Az Elnökség és a kettőspont; X-COM Befejezés

Posted on
Szerző: Florence Bailey
A Teremtés Dátuma: 28 Március 2021
Frissítés Dátuma: 16 Lehet 2024
Anonim
Az Elnökség és a kettőspont; X-COM Befejezés - Játékok
Az Elnökség és a kettőspont; X-COM Befejezés - Játékok

Tartalom

A "Függetlenség napja" megfelel a "The Untouchables" -nek? Ezt érzi ez a játék nekem. Az Elnökség: X-COM A minősítés megszűnt az 1960-as években a hidegháború alatt áll; Amerika nem csak az orosz fenyegetésekkel küzd, hanem ismeretlen földönkívüli lények is.


William Carter különleges ügynökként betölti a vezető és a hadsereg szerepét az ismeretlen országba behatoló ismeretlen fenyegetés felé. Az Ön feladata, hogy megvédje az emberiséget, miközben feltárja a vizsgálat során felmerülő tényeket.

2K Games vezet a fejlesztéshez

A 2k Games a legismertebb a BioShock és a Borderlands sorozatairól, és új franchise-ot vesz igénybe. Elsüllyedve az első személy lövőtől, ez a játék egy harmadik személy lövöldözős játékosa. Nincs információ arról, hogy van-e K + F rész a játékhoz, ami a korábbi X-COM játékokat nagyszerűvé tette. A technológiai fejlesztés nagy része volt abban, hogy sikeres legyen a játékban.


Az XCOM gyökereinek elhagyása

Ha valaha játszott vagy olvasott X-COM játékok, akkor tudod, hogy nem kezdődött el első személyű lövöldözős játékossá, ismeri őket TBS vagy Turn-Based Stratégiai játékként. Miután teljes körű irányítást gyakorol a csapatodra a berendezések, szerepek és frissítések irányításával, hogy elküldhesse őket az ismeretlen ellenség elleni harcra. Nagyszerű elképzelés volt a műveletek alapjainak megteremtése a világ minden táján, mert az idegenek bárhová bárhol el tudtak szállni! Az új technológiák kutatása a szervezeted számára robbanás volt és nem volt könnyen elfelejthető. Remélem, hogy ebben a játékban továbbra is legalább a kutatási és fejlesztési részük van, mert a fegyveres fegyverekkel és Tommy-fegyverekkel folytatott külföldiek elleni küzdelem nem annyira szórakoztató, szeretnénk a lézerfegyvereket!


Diagnózis: Sikeres vagy sikertelen?

Biztos, hogy a harmadik személy lövői szórakoztatóak A háború fogaskerekei és Grand Theft Auto 4. Az X-COM nem egy harmadik személy lövője volt; ha valamit RTS-nek kellett volna tenniük. Valami ilyesmi Totális háború franchise globális szinten. Nehéz megmondani, hogy ez a játék sikeres lesz-e, mert még mindig elég korán van, és nem láttuk pontosan, hogy mi lesz benne. Csak annyit tudunk, hogy ez egy harmadik személy lövöldözős lesz, ami számomra úgy tűnik, mint egy másik Uncharted játék.