Tom Clancy: A divízió nagyon sokféleképpen várt játék volt. Nemcsak egy elismert lövöldözős nyomon követés volt, hanem az Ubisoft számára is nagy üzleti mozdulatot tett. A 4A Játékok nyomában, Ubisoft elhagyta a Steam-t és tette a legújabb kiadását az Epic Games Store-ba a nyereség maximalizálása érdekében.
Az eredmény vegyes volt. A 2. osztály az Egyesült Királyságban a múlt héten volt a legkelendőbb játék, igaz. Azonban nem volt sok új kiadás. Nehéz az értékesítési adatok összehasonlítása is a tóban, mivel az Egyesült Államok nem teszi közzé az értékesítési adatokat, mint az Egyesült Királyság.
Másik út, A 2. osztályA kezdeti értékesítési adatok az eredeti nyitószámok mindössze 20% -át tették ki. Ennek néhány oka van.
Az eredeti Osztály egy kedden indult, amely majdnem egy teljes hetet adott a számok feltöltésére. A folytatás pénteken indult, így kevesebb, mint a felét. Van még a digitális értékesítés kérdése is, amely nem követi a fizikai értékesítést.
A másik lehetőség egyszerűbb: az emberek nem akarják. Vélemények A 2. osztály pozitívak voltak. Azonban a közös szál - még a jó értékelésben is - az, hogy a játéknak nincs elég új tartalma ahhoz, hogy teljesen elkülönüljön az eredetitől. Jól játszik, de nagyrészt csak ugyanaz.
Ez azt mondta, Ubisoft sok erőfeszítést tett a játékba, és ez sok olyan ember, aki ezt felveszi, nagyra értékelik. Ez biztosan mondható 2. osztály akkor osztja a közönséget.
Különösen meglepő a hír, hogy hogyan hasonlítható össze az Ubisoft vezérigazgatója, Yves Guillemot korai becsléseivel a játék közelgő sikeréről. Röviddel a hirdetés után A 2. osztály- mondta Guillemot a kezdeti sorrendben már meghaladta az eredeti példányait.
A Steam elhagyása nyilvánvalóan több embert vezetett az Ubisoft saját webhelyére, amit Guillemot javasolta, hogy az értékesítési adatok ilyen erősek.
Az ilyen közvetítő kivágása nagyobb nyereséget jelentene az Ubisoft számára hosszú távon, de csak az idő fogja megmondani, hogy A 2. osztály megfelel a vállalat elvárásainak.