyrim azt mutatja, hogy a vezető tervező-, írás- és termelési pozíciókban dolgozók hajlamosak a sorozatra legalább két játékra, ha nem többre dolgozni. És azok, akik dolgoztak egy Elder Scrolls A játék korábban a vezető pozíciókban újra feláll. Bethesda ügyvezetője, Todd Howard, azóta dolgozott a sorozatban Arena (1994).

A ZeniMax Online Studios új kezekkel és friss arcokkal érkezett. Még a vezető gyártó hitelét is eljuttatta Todd Howardtól Matt Firorhoz, aki korábban többet gyártott Camelot sötét kora részletekben. Úgy tűnik, hogy a többi fejlesztési pozíciót is átadták. A legfontosabb fejlesztők többsége jóváírta Az Elder Scrolls Online korábban nem jóváhagyták a Elder Scrolls játszma, meccs. Egy új perspektíva aligha rossz dolog, de talán ez az oka annak Az Elder Scrolls Online hiányzott Elder Scrolls légkör.

Valahol az egész fényes újdonságban - új csapatban, új telekban, új platformban - elvesztették azokat az elemeket, amelyek az RPG-ket annyira megkülönböztetővé tették. És kevés a visszatérő fejlesztési taghoz, aki elmondhatja a ZeniMax Online-nak, hogy valami nem igazán érzi magát?

Mit jelent ez az idősebb Scrolls Franchise számára?

A rajongók elgondolkodnak azon, hogy hol van a következő Elder Scrolls RPG részlet. Öt év között Feledés és Skyrim, itt az ideje, hogy Bethesda elkezdjen morogni Az Elder Scrolls VI. Jelenleg Bethesda úgy tűnik, hogy a legtöbb energiáját a saját Wolfenstein és VÉGZET részleteket, valamint a közelgő túlélési horror játékot, A gonosz belül, amely 2014 októberében kerül kiadásra.

A ZeniMax honlapján közzétett közelmúltbeli állásajánlat felkeltette az Elder Scrolls rajongói bázist. Bethesda új játékfejlesztőket keres, és a rajongók azon tűnődnek, vajon mi lesz a következő játék. A legtöbb fogadás be van kapcsolva Fallout 4, de Todd Howard ügyvezető gyártó azt mondja, hogy egy ideig még Bethesda nem fog hivatalos bejelentéseket tenni.

Spekuláció van Az Elder Scrolls Online lesz a közmondásos nyíl a sorozat térdében. A rajongók aggódnak ESO követni fogja World of Warcraft. Kilenc év múlva láttunk egy RTS Warcraft játékot, és nem csupán az MMO bővítéseit. Lehet, hogy a ZeniMax Online úgy dönt, hogy ugyanazt a dolgot szeretettünknek Elder Scrolls sorozat? Sok rajongó ezt hiszi ESO önmagában nem eléggé sikeres ahhoz, hogy a franchise-t más RPG nélkül is szállítsa, de mások nem teljesen meggyőződtek róla.

Amíg Bethesda másképp nem mond nekünk, lélegzetet tartunk.

Vagy talán megkérdezhetjük Miaaiq-t a hazug. Hallom, hogy sok mindent tud.