Az átlagos gamer 32 vessző; Tehát miért vagyunk mindannyian úgy viselkednek, mint a babák és a küldetés;

Posted on
Szerző: Sara Rhodes
A Teremtés Dátuma: 16 Február 2021
Frissítés Dátuma: 17 December 2024
Anonim
Az átlagos gamer 32 vessző; Tehát miért vagyunk mindannyian úgy viselkednek, mint a babák és a küldetés; - Játékok
Az átlagos gamer 32 vessző; Tehát miért vagyunk mindannyian úgy viselkednek, mint a babák és a küldetés; - Játékok

Tartalom

Ma reggel írtam, hogy a PAX East 3 napos jelvényei 45 perc alatt elfogyottak. Elég szerencsés voltam, hogy eljusson az útomra, amikor az eladás élt, és figyelemre méltóan figyeltem, ahogy az emberek a helyszínről a helyszínre vándoroltak, és megpróbálták PAX-szolgáltatásokat ténylegesen működtetni (ez a szállodai szolgáltatás egy rémálom).


A cikk írása óta a szombat „Low” -ként jelenik meg a paxsite.com oldalon, de mind péntek, mind vasárnap még mindig elérhető. Feltételezhető, hogy a terhelés csökkent a szervereken, így a jegyek vásárlása csekély.

Azok, akiknek sikerült elejét venniük a jegyeknek, és azoknak, akik épp most találnak időt arra, hogy ezt megtegyék, egy másik feszültséggel találkoznak - a kerítés másik oldala és a szégyenük zsákjai, amelyeket a Twitteren és az interweb-eken dobtak.

A mi?

A legtöbb érvnek két, ha nem több oldala van (kerítés, ha akarja). Például kultúránk egyik csoportja mondhat valamit: "Több lányra van szükségünk a játékunkban!" A másik azt fogja mondani, hogy: "A lányok nem viszonyulnak a közönséghez!"


Az, hogy ezek a dolgok igazak vagy hamisak, sem itt, sem ott nincs; mit jelentése igaz, hogy a kultúra szétválasztása, vagy a másik oldal szégyentése nem eredményes, és mérges, keserű hozzáálláshoz vezet, ami szar a közösségünkre és a játékokra.

"A repce viccei nem viccesek!"

"Szerezd meg - szabad beszéd!"

Egy másik példa - mindkettő teljesen szubjektív. Az egyik közös tulajdonság minden viták megosztása az, hogy a témájuk ... jól, szubjektív. A fenti példában bármelyik megjegyzés lehet igaz vagy hamis. Újra, sem itt, sem ott.

Dickwolves például. Itt csak a kontextusra teszem a szalagot.


A mélyebb visszaverődés után a csík nem igazán nemi erőszak - ez az MMO-kban gyakori morális dilemma megfigyelése. A küldetésed öt rabszolga mentése, de mi a helyzet a többivel?

Az emberek egy csoportját sértették meg a nemi erőszakra való hivatkozás ebben a csíkban, és amint joguk van, aggodalmukat fejezte ki Penny Arcade nézetével. Ahogy a legtöbb tudom, az áruk követték, valamint egy snarky szalag (amit néhányan viccesnek találtak), bocsánatkérés és sajnálat stb.

A PAX Prime-nál ez év elején, amikor megkérdezték, hogy Mike mit csinál másképp, Dickwolves újjászületett, mint egy sajnálatát - hogy a szalagot elkészítették, hogy a válaszcsík elkészült, hogy a bocsánatkérés történt, hogy a merch történt , és hogy a merch eltávolításra került.

Várj, sajnálom, hogy az árut eltávolították?

Ha egyedül hagynánk, a folyamatos feszültség az egész dologra visszaszorult volna, de Robert felhívta a ingek húzását. Visszatekintve mindez megnyitotta a sebet, és egy teljesen új vitahullámot hozott.

A Dickwolves-ellentmondás valószínűleg az, amit a Penny Arcade legismertebb, bár a Mike a transznemű emberekről készített megjegyzése is olyan, amely egyes fejlesztőkhöz vezet a PAX Prime-nál. Érthető, és ez a joguk.

Rendben, tehát?

Mondom, hogy a Dickwolves-ellentmondás hülye volt, és hogy az embereknek maguknak kell átjutniuk? Nem, nem igazán. Személy szerint én nem sértettem meg. De látom, hogy hogyan lehetne néhány ember. Nem veszek részt, ami úgy tűnik, hogy a játékiparban már rég elfelejtették. Nem kell egy oldalon lennie. Nem kell folyamatosan próbálkoznunk egymással keresztre feszíteni.

