A Killing Floor 2 cselekedetei és tiltása

Posted on
Szerző: Judy Howell
A Teremtés Dátuma: 26 Július 2021
Frissítés Dátuma: 9 Lehet 2024
Anonim
A Killing Floor 2 cselekedetei és tiltása - Játékok
A Killing Floor 2 cselekedetei és tiltása - Játékok

Tartalom

Nézzünk szembe a tényekkel. Minden alkalommal, amikor lehetősége van arra, hogy másokkal játsszon egy csapat-alapú játékban, akkor lehetősége van arra is, hogy teljes bunkócsapás legyen és lerombolja a nyerési esélyeit.


Míg a Tripwire csapata magára vette magának, hogy rögzítse néhány módját, ahogyan a játékosok rendszeresen trollálhatják a pubi többi tagját KF (pl. a kereskedő minden irányból hozzáférhetővé tétele, nem pedig olyan helyiség, ahol két barát blokkolhatja a csapat többi tagját a fegyverek / lőszer beviteléből és megvásárlásából), még mindig van számos dolog, amit játszani kell, és nem kellene csinálni jó játék KF2.

Gyógyulás

  • DO gyógyítsák egymást. Még ha nem is orvos vagy. Az öngyógyítás eléggé szánalmas, még olyan magas szintű orvosként is, amivel gyógyulhat a gyógyítójánál, amikor csak tud.
  • DO hordoz egy gyógyító pisztolyt, mint nem gyógyszert, ha lehet. Csak 1 súlyt kapnak, szuper pontosak a fejlövésekhez (egylövős szemétcsapatok), amikor alacsony a többi lőszer, és vegye fel a lazaságot, ha a gyógyszert elválasztják.
  • NE várjon, amíg csapattársaik közel halnak, mielőtt gyógyítaná őket. Ez többet ad XP-nek, mint amikor rendszeresen feltölti őket, de nagyobb valószínűséggel halnak meg a gondatlanság miatt, különösen akkor, ha el kell kezdeni a mobilizálást, és a Stalkers csúszik fel a darts előtt, ha a legkevésbé elvárják őket. Még több XP-t kapsz fényképezéssel.


(A HMTech-101 pisztoly. Két orvosi darts 100% -os töltésre képes. Automatikusan rögzül a célpontra egy nagyon megbocsátó távolságból a csípő-tüzeléshez.)

Kemping térkép

  • NE tegyél egy nagy büdösséget, ha a csapat úgy dönt, hogy egy olyan helyet táboroz, amely más, mint a szokásos. Számos különböző, mégis életképes terület van, amellyel egy ideig maradhat.
  • DO ragaszkodjon a csapatához, amennyire csak lehetséges. A jelenleg rendelkezésre álló osztályoknál az egyéni játékosok számára nehéz a Fleshpoundot vagy a Scrake-t önállóan venni.
  • Ha vándorol (fegyverek felvétele, a gyilkossági számok felemelése, ahol mások nem rángatják el őket), DO jó ötleted van, amikor a nagy cucc tényleg jön és hogyan juthat vissza. Segíts a csapatodnak.
  • NE haragudj, ha a csapat egy kicsit szétszórja, amíg megismerkednek veled, amikor a nagy cuccok megjelennek.
  • Amikor itt az ideje elhagyni a táborhelyet, és hagyja el gyors, DO tudassa az embereket, hogy készen áll a futtatásra, és próbálja meg tartani a szemét mögötted, hogy bárki más, aki körültekintőnek találja az őrület jobb részét.
  • DO van egy kilépési stratégia, amikor kempingez egy helyszínen. A halott végek soha nem jó ötlet.
  • NE bárhol, ahol Zeds leesik (pl. a Biotics vételterülete), bár létezik közel nem mindig rossz ötlet.



Zed beszélgetés

  • DO hívj fel egy Scrake vagy Fleshpound megfigyelést, hogy az egész csapat együtt tudjon dolgozni velük szemben.
  • Néhány osztály hatékonyabb a szirénák és a férfiak ellen, mint mások. Több játék van benne ebben a játékban, mint az KF1. DO hívja fel őket, ha valaki más jobban felkészült velük szemben (különösen a Suicidal / HoE).
  • DO folyamatosan segítsen csapattársaidnak, ha nézed hátra (és kilép) a néző módban, ha meghaltál egy hullám alatt. Kattintson a középső egérgombbal, amíg szabadon nem tartózkodik, hogy közelítsen a térképhez a lőszer, ívás stb. Ellenőrzéséhez.
  • NE adjon gördülő megjegyzést. Ha elmondja nekünk, hogy a Scrake egy folyosón jön le, és reagálunk, először hallottunk. A súrlódások másodlagosak a szemét körül, hacsak nem tombol.
  • NE kiabál a mikrofonba. Halljuk, esküszöm.

