Tartalom
Tehát hallottad, hogy a barátaid beszélnek a játékról, vagy megütötte a Reddit-et, és valamilyen megjegyzéssel vagy lelkes felülvizsgálattal be van kapcsolva, vagy egyszerűen unatkozik, és új játékot talált, hogy kipróbálhassa. Akárhogy is, itt van, figyelembe véve a letöltést Koppintson a! Koppintson a! Távoli királyságok. Gratulálok, nagyszerű döntést hoztak, még akkor is, ha először nem úgy tűnik.
Ez egy klasszikus mese a lovagnak, aki segíti a társaik legénységét, aki leereszkedik a legsötétebb dungeonok legmélyebb régióiba… valamilyen okból. Néhány csaj arra kéri Önt, hogy előre szánt, mert démonok vagy valami. Határozottan egy olyan házban élnek, amelynek „koponyája” van a koponyáján átméretezett homlokzatán. Bármi is legyen az oka, van egy szar, hogy megöljön az Ön előtt, úgyhogy gyerünk.
elméletileg Koppintson a! Koppintson a! Távoli királyságok hihetetlen mennyiségű változata van a játékmenetében, ami hasonló a királyság épületéhez, a többjátékos és minden jó dologhoz.
Ha éppen most kezdődik, ne szerezzen reményeket egy csomó változásra, mert ha megszállottan játszol, akkor nem fog ott sokáig. A játék korai szakaszában (olvassa el az első 500 szintet… igen, öt száz.) Nem fog semmit többet csinálni, mint a valaha előretekintő szörnyek fészkéjébe. (Legalábbis feltételezzük, hogy ők hamisak, mert olyan csúnya dolgokként illeszkednek a greciánus gonosz megfogalmazáshoz, de talán jó volt, hogy egyedül maradjanak a hegyükön a sajátos gonosz belsőépítészeti márkájukkal…)
Mindenesetre több van Koppintson a! Koppintson a! Távoli királyságok mint az eredetileg a szemnek. Még akkor is, ha csak technikailag van egy mozgás az arzenáljában, meglepő mennyiségű mélység van erre.
Szóval, mi a nagy üzlet?
Nincs igazi halál Koppintson a! Koppintson a! Távoli királyságok. Az ellenségek nulla kárt okoznak a hősednek. Még csak nem is próbálnak visszaütni. És mégis el kell pusztítani őket. Néhány kiválasztott speciális képességen túl (amit egy másodperc alatt el fogunk érni), csak a gonosz erők ellen fordulhat, hogy megérinti a képernyőt. Ha megérinti a képernyőt bárhol, megfordul a kardod. Akkor olyan kényelmesen vagy gyors tűzzel érheted el, amennyit csak akarsz, teljesen az Ön hívása, mivel nincs megtorlás veszélye. Amikor egy szint végére érsz, egy kicsit leereszkedsz, és elkezdesz lerakni a rosszfiúkat a következő szinten.
Amikor egy főnök ellen fut, ami akkor történik meg, amikor minden más szint végére ér, a cél egyszerűen az, hogy a 30 másodperces időzítője nullára dobja az életét. Ha nem sikerül, visszavet egy lépést, és véget nem érő drooláló, nem erőszakos kardcsúcsot kaptál, amíg meg nem szereztél elég aranyat a fent említett főnök egészségügyi sávjának eltávolításához, mielőtt az időzítő elfogyna.
Az összes videojáték időtlen hagyományában az aranyot leereszkedett ellenségek hozták le, és az aranyat erősebb kis pixel-fickóvá válik. Tehát ez csak egy kérdés, hogy végül elég aranyat gyűjtsünk ahhoz, hogy elegendő karderőt nyerjünk a dungeon aljára. Unalmas, ugye? De várj, még több!
A bajnokod
Kezdjük itt, a korona-sportbajnokoddal. Rögtön rögtön hozzáférhetsz egy speciális képességhez, amit a Summon Shadow nevűnek hívunk, amit tíz percenként elkezdhetsz cselekedni. Ezzel a kis fickóval - a gomb megnyomásával aktiválható a gomb megnyomásával - kiemelkedően megjelenik a képernyő alján, és harminc másodpercig másodpercenként 10-szer találja meg ellenfeleit. Ez az első olyan páratlan képességek hosszú sorában, amely mindent megtesz, hogy megduplázza a kísérő sérüléseit, vagy növelje az ellenségből gyűjtött arany mennyiségét. Ezek a képességek a lovagod frissítésekor különböző szintű mérföldkövekben nyitottak.
