Tartalom
- Kicsit rólam.
- És most valami teljesen más
- De várj, nem minden napsütés és szivárvány
- Elment, de nem feledkezett meg
Az 1990-es évek végén az Electronics Boutique-nál dolgoztam, és egy új konzolkiadást kezdtünk fel a Sega-ról, a Dreamcast-nak. Most, hogy soha nem volt Sega konzol tulajdonában az életemben, kezdetben nem igazán érdekelt a rendszer megvásárlása. Mindez azonban megváltozott, amikor megkerestem egy másik üzletembe, ahol az egyik alkalmazott megvásárolta a rendszert Japánból, és azt kiállította. A játék, amit úgy döntött, hogy játszott, volt Soul Calibur és ez minden, amire szükségem volt.
Kicsit rólam.
A Dreamcastot a Sega Japánban 1998 november 27-én, Észak-Amerikában pedig 1999. szeptember 9-én adta ki (9/9/99). A Sega volt az első cég, amely kiadta a hatodik generációs konzolrendszert a Playstation 2, az Xbox és a Gamecube előtt. Ez a rendszerindítás elsősorban a rajongók és a játékosok visszaszerzésére irányuló kísérlet volt a Sega Saturn bűnbánat után. A Dreamcast kezdeti értékesítése az első 24 órában erőteljesen értékesített 225 132 egységet, és az első négy nap alatt meghaladta a 372 000 darabot.
Ami a hardvert illeti, a Dreamcast Windows CE operációs platformon futott, 32 bites Hitachi CPU-val, 200 MHz-en. A rendszer 16 MB RAM-mal működött, további 8 MB-os grafikus processzorral, és GD-ROM meghajtót használt, amely 1,2 GB tárolóval rendelkező GD lemezeket használt. Ne feledje, hogy ez 15 évvel ezelőtt volt, így ha ezek a specifikációk nem lenyűgözőek a mai szabványok szerint, akkor nagyon meglepőek voltak. Egyrészt meglepődtem a rendszer grafikus erejével. Ugyanakkor a rajta futó zaj mennyisége meglehetősen megdöbbentő volt. Nemcsak hangos rajongója volt, hanem maga a GD-ROM meghajtó is elég zajos volt. Ez azonban nem csökkentette a rendszerrel való élvezetet.
És most valami teljesen más
Alulértékelt. Ez egy olyan szó, amit kétséges árnyék nélkül mondhatok, megfelelően leírja a Dreamcast-ot. A rendszer, annak játékai és tartozékai a konzolok sokaságáért felelősek voltak, amiket ma a leginkább a mai napig biztosítottnak tartunk.
A Dreamcast számos új játék IP-jét vezette be Őrült taxi, Jet Set rádió, és ShenMUE. Shenmue különösen abban az időben volt a legdrágább játék, amelynek gyártási költsége 47 millió dollár volt 1999-ben (ami ma körülbelül 63 millió dollár lenne). Shenmue sokan idézették, mint az egyik legjobb és legbefolyásosabb játék. A Dreamcast volt az első konzol, amely teljes képkockát készített az VGA módban 640x480 felbontásban, szemben a keretek átlapolásával. Ez volt az első konzol, amellyel valaha jött egy modem az internetes böngészéshez és az online játékhoz a dobozból. Az 56K-os modem a standard, de később külön megvásárolhatott egy szélessávú modemet. Mielőtt a Smartglass vagy a második képernyő támogatása megtörtént volna, a Dreamcast memóriakártyák egy apró képernyővel rendelkeztek, amellyel a konzol lejátszása közben is használható (a lejátszás kiválasztása NFL 2K így az ellenfeled nem látja a választásodat), vagy olyan mini játékokkal, amelyek a konzolon kívül játszhatók le, de a rendszer szülőjével játszottak.
Példa erre a káosz nevű kis lények letöltése Sonic kaland a memóriakártyára (VMU-k), és egy kis Tamagotchi típusú mini-játékban játszanak velük, hogy kiegyensúlyozzák őket. Ezután visszahozhatták őket Sonic kaland és játsszon velük mini játékokat.
