Magas fantáziájú rajongók, akik mindig is érezték, hogy a törpék soha nem kapták meg az esedékességüket, vagy talán nem mindig komolyan veszik, meg kell néznie a Kickstarter-t egy olyan projekthez, amely talán a sikátorban van. Ma, a németországi Bremenben működő fejlesztő, a KING Art Games kezdte a tömeges finanszírozást a legújabb projektjük fejlesztésében, A törpék, egy kaland RPG PC, PS4 és Xbox One számára.
"A legtöbb játékjátékban csak támogató szerepet játszanak", mondja a Kickstarter videó, "és alig tanulhatsz semmit a kultúrájukról és a történelemről. Úgy gondoljuk, hogy megérdemlik, hogy a változás középpontjában álljanak."
A játékot bejelentették a Gamescom-on, és számos vizuális és történeti elemnek azonnal ismerősnek kell lennie gyűrűk Ura és Warcraft rajongók egyaránt. Kétségbeesett csaták a hatalmas hordákkal, erősen páncélozott törpékkel szemben a hatalmas kalapácsok és a tengelyek és az epikus kőcsarnokok között, amelyek Erebor és Khaz Modan vonalai mentén lengettek.
A játékosok ellenőrzik egy elsődleges hős, Tungdil és a növekvő számú harcos, akik követik őt a kalandjába. Minden karakter egyedi készségeket hoz a csatához, és a játékosnak minden egyes elkötelezettség előtt ki kell választania a négy legjobbat egy adott helyzetben. A fejlesztők olyan játékokat néztek, mint a Tűzjelvény egy korábbi bejelentés szerint.
A játék felhívja a világot és az új sorozat karaktereit, A törpék, Markus Heitz, aki szintén tanácsadást tart a projektben. A történet kifejezetten az első könyvre épül, amelyben Tungdil, az ember által felemelt törpe hirtelen élete, mint kovács, és a nép melletti csatában kényszerül a föld megmentésére. Ó, megemlítettem, hogy még soha nem látott egy másik törpe előtt? Beszélj a kulturális sokkról.
Míg a nagy fantáziájú franchise-ok, amelyek törpékkel rendelkeznek (így csaknem mindegyikükkel) a legjobb fejlett világokkal és világegyetemekkel, minden bizonnyal sok információval rendelkeznek a stout barátainkról, igaz, hogy a játékosok vagy az olvasók erre az esetre ritkán tapasztalnak egy teljesen törpe-központú történet. A hobbit közelebb jött, de még akkor is a Bilbo-ra összpontosított, és a Lonely-hegyre vezető útja során - a törpék, a Bilbo tiszteletben tartása mellett - ugyanazok maradtak.
Ha A törpék valóban még távolról is követik a könyv történetét, akkor ez hamarosan megváltozik, amikor Tungdil kovácsról harcosra és végül vezetőre váltunk. Hogy ugyanolyan frissítő lenne, mint a száraz törpe szárazsága.
A játékot jelenleg 2016 közepére tervezik. Itt követheti a Kickstarter kampány előrehaladását.