A 9 legjobb VR ugrás-félelem

Posted on
Szerző: Lewis Jackson
A Teremtés Dátuma: 13 Lehet 2021
Frissítés Dátuma: 1 November 2024
Anonim
A 9 legjobb VR ugrás-félelem - Játékok
A 9 legjobb VR ugrás-félelem - Játékok

Tartalom


Volt-e valaha olyan játékeszköz, amely személyre szabottabb, mint a VR? Kíváncsi, hogy a VR-eszközök tényleges fejlesztői nem igazán érdeklik az ötletet. Az év elején az Oculusból származó Palmer Luckey kifejezetten kommentálta a Reddit AMA munkamenetet, amely „... erőteljesen elrettentjük a fejlesztőket, hogy ugorjanak meg az ugrásoktól.


Ez fiskális szempontból is értelme lehet - egyetlen hardvergyártó sem akar felelősséget vállalni azon személyért, aki szó szerint szívrohamot játszik egy ijesztő játékkal, de a többiek számára a VR a rémületen van.

Rengeteg nagyszerű módja van arra, hogy a játékosok törvényes rettegését hozzák létre a VR nagyon magával ragadó felületén keresztül, az ajtók nyitó és záró hangjaitól, a mögötte lévõ sokoldalú, de megbízhatóan kihasznált ugrásra.

Itt a jelenleg rendelkezésre álló legjobb VR ugrásoktól 9-et kerekítjük. Sok ilyen videó nagyon NSFW képeket és nyelvet tartalmaz. ezért figyeljen saját felelősségére!

Következő

Dreadhalls: A sötétségben bejövő szörnyűségek

A korábbi Oculus Rift horrorjátékok egyike, ez nem vitathatatlanul megragad egy börtönbe, ahol mindenféle csúnya beastia van. A horror a furcsa dolgokból származik, amelyek hirtelen megjelennek, ahol nem csak egy pillanattal korábban, amikor megfordult a fejed.


Akár egy szárnyas gargoyle szobor, hátborzongató hosszú hajú kísérteties lány, vagy démoni feszes vadállat van, egy metrikus tonna kiváló ugrástámadást okoz, ha valami csak a szemed sarkából jelenik meg.

Paranormális aktivitás: Szellem megjelenése

Ja Paranormális aktivitás az univerzum hivatalosan is behatol a VR-be, és bátorságot kapott. Különösen hatékony, ha a fürdőszobában a kulcsot kereső tükör megszakad, mert nem látod, hogy jön, és tényleg beállítja a hangot.

Az a meglepő megijesztés, amely mindenkinek sikoltozik, mégis egy kísérteties lány alakja jelenik meg a lépcső közelében, még akkor is, ha az egyik játékos teljesen leesik, és elkezdi elkezdeni a harcot. Kedvenc játékos idézetek: „Nem érzem magam, hogy biztonságos helyen vagyok"És"Most igazán szükségem van Jézus uramra.

Az alábbi klip azt is bemutatja, hogy a VR-nek még van néhány problémája, amiket meg kell oldani, talán a legjobban összefoglalva, amikor a Paranormális aktivitás az alpha-lejátszó megpróbál támaszkodni egy nem létező asztalra.

Halott titok: Az ábra a tükörben jelenik meg

Míg a VR horror első lépéseit követi, sok ház felfedezése, a régi zárak fordítása és a véletlenszerű objektumok felvétele lesz, ami a kijelzőn látható. Halott titok.

Egy kicsit úgy érzi, mint a régi PS1 napok, amikor először fedezték fel a horrorot Óratorony vagy az első Resident Evil). De rengeteg hirtelen megrázkódtatás érhető el, mint például egy álarcos és fedett alak tükörben való megjelenése - garantálva van, hogy egy valóságos ugrást nyerjen a virtuális félelmtől.

Idegen elszigetelés: Bármikor az idegen ugrik rád

Ha valaha is csak a VR-re szabott játékok voltak, akkor ez a védtelen horrorcímek Túlél vagy Idegen: Izolálás amelyek nem engedik megölni a te tehetetlenségedet.

Ez az új felvétel a Idegen a franchise önmagában jogszerűen ijesztő, de a VR-ben a játékot szívdobogó szintre emeli, mind a helyszíni hang, mind a közelgő xeno-halál ismerete között.