Játék a csapatban

  • DO ossza meg pénzét. Láthatjuk, hogy van. Ha egy Berserker elkezdi a porlasztóját korán, akkor elég sok az egész játékra, és a legegyszerűbb az összes osztályból.
  • NE blokkolja a keskeny folyosókat, megállítva és megpróbálva lőni a Clot-ot, amikor a csapattársai is megpróbálnak átjutni és elmenekülni a tömegből. Letiltják a lövést, és blokkolják a menekülési útvonalukat.
  • NE fusson a többi ember tűzvonala előtt (a melee Berserkers számára szabad mozgásteret biztosít), különösen akkor, ha minden táborhelyen viszonylag helyhez kötött.
  • NE lődd le a dolgokat a fejben, ahogy a Berserker lassan mozog rájuk. Ha valóban meg kell jelölnie őket az XP-nyereséghez, akkor nyomja meg őket (egyszer) valahol máshol - kapsz teljes XP-t és egy segédprogramot.
  • DO tartsd szem előtt mindazokat, amik hátulról hátulról nyúlhatnak (még akkor is, ha ez egy ciszta). Azt akarja, hogy a lehető legtisztább legyen, ha újra be- / győzelemre van szüksége a Scrake kill / etc.


Költözködés

  • NE felkavarja a Scrake-ot, majd fuss el. Az életben maradás esélyei sokkal magasabbak, ha megpróbálnak balról vagy jobbról elmenekülni, nem pedig elmenekülni. Az osztályodtól függően valószínűleg nem fogod elkapni. Nem is fog bántani.
  • DO célozza meg a fejet mind a Scrake / Fleshpound (nem a mellkason). A Scrake fejét eldobhatja, mielőtt rothad, ha nem sok kárt okoz rövid időn belül, különösen a Commando-nál. Ha felugrik a fejéből, egy negyednegyedre csökken, és nem fog dühni.
  • NE addig, amíg a Scrake / Fleshpound rágja hacsak az egész csapat összpontosít.
  • DO EMP Scrakes és Fleshpounds mint Berserker a gránátjaiddal, hogy megakadályozzák őket a tombolásoktól. Egy Fleshpound számára egynél több is lehet.
  • NE lógjon túl közel a Huskhoz. Az öngyilkos labdájuk egy öngyilkosság és a középső tartományú lángszóró Suicidal + -on fáj.
  • DO Először megölik a Sirenseket. A sikolyok felborítják a te nádádat, mint holnap.
  • NE - Nade verem egy Scrake-ot. Mentsük el azokat a Fleshpounds / nagy sziréna-kevésbé népszerű tömegeket.


Boss Fight

  • DO gyógyítsa meg, aki megragad, függetlenül az osztálytól. Valószínűleg meghalnak nélküled. Ha Ön Suicidal / HoE-ben van, akkor akarat halál nélküled.
  • NE magdump a főnökre, miközben valaki elvezet. 85% -os károsodással rendelkezik, és visszafogja a teljes HP-t, miután elvégezte a lefolyást. Ez a lőszer pazarlása.
  • DO hozzon egy orvosi pisztolyt vagy SMG-t a főnök elleni küzdelemhez (mindenkinek elegendő kapacitása van egy orvosi SMG és egy AA-12 hordozására).
  • NE túlságosan közel állj a főnökhez, ha valaki megszűnik. A gránátköteget a saját lábára cseppeli, és bárki megölni azonnali területet.

Tábornok

  • NE kérjen készpénzt, ha senki nem szúrja fel. Nem segít az ügyben. Csak tartsd a fegyvert, hogy készítsen készpénzre.
  • NE séta a lőszer ládákon, ha tele van lőszerrel. Felveszi azt, hogy tele vagy-e. Más emberek valószínűleg ezt akarják.
  • DO hívja ki a fegyvert, ha nem tud nagyobb nehézségekben felvenni. Az RN-istenek ajándéka mindenki számára előnyös.
  • NE jelentkezzen be a Suicidal vagy a Hell-re a Földön, ha nincs magas szintje / tudja, mit csinál.

További hasznos cikkek és útmutatók a Killing Floor 2 lejátszásához:

  • Class Guide - Berserker, Commando, Medic, Támogatás
  • Hogyan öljünk meg Zedeket, Scrakes-et és Fleshpounds-t
  • Korai hozzáférési GYIK és közös probléma javítások
  • Online egyezés és a kiszolgáló keresése, csatlakozása és létrehozása
  • Boss Guide - Hogyan öljünk meg Hans Voltert?
  • Hogyan kell a szintű osztályokat
  • Hogyan kell játszani a pokolon a Földön?