Az EVE Online SOMERblink Scandal bibliai irónia

Posted on
Szerző: Roger Morrison
A Teremtés Dátuma: 24 Szeptember 2021
Frissítés Dátuma: 11 Lehet 2024
Anonim
Az EVE Online SOMERblink Scandal bibliai irónia - Játékok
Az EVE Online SOMERblink Scandal bibliai irónia - Játékok

Tartalom

[Ez egy utólagos darab A CCP Játékok megerősítik az ajándékokat a játékosszervezeteknek. A kontextusban ajánlott először olvasni ezt a cikket.]


A New Eden kertjében nem minden rendben van, és a lakosok megtanultak dolgokat, amiket nem akartak tudni.

EVE Onlinea közösség díjat nyert. Fejlesztők CCP Játékok tudják, hogy a modern videojátékok leghatékonyabb, kreatívabb és elkötelezettebb rajongói. Az izlandi játékstúdió keményen dolgozott, hogy megteremtse és meglepően személyes kapcsolatot alakítson ki a EVE fanbase az elmúlt évtizedben.

Ahelyett, hogy csak generikus terméket állítana elő és támogatna, miközben ügyfeleit fegyverhosszon tartotta, a fejlesztő és a játékos közötti kapcsolatot megerősítette a rendszeres játékos találkozik, beleértve az éves Fanfest-egyezményt Reykjavíkban, Izlandon.

2003-tól kezdődően EVEA fejlesztés története az egyedülálló kapcsolat előnyeinek példái. A CCP Játékok a játékosok meghallgatásával és a megértés előmozdításával szilárd és sikeres és hosszú távú működésre képesek. Ennek eredményeként minden érintett fél virágzott.


Egy rohamos kapcsolat

De ugyanakkor vannak olyan idők, amikor a kapcsolat sziklás talajra csapódott. Az elmúlt évtizedben sok incidens történt, amikor a játékosok népességének szegmensei EVE meglehetősen harciassá váltak olyan események esetében, amelyek veszélyeztetik a játék jelenlegi helyzetét, amelyben ilyen befektetésre kerültek. Minden alkalommal a KKP hitele volt, hogy értékelik és legyőzték azokat a nehézségeket, amelyek a nyugtalanságot okozták. Nem mindig költség nélkül.

Az intim kapcsolattartók a CCP-vel olyanok, hogy a fejlesztők és más résztvevő személyzetet felvették a játékosbázisból, elhomályosítva a játékosok és az alkalmazottak közötti vonalakat, tovább erősítve az egyedülálló kapcsolatot, ugyanakkor a kettő közötti vonalat egyaránt megdöntötté teszi.


További bonyolultság merült fel a kialakuló jellegéből EVEa játékmenet, amely messze túlmutat a kliens játékkörnyezetén. Mint EVE kulturális jelenségként nőtt, így ez is erősítette az üzleti és személyes kapcsolatokat.

Nyilvánvaló, hogy egy ilyen intim kapcsolat kettős élű.

Fejlődő kihívások

A közösség támogatásának és rendszerezésének kihívása, ugyanakkor annak egy része, kétségtelenül egyre nehezebbé válik a központi szerződő felek számára a navigáláshoz. A szenvedélyes és elkötelezett követés egy nagyszerű dolog egy vállalkozás számára, de amikor a termék olyan, amelyet eladtak nekik azzal a feltétellel, hogy a játékkörnyezet páratlan irányítása alatt áll, minden olyan döntés, amely hazudik a megértésnek, felborulhat az alma kocsi.

Ilyen a jelenlegi felfordulások jellege; A játékosok, akik korábban meggyőződtek arról, hogy a homokozónak ellenőriznie kellett, hirtelen elhanyagolják magát, mivel nyilvánvalóvá válik, hogy a KKP „partnerekkel” való kapcsolatait a valós világban szabályozó szabályok kézzelfogható hatást gyakorolnak a játékgazdaságra a verés során a szíve valaminek EVE Online.

Ez csak káros lehet a játékosok által a játékról és a fenntartásukra bízott emberek felfogásáról. A múltban a KKP azt állította, hogy egyszerűen „gondnokok”, akiknek feladata, hogy fenntartsák a „játékhoz tartozó” univerzumot.

Közösségi elkötelezettségük aktív jellege nem áll könnyen ebbe az állításba.

Élvezze az Apple-t

Mégis rajongója EVE és a CCP Játékok egy alkalmazottja nem zárják ki egymást. Annak ellenére, hogy a jelenlegi SOMERblink fiaskóhoz vezető döntések talán szemöldök emelése, nehéz elhinni, hogy a mögötte lévő személyek nem járnak a legjobban érdekeltek között. EVE - és a CCP egésze.

Ha ezek a játékosok, akik a CCP jelenlegi politikájára dühösek, elfogadják, hogy ez csak így történt, akkor a PLEX értékesítésének és a közösségi rendezvények kerekeinek zsírozása összefonódik és szükséges a gonosz a játék kedvéért, tényleg megváltozik bármi?

A negyedik fal mindig vékony volt EVE; fogadd el, hogy harapást vettél a tudás almából, és a szemed most nyitva vannak. Ez csak egy másik réteg a metagame-nek.

EVE valós.