Az Artizens Combat Playtest folyamatban van

Posted on
Szerző: Joan Hall
A Teremtés Dátuma: 26 Január 2021
Frissítés Dátuma: 20 November 2024
Anonim
Az Artizens Combat Playtest folyamatban van - Játékok
Az Artizens Combat Playtest folyamatban van - Játékok

Tartalom

Kickstarter néhány fantasztikus látszó játékot finanszírozott, de kevesen voltak olyan nagyszerűek és ambiciózusak, mint Artizens. Az Artizens Inc. dev csapatában keményen dolgoztak, hogy megpróbálják a játékot az emberek kezében tartani. Néhány nappal ezelőtt megjelentek egy harci playtest, amit egy kicsit eltöltöttem és nagyon szórakoztam.


Mi az Artizens?

Egy darabig hátra írtam egy darabot Artizens itt van, amit itt olvashat. Egy egyszerű magyarázat, hogy ez egy 2-D monster vadászati ​​játék, sok testreszabással. Ön irányítja a karaktert egy sor fegyverrel, amely a nagy, erőteljes szörnyek elleni küzdelemre szolgál. Ez nem egy új műfaj, de ez nem történt meg a 2-D előtt az emlékezésemre.

A játék legnagyobb újdonsága, hogy lehetővé teszi számodra a saját karaktered és felszerelésed rajzolását, lehetővé téve a korlátlan karakter testreszabását. Ön képes lesz arra, hogy a karaktered tetszés szerint nézzen ki, majd adjon hozzá egy nagy számú módosítást a felszereléséhez, hogy a képességeid illeszkedjenek a stílusához.


Hogyan fut a játékidő

A lejátszás a játék legegyszerűbb változatáról szól. Elsősorban ott van, így a csapat kipróbálhatja, hogyan működnek a szervereik több emberrel, akik játszanak rajtuk, bár nagyon kóstolja meg a harcot. Jelenleg 7 szerver van, amelyek közül 6 támogatja a legfeljebb 4 játékost. Van még egy nagyobb szerver is, amely 20 fő befogadására képes. A négy emberszerver egyike a Dev kiszolgáló, ahol a fejlesztők időnként megnézik, hogyan működik a játék saját maguknak, és teszteli a visszajelzést.

Lényegében, a játékidő jelenleg kardként és pajzsként játszik, és üres pala karaktert használ, szeretettel Reggie-nek nevezve. Harcolsz a Trittentrat ellen, a páratlan skorpió-szerű szörnyeteg, amelyet a cikkben felsoroltak. A rendelkezésre álló terület egy erdős terület, kis mennyiségű platformon elérhető hat vagy hét oldalsó görgető képernyőn. A karakter testreszabása nagyrészt nem érhető el, kivéve, ha tudod, hogyan kell a játék művészi eszközeivel rendetlenséget okozni, de a játékidő nem a játék ezen aspektusára összpontosít, ami a tényleges alfa kezelésnek kell lennie.


A harc jól érezhető, annak ellenére, hogy az egyik fegyverfajta jelenleg korlátozott. Megakadályozhatja a pajzsot, de a szörny támadásai sokszor blokkolhatatlanok, és a blokkolhatóak még mindig zsetonkárosodást okoznak. A kardnak van egy három hit-kombója, amit az egérrel céloz meg, lehetővé téve, hogy pontosan meghatározza, hogy hol akarja támadni. Minél közelebb összpontosít a szörny tömegközéppontjához, annál többet a szörnyetegnek, és annál több kárt okoz. Ez is rendkívül nagy kihívást jelent, Trittentratnak nem sok problémája van két vagy három találatban.

És van néhány kis hiba

Mint minden játék korai felépítésében, van néhány hiba, amit ki kell dolgozni. A zenét időnként kivágják, amit általában egy másik képernyőhöz való visszatéréssel és visszajuttatással lehet rögzíteni. A legnagyobb hiba a Trittentrat gyilkos csapásainak kezelése, miközben ő ugrik, és megakadályozza, hogy meghaljon, vagy megütjön, ami alapvetően tönkreteszi a játékot a kiszolgálón, amíg a devs vissza nem állítja. Az is van, hogy Trittentrat teljesen képtelen megütni, amikor a hátán áll. Lehet, hogy ezt egy funkciónak szánták, de a harcot hihetetlenül egyszerűvé teszi. A gyenge támadás, amely még hátra is eltalálhat, lehetővé tenné, hogy maradjon egy funkció, anélkül, hogy szabad győzelem lenne a győzelemhez.

A hibák és a korlátok ellenére a játék leginkább szórakoztató az alfa-előkészítéshez. Igazán remélem, hogy mi lesz, ha több fegyvert és testreszabási opciót kapunk. A testreszabás ott van, ahol a játék szíve jön be, de összességében úgy tűnik, hogy nagyon jó játékmenetre van szükség. A harc nagyszerű, bár a pajzsnak komoly biliárdra van szüksége, és a design és a stílus csodálatos. Mindent összevetve, nagyon izgatott vagyok, hogy lássam, hová megy a játék.