A csalódás és vessző; Szomorú és vessző; és az Street Fighter V elkerülhetetlen hibája

Posted on
Szerző: Robert Simon
A Teremtés Dátuma: 20 Június 2021
Frissítés Dátuma: 2 November 2024
Anonim
A csalódás és vessző; Szomorú és vessző; és az Street Fighter V elkerülhetetlen hibája - Játékok
A csalódás és vessző; Szomorú és vessző; és az Street Fighter V elkerülhetetlen hibája - Játékok

Tartalom

Az értékesítési számok vannak, és mégis Street Fighter V tisztességes fejlövés volt, a többplatformos címet Japánban és az Egyesült Államokban értékesítette a Wii U exkluzív Pokken verseny.


Ez nem történt volna meg.

A utcai harcos A játékok lényeges versenyképes harcosok. Ők rendkívül népszerűek a hétköznapi és a versenyképes játékosok körében, és ez az új részlet megígérte, hogy mindenki és vége lesz, és a Capcom ingyenes frissítéseket és következetes javításokat ígér, hogy elkerülje a szuper-hiper-ultra-turbo kiadásokat.

Ezt a játékot, a világ legnépszerűbb harci játék franchise-jának legújabb játékát egy (igazán hihetetlenül szórakoztató és mély) harci játék verte meg a nemzedék legkevésbé népszerű konzolján. Ehhez magyarázatot kell adnunk a játék kiadását megelőző hetekre.

Capcom Crunch Time Gamble


A játék februárjában történő megjelenése előtt Capcom felállt a falnak. Nyilvánvalóvá vált, hogy nem fogják teljes mértékben készterméket szállítani az ígért dátummal. Most, a legtöbb játék, ez nem lenne hatalmas kérdés. A játék egyszerűen elhalasztható. Nem probléma.

A probléma Street Fighter V az volt, hogy ez a nyár EVO-jának csúcspontja volt: az ország első számú harci játékversenye. Ha a játékot késik, nemcsak a számlázás veszélybe kerülne, de a világ legjobb játékosai kevesebb időt tölthetnek a játék mechanikájának megismerésére, hogy a legmagasabb szinten versenyezzenek.

A Capcom hihetetlenül nehéz választás volt. Lehet, hogy a játék többszöri részének időben befejeződnek, és kiadhatják azt, ami lényegében egy nem teljes játék, vagy késleltetheti a játékot, és kockáztatná a teljes versenyhelyszín elidegenítését. A Capcom az utóbbit választotta, a rajongóik hűségére.


Nem fizetett ki.

Street Fighter V értékesítési hiba

Sajnos, elindítás után Street Fighter V a Capcom negyedéves várakozásait 600.000 példányban csökkentette. Azok közülünk, akik a játékot birtokolják és rendszeresen játszottuk, mivel kiadása óta tudjuk, hogy ez nem azért van, mert rossz játék. A játék maga, a mechanika, a grafika ... minden ott van. Ez egy Street Fighter játék, és egy rohadt jó.

Plusz, a Capcom, legalábbis eddig, elismerte az ígéretét, hogy támogassa a játékot, és jelentős tartalmi frissítéseket ad hozzá ingyenesen.

Ez azonban nem volt elég ahhoz, hogy elfedje azt a tényt, hogy a sorozat számos rajongója nem versenyez. A jelentős egyszeri játékos módok hiánya elindította őket, és mire júniusban érkezik meg a teljes történet mód, túl késő lesz, hogy visszaszerezzék őket, és megpróbálják eladni őket egy példányban. A hype vonat már régen eltűnt, és ezek a rajongók egyszerűen várják a következőt a harcosok királya játszma, meccs.

Ezüst bélés

Ez azonban nem minden veszteség a Capcom számára. Amint azt korábban említettük, a játékmód júniusban hatalmas lesz a játékhoz, és ha marketing csapatuk újra megpróbálja megcélozni az alkalmi piacot, amely februárban továbbadta a játékot, akkor a játék valamiféle terepet jelenthet az értékesítés szempontjából.

És bár a Capcom szerencsejáték a rajongóik hűségéről, talán hiányzott a jel, a versenyképes közösség visszafogott Street Fighter V, és keményen összejöttek.

Négy nappal a bejelentkezések után, Street Fighter V minden EVO-versenyen rekordokat jelentett be. Egy hónappal ezelőtt több mint 4000 versenyképes játékos vesz részt a programban utcai harcos V verseny. Ez a szám csak akkor fog emelkedni, ha közelebb kerülünk júliushoz.

Capcom második esélye

Street Fighter V furcsa eset. Ez kereskedelmi hiba lehet, de a harci játékközösségben ez egy hatalmas siker. Talán ez a játék kiadásának módjáig vezethető vissza, csak a versenyképes elemek valóban befejeződtek és befejeződtek (kivéve a többjátékos szervereket, de ez egy másik cikk ...). A játék tulajdonképpen saját közönségét választotta. Mivel versenyképes többjátékos játék indult, a versenyképes játékosok elcsúsztak.

Érdekes lesz látni, hogy a Capcom miért dönt ebben a nyáron, mivel a játék történetrésze elindul, és az EVO közelebb kerül. A második legnagyobb marketingjáték a valaha tartott legnagyobb EVO-torna sarkára éppen az lehet, hogy ez a játéknak még egyszer meg kell vennie a címet.