Ami a játékot illeti, nem Shenmue„S, Idegen Front Online volt az első konzol játék, amely valaha is a játékhangos beszélgetésbe került. Az első labdarúgó játék, amelyen a konzolok éltek, a Sega volt NFL2K1 és az első konzol MMORPG volt Phantasy Star Online. A rendszer még az egyik első hang interaktív játékot is megjelent Tengerész ahol beszéltél és felvetettél egy vízi teremtményt, amit Leonard Nimoy hangzott el.
Ami a játékvonalat ebbe a konzolba ment, néhány abszolút kedvencem volt Resident Evil: kód Veronica, Soul Calibur, Quake 3: Arena, és az arcade tökéletes portjai Őrült taxi és Hydro Mennydörgés. A rendszer ekkor mindent összevetett. A lövészektől a túlélési horrorig és a harcosokig az RPG-kig.
De várj, nem minden napsütés és szivárvány
Mint minden más konzol vagy játék kiadás is volt probléma. Emlékszem, hogy az Electronics Boutique-nál ezekben a napokban dolgoztam, hogy négy dobócímet tartalmazott, amelyeknek egyes tételei üresen maradtak a préselő üzemektől. Ezeknek a címeknek nem minden példánya, csak egyes növényekből származó példányok. A Sega rendkívül jól kezelte ezt a kérdést azzal, hogy mindenki számára helyettesítő példányt küldött az otthonukba, vagy hagyta, hogy az ügyfelek számára az áruház szintjén váltsunk.
Véleményem szerint az adatkezelőnek is volt néhány kérdése. Nem volt a legjobb ötlet, ha a kábel a vezérlő aljáról jött ki. A vezérlő alakja is, különösképpen a tenyerét, ahol feküdt, rossz irányba dőlt, és nem tette a legkényelmesebbé a vezérlőket.
És végül a Dreamcasts bukása, a PlayStation 2. A PS2-k DVD-filmek lejátszására való képessége. Abban az időben a DVD-k voltak az újabb és újabb dolog, mint a Blu Ray az elmúlt években. A DVD-lejátszó és a film még mindig meglehetősen drága volt. A PS2 a sikeres elődje sarkát követi, miközben DVD-lejátszó és játékkonzol is, 299,99 $ alacsony áron. Nos, ez volt a köröm, amely a Dreamcasts koporsóját lezárta. Miután eladta a 10,6 millió darabot, a Sega kilépett, és 2001 március elején megszüntette a Dreamcast-ot. Ennek következtében és a korábbi veszteségek a konzolpiacon, a Sega kilépett a hardver üzletből, és egy harmadik fél szoftverfejlesztőjévé vált.
Elment, de nem feledkezett meg
A Dreamcast továbbra is kis támogatást kapott a független fejlesztőktől, miután a rendszer kihalt. Japán Sega 2006-ban és 2007-ben is folytatta a játékokat a rendszer számára. Az IGN a Top 25 videojáték-konzoljaiban is a Dreamcast # 8 rangsorolt. Nem túl kopott egy konzolra, amelyet csak 3 évig támogattak.
Én egyáltalán nagyon örülök, hogy az első és egyetlen Sega rendszerem, amit valaha is tulajdonítottam, a Dreamcast volt. Nem sokáig tartott, de olyan sok új és innovatív dolgot tett, ami sokkal több hitelt érdemel, mint amennyire azt hiszem, abban az időben. Még mindig van a Dreamcast rendszerem, még akkor is, ha egy kicsit nem szakadtam meg a rosszfiút, hogy játsszam. Tehát, ha egy régi iskola Dreamcast rajongója, és szeretné közzétenni a gondolatait vagy észrevételeit, vagy bármi, amit szeretne hozzáadni a Dreamcast napok emlékére, ne habozzon.
Értékelésünk 8 Visszamenőleges áttekintést adok a Sega utolsó konzoljáról.