A "Tini" névleges videojáték előnyei

Posted on
Szerző: Charles Brown
A Teremtés Dátuma: 2 Február 2021
Frissítés Dátuma: 19 November 2024
Anonim
A "Tini" névleges videojáték előnyei - Játékok
A "Tini" névleges videojáték előnyei - Játékok

Olyan piacon, ahol mind a fiatalabb, mind az érettebb közönség egyaránt hozzájárul az értékesítéshez, a mechanikai összetettség és az érzelmi érettség szempontjából középtér van, amely kevésbé gyakran feltárt - "T for Teen".


Fontos, hogy pontosan megértsük, mit jelent a tini értékelés. A hivatalos ESRB honlapja szerint a Teen minősítés azt jelenti

"A tartalom általában 13 éves és annál idősebb. Tartalmazhat erőszakot, sugárzó témákat, nyers humort, minimális vért, szimulált szerencsejátékot és / vagy erős nyelvet."

A tini értékelésű játékok érdekesek, mert mindenki és a felnőtt játékok közötti közepén vannak. Ez a középső föld mindegyikükre egy rés műfajba helyezi őket. Tizenévesek egyedi, és túl öregek lehetnek a „gyerekjátékok” lejátszásához, de gyakran nem játszhatnak játékokat felnőtteknek.

Ez hatalmas közönséget teremt olyan játékok számára, amelyek boldog átlagot találnak a két korosztály között. Az a fajta játékok, amelyek tiszteletben tartják a játékos intelligenciáját, és kihívást jelentenek nekik, miközben még mindig érdekesek, hogy egy általános szórakoztató és talán szeszélyes élményben részesüljenek. Metroid Prime tökéletes példa.


Metroid Prime egy tini névleges játék, amelynek minden oka, hogy tini lesz, és teljes mértékben kihasználja azt. Olyan elemekkel rendelkezik, amelyek mindkét tinédzser számára felkeltenek valamit, ami több felnőttet és felnőttet keres.

Egyrészt a játéknak hatalmas világa van, hogy felfedezzen, színes és érdekes helyeket, titkokkal teli és hozzáférhető játékmenetet legyőzve a rosszfiúkat lézerekkel. Másrészről mély harcot, baljós és idegen hangulatot, valamint az alkalmi sötét és agyi történet elemet is biztosít, felnőtt fellebbezéssel.

Az érett témáknak és koncepcióknak nem kell elrejteniük az M minősítést. Rengeteg E és E10 + játék bizonyította ezt, de a Teen-nak minősített játékoknak a legkisebb extra előnye van. Ilyen játékok Tűzjelző ébredés, Xenoblade Chronicle, és Arcadia égboltja azt mutatják, hogy az érett témák és a mély, lenyűgöző történetek nem igényelnek bélyeget a "17+" mezőben.


Az ilyen játékok hatékonyan azt mutatják, hogy kevesebb van, és a Teen minősítés korlátai egy történet előnyt jelentenek. A PG-13 filmek korlátozzák a grafikus erőszak és a bántalmazás használatát, és okosan használhatják őket. Tini névleges játékok nem különböznek egymástól. Ha egyszer csak egyszer mutathatsz vért, vagy csak annyiszor használhatod az "átkozott" szót, akkor jobban számíthatsz rá - és nagyszámú fejlesztő érti ezt.

Az első a véres halálesetek közül a Xenoblade Chroniclesben ...

... és Valua alsó városának az Arcadia égboltjain elhanyagolhatóan hátrányos életkörülményei még hatékonyabbak a korlátozott használatuk és a tonális kontrasztjuk szempontjából.

A sötét lovag nagyszerű példa ugyanarra a tini játék elvre, hogy a szeszélyességet a talaj realizmusával és a sötét tónussal kiegyensúlyozza. Ez egy olyan film, amely szakszerűen egy narratív egyenlő részeket szuperhős fantáziát és a valódi vigilante igazságosság erkölcsi kétértelműségét szövi. Ha mindkét irányban jobban támaszkodna a felnőtt vagy gyerekesebb felé, akkor tönkremegy.

