A Szerencsétlenség éneke beszél a játék és a fontosságáról és a & rpar; Közösség

Posted on
Szerző: Marcus Baldwin
A Teremtés Dátuma: 19 Június 2021
Frissítés Dátuma: 1 Lehet 2024
Anonim
A Szerencsétlenség éneke beszél a játék és a fontosságáról és a & rpar; Közösség - Játékok
A Szerencsétlenség éneke beszél a játék és a fontosságáról és a & rpar; Közösség - Játékok

Minden évben azt gondolom, hogy a Dragon * con nem tudott jobbat elérni, és mégis valahogy mindig. A 2013-as kiemelés? Számomra a leadott Ellenszegülés minden más fölött kiemelkedett, beleértve az álcázásba öltözött srácokat, hogy megfeleljenek a Marriott Marquis szőnyegének.


Természetesen segített abban, hogy hűségesen mutatkoztak fel (a húzás a törölten Élőhalott panelek). Amikor a Grúziában egy órán át állsz, a lehető legkisebb, mint a megjelenés teljesen új értelemben vett. De ezek a hűséges leadott tagok sokkal többet tettek, mint amennyit csak időben jeleztek. Figyelmesek voltak a közönségre. Ők artikuláltak. Hihetetlenül jól olvasottak voltak (kérdezd meg Grant Bowler-t valamikor arról a kapcsolatról, amit Nolan és Ayn Rand művei között lát, még jobb, kérdezd meg tőle az ausztrál labdarúgás szabályait). És nagyon szerették a rajongókat, hogy beilleszkedjenek.

Hétfőn reggel, négy izgalmas és fárasztó nap után a non-stop tudományos-fantasztikus-fantázia-és spandex, a leadott egy végső panel, ugyanolyan lelkes rajongókkal, mint valaha. Lehetőségem volt arra, hogy azon a reggelen megkérdezzem tőlük, hogy a nézők és a játékosok hogyan tudják tartani a show-t és a játékot egy hosszú és boldog futás közben, és mindhárom megjelenő csillagot - Grant Bowler, Stephanie Leonidas és Jaime Murray- - teljes szívvel egyetértett: ne legyen csendes közönség.


A 21. században a videojátékokról és a televíziós műsorokról szóló végrehajtó döntések már nem adnak tájékoztató vákuumot. Előfordulhat, hogy a Nielsen Ratings minden szórakoztatóiparnak együtt kellett dolgoznia, de a szociális média korában az egyes nézők (és a játékosok!) Sokat mondhatnak arról, hogy mennyi pénzt akarnak a TV és a játékgyártók franchise-ba fektetni, különösen egy úttörő franchise-ba Ellenszegülés.

"Beszélj a showról és a játékról" - ösztönözte a közönséget. "Tweet róla, írj róla a Facebookon, használd a közösségi médiát és tedd ki a szót." Parafrazálok, de ez a lényege. Ha nem, akkor tudni fogják, mert ezek a srácok csinálják magukat. A leadott Ellenszegülés minden nap Twitteren van, kölcsönhatásban áll a rajongókkal és a beszélgetésen. Kétségtelen, hogy elolvassák a cikket, mert csak azok, amelyek részt vesznek a programban Ellenszegülés közösség.


Julie Benz és Jaime Murray Ellenszegülés szerepeket.

Természetesen az első számú dolog, amit tehetsz a játék támogatására - és a TV-műsor vele együtt - az, hogy az XBoxon, a Playstationen vagy a PC-n játszol. De ha valóban aktív résztvevő akar lenni a Ellenszegülés franchise, beleértve az új versenycsomagok és új tartalmak hozzáadását a játékban, és számos új szezont, ami a televíziós műsorban jön, meg kell segítenie a közönség építését, és többet kell ragadnia.

Egy dolog, amit személyesen észrevettem a játékközösségben, egy szerencsétlen tendencia, hogy a keserű kisebbség sokkal több hangot adjon a boldog többségnek. Ez részben szituációs - a boldog játékos játszik a játékot, megölve a hellbugokat és megmenti az NPC-ket, míg a csatlakozási problémákkal küzdő játékos megakad a fórumokon, és semmit sem tesz jobb, mint panaszkodni az internetes problémákkal kapcsolatban.

A jelenség másik fele azonban nem a személyiségprofilokra vonatkozik. Azok, akik könnyebben csalódnak (agresszívebbek, igényesebbek, magasabbak), inkább hangosabbak, míg a hajlamosabbak az emberek, akik nem hajlamosak a kimondottabbra. Ez a játék személyiségtípusainak túlzott egyszerűsítése? Persze hogy az. De általános szabályként meg kell állnom. Az "A" típusok kiürítik a frusztrációikat, míg a "B" típusok sokkal valószínűbb, hogy csendben élvezik az élvezetüket, mint rájuk.

Tehát minden boldognak Ellenszegülés a játékosok ott vannak, ezt mondom: ossza meg izgalmát a játékról. Tweet meg, Instagram, postázza meg a Facebook-on. Tweet a lelkesedést közvetlenül a @GrantBowler és @MsJaimeMurray és @StephLeonidas és @JulieBenz és @DefianceWorld és @DefianceGame és különösen @SyFy. Mondd el nekik, hogy szereted, amit csinálnak Ellenszegülés és hogy több játéktartalmat és több TV-szezont szeretne. Megígérem, hogy hallani fogod a hangodat.

Kövesse az Kérés Erin vadonatúj Twitter-fiókját @SyFySky, és csatlakozzon az egyre növekvő vokális játék-rajongók közösségéhez. A játék és a show támogatása, és bármi más, amit érdekel!