Mielőtt valaki aranyat készítene fényes új képességekre, vagy új tagjaira, emlékezzen…
Ez egy maraton, nem egy kötőjel
Ez szuper hosszú távú, de az új játékosoknak tudniuk kell, hogy a lovagod kiegyenlítésének ideje - nem új képességek felvétele, új pártok megvásárlása vagy frissítése, hanem a lovagod kiegyenlítése - közvetlenül hozzá fog járulni ahhoz a sebességhez, amellyel elérheted a játék jellemzőinek második felét. Nem tudod aktiválni a második szintet Koppintson a! Koppintson a! Faraway Kingdoms ” a város épülete és a miénk, amíg a lovag 500-as szintet nem ér, és elnyeri a visszavonási képességet.
Tehát, annyira szórakoztató, mint amennyire (vagy lesz), hogy hátradőljön, és támaszkodjon a zsoldosokra, hogy a legtöbb piszkos munkát végezze, ne felejtse el, hogy minél több erőforrás van, amit nem más, mint a lovagod kiegyenlítése, azt is jelenti, hogy elhalasztja az első - és minden egymást követő utazás a boltíven kívül.
Mielőtt azonban megfosztaná magát egy kis készpénzes kiadás örömeitől, ne feledje, hogy a játék fejlesztői hosszú távú játékot terveztek, így Ön is el tudja rendezni az utazást, és segítséget nyújthat a hátán.
A Rag Tag Lot
Mostanra észrevehette ezt Koppintson a! Koppintson a! Távoli királyságok magában foglalja a sok furcsa megérintést. Mivel minden epikus küldetést érdemes megtartani a fegyveres testvérekkel, Koppintson a! Koppintson a! Távoli királyságok a zsoldosok számára a hős mögött címkézést biztosít, és két nagyon fontos előnyt nyújtanak.
Először is, a zsoldosok hozzáadják a másodpercenkénti károsodást (DPS), állandóan dobogatva a hosszú távú varázslatokat, hogy megbecsüljék a lovag közelharci támadását. A börtönben való tartózkodás során lehetősége nyílik arra, hogy igazi zsoldosok hadseregét alkalmazhassa, akik képesek legyőzni lovagi erőfeszítéseit.
Másodszor, függetlenül attól, hogy milyen szorongó lesz a következő szintre jutni, a lehető legrövidebb időn belül vásároljon néhány extra izomot, mert nemcsak ezek a srácok kiegészítik a saját kimerítő erőfeszítéseit, hanem továbbra is leesik a rosszfiúkat, amikor végül úgy döntenek, hogy leteszik az esti játék. Ez azt jelenti, hogy amikor visszajövök, a zsoldosok tartós erőfeszítései „elnyerik Önt egy arany melletti mellkasgal, hogy hozzáadják a stashedhez.
Más szóval, minél több mercset támogat a lovagodnak, annál több szörnyet fognak ölni a távollétedben, ami több moolah-t jelent több gyakorlásra.
Következtetés
Az élet biztos lehet benne Koppintson a! Koppintson a! Faraway Kingdoms, de a siker minden bizonnyal nem. A csak tapasztalt játékmenet - legalábbis az első héten - nem tartja a felszín alatti stratégia magasabb szintjét. Persze, a lovagod csak korlátozott számú mozdulattal rendelkezhet, de úgy dönt, hogy hogyan és mikor kell tölteni a készpénzt, csaknem végtelen sokféle lehetőséget kapsz a jó vers gonosz csatájában, és ez fontos. Még ha a gonosz tényleg nem ér vissza.
A pénzeszközöket bölcsen kell költenie, és alaposan meg kell választania követői körét Koppintson a! Koppintson a! Távoli királyságok utazás. Készüljön fel arra, hogy a következő hétre csatolja le a csapatot, húzza össze a legénységét, és érintse meg az utat a démonok és a szörnyek és a mandragorák méltányos részesedése után (amit a Google elmagyarázza valójában egy dolog…), amikor az 500-as szintre és a az utazás következő lépése.
A következő héten ismét itt leszünk néhány tipp és tipp a sikerhez, amikor elkezdesz egy otthont építeni a félelmetes kalandorodnak, és kapcsolatba lépni a külvilággal.