Azt mondom azonban, hogy nem hiszem, hogy egyik félnek semmi joga sincs a másikra szégyenülni a választásuk felett. Ha valaki meg akarja venni a PAX-et, nem jelenti azt, hogy egyetértenek a nemi erőszakkal, vagy a Fake Geek Girls-rel, vagy „hamis bocsánatkéréssel”, vagy ilyesmi. A pokolba, ők lehetnek a Cookie Brigade részei. Lehet, hogy néhány törekvő fejlesztő, aki megpróbálja megkapni a lábát az Indie Megaboothben. Lehet, hogy a következő Omegathon győztese. Kit érdekel? A PAX mindenki számára nyitott esemény. Minden évben látom a gyerekeket.

Nem kell egy oldalon lennie. Nem kell folyamatosan próbálkoznunk egymással keresztre feszíteni.

Igen, rossz dolgok történnek a PAX-en. A rossz dolgok is esküvőknél, temetésen, vacsora alkalmával történnek, a bevásárlóközpontban ... A PAX nem egy epicentrum a szörnyű zaklatás vagy szexizmus számára. Legalább reálisak legyünk.

Míg Penny Arcade minden bizonnyal nem tett bölcs dolog, nem hiszem, hogy jó szándék nélkül vannak. A gyermekjáték a kultúra egyik legfőbb jótékonysági szervezete, és tavaly öt millió dollárt emeltek. Ez hihetetlen. Nem mondhatod el, hogy még a hibáikkal is, Penny Arcade nem jó a közösségünkben.

Tehát ha nem veszel egy oldalt, mit csinálsz?

Mi történt az ésszerű emberekkel? Miért lehetetlen, hogy az emberek produktív, segítőkész módon hozzanak valamit?

  • Az egyik véleményező kitűnő pontszámot ad a játéknak, de bírálja azt a szexista fogalmakért. Szóval petíciót kérünk, hogy legyőzze? Nem engedhetjük meg, hogy többé kritizáljuk játékunkat?
  • Vannak szexi ruhák a nőkön a játékokban, de hirtelen mindegyikük rosszindulatú? Igazán?
  • A Penny Arcade rossz vicceket és rossz üzleti / személyes döntéseket hoz, de sok közösséget tesz a közösségünk számára is. Soha nem mehetünk az eseményeikre anélkül, hogy szégyenkeznének?

Itt van egy gondolat.

Nem igazán. Mindenkinek pihennie kell. Körülbelül egymás seggfejében személyes a hiedelmek és az erkölcsök nyilvánvalóan nem fognak minket elérni, és nem tesz semmit semmi jó.

Mert mindenki másként látja a dolgokat.

Lehetetlen a piacon olyan sokszínű, mint a játék. Valaki mindig boldogtalan lesz. Ez az élet ténye. Nincs olyan megoldás, amely bármiféle érvben állna rendelkezésre, ami minden felet teljesen boldoggá tesz. Soha nem fog megtörténni. Valaha. Valaki mindig fel kell adnia valamit, amit akar, hogy egy másik fél megkapja, amit akar.

Ha problémája van a PAX-el, és nem akarsz menni, ez teljesen rajtad múlik, és az Ön választása - senki sem kényszerítheti Önt arra, hogy részt vegyen. Az azonban, hogy szégyenülje meg a PAX-et kedvelő embereket, és akik részt kívánnak venni azokkal, akik szintén élvezik a játékokat, nem produktív. A Fake Geek Girl matricák felhelyezése az emberekre nem produktív. A cosplayer elítélése jogellenes egy, de nem produktív. A vonzó karaktereket nézni szándékozó emberek szégyenletesek. Azok a férfiak szégyenletesek, akik nem akarnak játszani, mint nők, nem produktív.

Láthatsz itt egy trendet?

Miért nem hagyhatjuk magunkat egyedül? Ha valaki szeret szexuális nőkkel játszani, engedje meg őket. Nem kell. Ha játszani szeretnél velük, menj hozzá! Ha valaki szőrös vagy fekete ember, vagy ázsiai ember, vagy meleg ember akar játszani, hagyja őket. Ezek a játékok léteznek, és az egyes szempontok iránti érdeklődés növekszik (mint a fentiekben), így a választás is. Így működik az ipar. De a változás nem történik meg egy éjszakán át, és ez nem sietve sietve sikoltozik és sikoltozik, és rúgja a kis játékos lábunkat.

Nekem nincs kész megoldásom erre a problémára, hanem a játékközösségre mindenki mostanáig hallott, nincs irányítás. De miért nem merült fel senki, hogy hogyan változtatunk a dolgokon nem működik?