Starbound jelenlegi állapota

Posted on
Szerző: Christy White
A Teremtés Dátuma: 12 Lehet 2021
Frissítés Dátuma: 21 December 2024
Anonim
Starbound jelenlegi állapota - Játékok
Starbound jelenlegi állapota - Játékok

Tartalom

Megjelent 2016. július 22-én a Chucklefish Games, a teljes verziója Starbound azonnal megkapta a kritikusok dicséretét, 8,1 / 10-et ért el a Metacritic-ről, és gyorsan összegyűjtötték a szenvedélyes játékosokat, több mint 62 000 értékeléssel a Steam-ről, amelyből 90% -ot a platform „pozitívnak” minősített.


Most, közel hat hónappal a kiadás után, a játék az 1.2.2-es verzióban van, és a fejlesztők azt tervezik, hogy továbbra is támogatják a címet és hozzáadnak több erőforrást.

Ahogy a játékosok várják a jövőjét Starboundfontos, hogy megértsük, mit csinál a játék mostanáig, mielőtt megvizsgálnánk a jövőt. Ezzel azt mondta, lássuk, hogy a játékosok miért elégedettek ebben a játékban.

Ennek a termelésnek a sikere sok okból történt, de többnyire három elemből áll:

Soha ne hagyja abba a felfedezést:

Azt mondhatjuk, hogy az egyik értékesítési pont Starbound a játékosok által felfedezhető helyek száma. Bár ez a kijelentés nem helyes, az nem ad teljes képet.


Sok játék megpróbál olyan univerzumot létrehozni, amely a lehető legnagyobb, de ebben a folyamatban egy olyan világgal találkozunk, amely olyan nagy, mint egy óceán, de olyan mély, mint egy pocsolya. Nincs ember ég, Téged nézlek. Ez azt jelenti, hogy sok játék megpróbálja minél több helyet foglalni, hisz abban, hogy ez meggyőzi a játékosokat arra, hogy időt és felfedezést fektessenek be. Nem fogja.

A játékosok sokféleséget és érdekes helyeket keresnek a felfedezések során, de utálják az ismétlést is, így a feltárásra összpontosító játékban a minőség és a mennyiség közötti megfelelő egyensúly megtalálása fontos. Szerencsére, Starbound igaza van. Egy olyan univerzummal, amely tele van olyan helyekkel, ahol érdekes vizuális és terepi felfedezésre kerül, a játékosok befektetnek a tapasztalatba, mivel azt szeretnék, hogy folytassák a játékot, hogy feltárják a világ titkait.


A feltáráson alapuló játékok bonyolult dolog, de ha helyesen cselekszenek, akkor ezek erőteljes tapasztalatokké válhatnak Starbound példa erre.

soundtrack:

A videojátékok audiovizuális élmények, így még ha egy cím is felkínálja a látnivalókat és érdekes helyszíneket, hogy felfedezzék, a művészet nem lenne teljes anélkül, hogy gondoskodna a hangról. Itt jön be a hangsáv.

A Curtis Schweitzer és a Solatrus alkotja a dalokat Starbound kiegészítik a tapasztalat tökéletesítésével, de ami a legfontosabb, bár a játékosoknak minden bizonnyal hatása van, a dalok nem agresszívak, ami azt jelenti, hogy a játékosok figyelmét erőfeszítéssel nem fogja hirtelen megváltoztatni ritmusban vagy ütemben.

Az audió és a vizuális képek kiegészítik egymást, ellentétben a maguk ellen, és harcolnak a játékosok figyelménekért.

Az elemek sokfélesége (és hogyan találhatók meg):

A világegyeteme Starbound egy sor rengeteg elemet tartalmaz a játékosoknak, hogy felfedezzék, és ez együtt működik a térképek sokféleségével, motiválva a játékosokat, hogy még többet fedezzenek fel egy új fegyver vagy új páncél megtalálása érdekében. Nem csak ez, hanem a játékosok is megtalálják a szükséges eszközöket az ilyen tárgyak kézművesítésére, így biztosítva, hogy a játékosok motiváltak legyenek a játék univerzumának felfedezésére.

Egy olyan mesterséges rendszerrel, amely párhuzamosan működik a világ számos szereplőjével, felfedezhetik, a tárgyak és a mesterséges rendszer maga is mélyíti az élményt, mivel kiegészítik egymást.

Amint azt korábban említettük, a játékosoknak sok oka van Starbound, de a fent említett három a legjelentősebb.

Mit tart a jövő?

Ez az oka annak, hogy a rajongók most MOST izgatottak, de mit tart a jövő? A Wikia tartalmaz egy olyan oldalt, amely a közelgő funkciókkal rendelkezik, amelyeket a fejlesztők a megvalósítani kívánnak, és néhányat felsorolunk:

Jogi nyilatkozat: ezek a jövőbeni potenciális funkciók, amelyek nem garantálhatók a közelgő frissítések révén.

  • Páncél: A fejlesztő célja, hogy új típusú páncélt vegyen fel ebbe a játékba, ami vagy rendkívül ritka, vagy hatalmas követelményekkel rendelkezik, talán mindkettő.
  • Felhasználó által készített küldetésmegosztás: A jövőben a játékosok létrehozhatják saját küldetéseiket és megoszthatják azokat más felhasználókkal.
  • A vezérlő támogatása: A fejlesztő hozzá kívánja adni a játékvezérlőt a játékhoz, ami a gőzvezérlő számára lehetséges.
  • PS Vita: A fejlesztő azt akarja, hogy a játékot ebbe a kézi eszközbe helyezze.
  • Drámai bolygó módosítása: A fejlesztő növelni kívánja, hogy a játékosok milyen mértékben tudják megváltoztatni a környezetüket.
  • Hely elleni küzdelem: A következő frissítések egy másik lehetséges jellemzője, hogy a játékosok részt vehetnek az űr elleni küzdelemben, valamint más hajók fedélzetén.
  • Kiszolgálóparancsok: Valószínűleg további adminisztrációs parancsok kerülnek hozzáadásra.
  • Hajófrissítések: A fejlesztők további változókat szeretnének hozzáadni ahhoz, hogy a játékosok hogyan javítsák hajóikat. A frissítések a hajó gyorsabban mozoghatnak a bolygók között, és hatékonyabbak lehetnek, például kevesebb üzemanyagot használva.

Ezek csak néhány olyan tulajdonság, amely valószínűleg része lesz a programnak Starbound a jövőben. Ha szeretné elolvasni a teljes listát, ellenőrizheti a Wikia cikket.

Következtetés:

A fejlesztők Starbound sikerült kialakítani egy olyan tapasztalatot, amelyet a szerencsejáték-közösség beleszeretett, de a játék sikerességének fenntartása érdekében fontos, hogy továbbra is új funkciókat adjunk hozzá és a meglévőket meg kell csípni.

A cikkben említett listán keresztül láthatjuk, hogy a játék jövőjére vonatkozó tervek ambiciózusak maradnak, és a rajongóknak több, mint elég okuk van arra, hogy továbbra is előre nézzenek e cím jövőjére.