A képzeletbeli jelenet ez az ostoba csak annyira hihetetlen és drámai lehet, mint az óvatos egyensúly a kavicsos realizmus és a escapista fantázia között. Azt állítom, hogy csak egy PG-13 film lehetett volna kihúzni ezt.

Ennek az összehasonlításnak a legérdekesebb része az egyes rendszerek korhatárainak egyértelműsége. A PG-13 film kritériumai egy kicsit nem világosak, mivel a hivatalos leírás egy kicsit homályos. Az MPAA hivatalos PG-13 leírása:

"A szülőket arra ösztönzik, hogy óvatosak legyenek. Néhány anyag nem megfelelő a tizenévesek számára."

Amikor először megtanultam A sötét lovag PG-13 film volt, tényleg meglepődtem. Olyan sötét, zavaró filmnek tűnik, amely a tinédzserekre irányul, de senki sem ismeri el a PG-13 minősítését, és gyakrabban beszél a filmről. A nap végén ez sokkal fontosabb, mint aki állítólag „kész”.

Néhány játék azonban nem alkalmas arra, hogy a Teen-tól eltérő minősítést kapjon. Psychonauts játék, például a „E mindenkinek” közönség számára is alkalmas, de a játék a Teen minősített területen egy jól megírt történetet foglal magába, számos sötét viccből és komoly karakter pillanatokból.

Ha a játék túl érett lett volna a témával, a fiatalabb közönség felé fordulhat, de ugyanakkor a játék földrészes jellege is szenvedne, ha az írásba ütközik.

én komolyan kétséges, hogy az E-besorolású pszichonauták képesek lettek volna a napóleoni háborút olyan viccesre tenni, mint amilyen volt.

Ahhoz, hogy mélyebbre essünk ebbe a pontba, hasonlítsa össze Túl jó és rossz és a közelgő Túl jó és rossz 2. Míg az utóbbi még nem jelent meg, számos rajongó érezte, hogy a pótkocsi sziklás benyomást keltett a végtermékről. Az egyik gyakori kritika az volt, hogy a két játék között a hangok drasztikusan eltolódtak, a legújabb bejegyzés az érett környezetre összpontosított.

Túl jó és rossz egy általános hangja volt, amely kiegyensúlyozta magát a kíméletlen kaland és a baljós összeesküvéselmélet között. T-értékű volt, de a folytatás utánfutójának észrevehető mennyiségű átka, vér és erőszak volt, és valószínűleg M lesz. A végső termék tényleges értékelése és minősége még nem látható, de az érintett és zavaros a rajongók tisztességes pontot emelnek; kell-e ebben a sorozatban egy olyan játéknak, amelynek a tárgya már ismert és szeretett, ilyen érett eltolódás a hang és a minősítés terén?

A két játék közötti eltérést a pótkocsijuk összehasonlításával észlelheti. Míg Túl jó és rossz 2 még mindig nagyszerű játék lehet egy lenyűgöző történetgel, a kérdés továbbra is fennáll, miért korlátozza a közönséget, ha a téma tökéletesen alkalmas arra, hogy családbarátabb legyen?

Az egyik egy kalandos - ha egy kicsit drámai - akció-kalandjátékot ad el az űrben.

A másik lényegében ugyanaz ... valami hozzáadott vérrel és néhány túl sok átok szavával.

Vannak hátrányok minden korosztály számára, de a T-nek minősített játékok is a legnagyobb előnyökkel rendelkeznek - több kategóriában is klasszikusok lehetnek. Ők egy olyan játékkategória, amely mechanikai mélységgel, érzelmi befektetéssel és gyermeki szeszélyességgel képes mindkét világ legjobbjait nyújtani. Annak ellenére, hogy tervezett korhatáruk van, a végső soron jól elkészített Teen játékok valójában azok a játékok, amelyek mindenki számára elérhetőek.