Tartalom
- Előnyök
- Művészeti stílus
- A pálya hatékonysága
- Célorientált
- Pihentető
- Hátrányok
- Jobb a mobilhoz
- Konfliktus és tétek
- testreszabás
- Általános gondolatok
Míg a jövőben számos játék az AI tudatosságának az emberiségre gyakorolt veszélyeire összpontosíthat, A kolonisták a robotok túlságosan aranyosak ahhoz, hogy féljenek.
Ebben a település / stratégia / építési játékban meg kell segítenie egy űrhajót, amely tele van imádnivaló kis botokkal, hogy elkerülje a földön való rabszolgaságot, hogy építsenek saját robot társadalmukat a csillagokba.
Az Ön küldetése, ha úgy dönt, hogy elfogadja, az elérni nagyobb és nagyobb teljesítmények a város különböző környezetekben való terjeszkedéséhez. Segítenie kell a botoknak az energia fenntartása mellett, elkerülve az erőforrások kifogyását.
A játéknak rengeteg fantasztikus jellemzője van, de még néhány dolgot is figyelembe kell venni a vásárlás előtt.
Előnyök
Művészeti stílus
Van néhány mókás és kedves tulajdonságok a művészi stílus és a robot állampolgárok miatt. Minden botának van egyéni neve, amit megváltoztathat, és szórakoztató lehet nézni őket a városról, hogy befejezze a feladatokat és építsen műemléket.
Ez része a játéknak, amely elválasztja azt más építőktől. Minden egyes botnak van egy konkrét feladata és különböző felépítése, hogy jelezze a közösségben betöltött szerepüket, így könnyedén nyomon követhető és figyelemmel kísérhető.
A pálya hatékonysága
A kolonistákbár aranyos is, bonyolult és fantasztikus részletekkel rendelkezik az új társadalom funkcionalitásának nyomon követésében. tudsz statisztikák megtekintése az erőforrások termeléséről, a hatékonyságról, az épületfejlesztésekről és a kutatásról.
Bármilyen részletgazdagság ellenére, bárki könnyen fel tudja venni ezt a játékot és játékot. Nem túl bonyolult, és a bemutató felugró ablakok követik Önt a mechanika magyarázatához és tanácsadáshoz.
Célorientált
Ahhoz, hogy az Ön célja, hogy a város fejlődését célozza meg, A kolonisták egyszerű célokat és feladatokat biztosít a munka érdekében. Például az egyik első feladata egy emlékmű építése.
Miután áttekintette az ilyen munkára vonatkozó követelményeket, rájössz, hogy kutatásokat kell folytatnia és új forrásokat kell gyűjtenie. A célokat könnyű követni, de néha időre van szükség, és stratégia készítésre van szükség.
Pihentető
A játékmenet stílusa pihentető és időmérő hogy élveztem a munkát, vagy amikor el akartam kerülni a munkát. Ideális egy alkalmi játékosnak, aki egy kis stresszcsökkentést keres a nap folyamán, és remek módja annak, hogy lazítson. Időnként elgondolkodtam a következő feladatra gondolva, amit el akartam fejezni.
Hátrányok
Jobb a mobilhoz
Azonban az ok-okozati összefüggés és a játék könnyedsége okozza, hogy van néhány leesés. Ez tökéletes az alkalmi játékhoz, ami azt hiszi, hogy a legjobb, ha egy mobil alkalmazás nem csak PC-játék. Míg a játékos még mindig a számítógépén és a játékon remélhet, jobban érzi magát egy olyan mobil vagy hordozható eszköz számára, amelyet fel lehet venni a leállásom alatt.
El tudom képzelni, hogyan lehet még addiktívabbá tenni, hogy a város épüljön munka közben, és értesítést halljon, amikor az épület vagy a kutatás befejeződött. Rengeteg olyan építési alkalmazás van, amelyek sikeresek ezen a platformon, mivel a játék mindig a játékos zsebében van, és bárhol hozzáférhető. Az alkalmi játék nagyszerű ez a stílus és műfaj, de lehet szélesebb közönséget érjen el különböző platformokon.
Konfliktus és tétek
Miközben élveztem, milyen nyugodt lehet a játék, én is kicsit több feszültséget vagy tétet vágtam. Ellentétben sok társadalomépítő játékkal, nincsenek óriási fenyegetések a városodra, kivéve, ha végül más botokkal kell harcolnod, hogy meghódítsd az új területeket.
A legtöbb esetben az antagonizmus játékosai az energia, az erőforrások és a tér hiánya. Ezzel a játék mindenki számára hozzáférhetővé és könnyen játszhatóvá válik, de a játékvezető előremozdítása is hiányzik. A célok a játékosoknak valami törekvést biztosítanak, de könnyen elfelejthetjük, hogy ellenőrizze a várost, ha nincsenek jelentős vagy azonnali fenyegetések, kivéve az anyagok kifogyását.
testreszabás
Nem minden alkalmi építési játéknak jelentős konfliktusra van szüksége ahhoz, hogy a játékosok érdeklődjenek. Valójában sok kedvenc építészem, akit gyerekként töltöttem, nem volt veszélye annak, hogy egy másik játékos támadna a városomat, vagy a terület elvesztését. Visszatérek a klasszikus építőkre, mint például Roller Coaster Tycoon vagy Sim City.
A Colonistákhoz hasonlóan a játékosoknak korlátozott helyet kellett használniuk ahhoz, hogy olyan erőforrásokat építsenek, amelyek segítik a város termelését, vagy további földterületet kell szerezniük. A klasszikusoktól eltérően azonban A kolonisták van egy kicsit kevésbé testreszabási lehetősége. Frissítheti épületeit, ami megváltoztatja a város megjelenését és hatékonyságát, de nincs lehetőség arra, hogy megváltoztassa az épületek vagy a botok megjelenését. A testreszabási döntések többsége akkor alkalmazandó, amikor kiválasztja, mely helyeket kívánja építeni, és hol kívánja azokat elhelyezni.
Általános gondolatok
Élveztem ezt a játékot leállásom alatt, és magam is csatoltam az imádnivaló kis botokhoz, valamint a rajzfilm művészeti stílushoz. Jelenleg azonban van néhány korlátozása és a játékosok megtartása.
Ha társadalomépítő játékokat játszol, és találod magad tökéletesíteni a várost, akkor valószínűleg élvezni fogod A Colonist és értékeljük a termelékenység minden eleme nyomon követésének képességét. Ugyanakkor a játéknak nagyobb lehetősége lehet egy mobileszközön, és játékosként többet fektettem volna be, ha egy kicsit több testreszabási lehetőség vagy tét állna a sikeremhez.
Értékelésünk 6 A Colonisták a Steam-en októberben állnak rendelkezésre. Tekintse meg a stratégiaépítő játék előnyeit és hátrányait. Felülvizsgálat: PC Mi a mi minősítésünk