Őszintén szólva, egy extra figyelmeztető címke kell, hogy legyen a szívelégtelenségben szenvedő emberekre vonatkozó szokásos felelősségi nyilatkozat felett. Csak nézd meg az alábbi reakció videót, ahol a leggyakoribb dolog, amit a játékosok mondanak: „Szar, szar, szar, szar, szar!”

Terrorift: Kiabált halott lány elhagyja a könyvet

Az állati hangok meghallgatása a háttérben és a szívverés megállása, amikor valami rossz lesz, nagyszerű rettegést ad a VR-címben. De mindez, ami csak az ugrást megijedt.

Most titokban hagyom, hogy talán sokan nem fognak elviselni engem: nem vagyok valójában a Markiplier klipek nagy rajongója. Igen, tudom, biztosan nem a leginkább bosszantó YouTuber odakinn, de még mindig nem látom a figyelmet arra, hogy figyeljék a játékokat, és úgy teszek, mintha félnek volna.

Éppen ezért érdemes megnézni Markiplier válaszait erre az ugrásra. Annak ellenére, hogy ismeri az eljövetelét, mégis elég hatással van rá, hogy szó szerint megrázza az Oculus Rift fejhallgatót a fejéből!

mumus: Boogeyman Leaps az ablakból

Ez a normál félelem, hogy valaki éjszaka egy sötét szobában egyedül marad, és teljes videójátékgá alakítja.

Ahogy elképzelné, van egy boogeyman, amely minden tipikus rejtekhelyen rejtőzik: a szellőzőnyílásokban, az ágy alatt, a szekrény ajtajának mögött, és egy esetben, hogy valóban befolyásolja a játékosokat, közvetlenül a hálószoba ablakán.

Bár sok móka van, hogy tizenéveseket nézzenek a boogeyman által rettegett, a legérdekesebb rész lehet az olyan tétlen hangzások, mint a „Hol vannak ez a gyerek szülei?” És „Ez a következő szintű terror, bár úgy értem, én vagyok a második szinten.

Monstrum: Lény megszakítja az ajtót

Végül, a VR-játék megváltozik a hátborzongató, elhagyott házból egy hátborzongató, elhagyott hajóra ... kivéve talán ez nem annyira elhagyott.

Rengeteg lehetőség van a nagy ugrások megijesztésére itt, miközben elrejti a fedélzeten lévő szörnyű teremtményeket, és több mint egy szörnyet kell aggódnia, mindegyik különböző taktikával. Néha elrejtőztetik tőlük olyan jól, mintha egy ajtó lebomlik és rendetlen halál következik be.

Emily játszani akar: Giggles és megjelenések

Csak nézd meg ezt a fedőképet: miért vannak olyan babák és kislányok, akik így is rettenetesek?

A kislány, aki a háttérben nevet, szinte a saját ugrást megijeszteni, de ez az ember a teljes kiugrása, amikor a lámpák kialudnak, és a kislány csak akkor jelenik meg, ahol a legkevésbé számít.

Slender: Az Érkezés: Képernyő-görcsök

A képernyő flip-out megnézése egy dolog a monitoron, de ez egy másik, amikor a VR-hez csatlakozik, és ez az egész látómező. Amikor a dolgok elkezdenek jutni a valódi árucikkekhez a Slenderman városi legendáján, a képernyő rendszeresen ránéz és rángatózik, és néhány váratlan félelmet kínál, még mielőtt bármi elkezd üldözni.

Azok számára, akik VR fejhallgatók nélkül rendelkeznek, a megfizethető megemlékezés, amit megpróbálhatsz, a nagyon olcsó, de nagyon magasan értékelt Sophie átok.

Ezen a ponton valami olyan, mint 30 oldalas indie virtuális valóságos játékok a Steam-en, és ezek egy jó része rettenetes, így ha meg akarsz ugrani félelmeket, akkor több, mint elég. Mit gondoltál a listánkról, és milyen VR-játékokat ijedt el a nadrágod?

Kérdésem azonban, hogy mikor vannak FNAF játékok fognak kapni Oculus Rift vagy HTC Vive támogatás? Ez egy mérkőzés, amit animatronic ugrás-ijesztő mennyországban végeztek!