Az 5 legsötétebb küldetés a Skyrim Special Edition-ben

Posted on
Szerző: Robert Simon
A Teremtés Dátuma: 19 Június 2021
Frissítés Dátuma: 2 November 2024
Anonim
Az 5 legsötétebb küldetés a Skyrim Special Edition-ben - Játékok
Az 5 legsötétebb küldetés a Skyrim Special Edition-ben - Játékok

Tartalom

Az egyik legjobb dolog Az Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition a hatalmas számú küldetés elérhető. Néhányan könnyûek, míg mások nagyon rosszak és sötétek.


Véleményem szerint itt vannak az öt legsötétebb küldetés Skyrim. Van még néhányan, akik nem tették a listát, ezért ne aggódj, hogy ez az egyetlen lehetőséged, ha rosszfiú leszel.

Spoiler figyelmeztetés - Nehéz megvitatni a küldetést spoiler nélkül. Ha érzékeny vagy rájuk, hagyja most!

Sötét küldetés # 1: elveszett ártatlanság

Amikor meglátogatod a Riften-t, egy árvaházban találhatod magad. Ahol minden gyerek pontosan ugyanolyan korú, mint minden más gyerek a Skyrimben.

Tudom.

Különben is, könnyű látni a gondnokot, Grelod a fajtát, nem éri el a nevét. Szó szerint visszaél a gyerekekkel, és sajnálom őket, mert senki más nem fordulhat.

Ahogy beszélgetsz a gyerekekkel, gyorsan megtudod, hogy az egyik játszótársa elmenekült az árvaházból. Egy tippet hagytak vissza, amire visszatért a szülővárosába, Windhelmbe.


Windhelmben hallhatsz, hogy néhány ember beszél a fiú elhagyott otthonáról. Ha betörsz, akkor a legfelső szinten találod meg a sötét szertartást. Megpróbál egy gyilkost hívni a Sötét Testvériségből, hogy megöljön valakit a pénzért.

Ahogy kitalálhatod, azt akarja, hogy Grelod megkapja a fajtát.

Számomra, egy nyolc éves fiú, aki sötét, varázslatos rituálissal csinál, hogy valaki megöljön, elég sötét.

De van még!

Skyrim Dark Quest # 2: A borzalmak háza

Ez a küldetés nem öl meg, hanem két jó srác.

Mind Markartban kezdődik. Megtalálja a Strantrr-t, Tyranust, aki a helyieket egy elhagyott házról kéri. Azt hiszi, valami vázlatos folyik, és kéri, hogy vizsgálja meg vele.


... nagyon bízik benne, hogy egy idegen házat egy teljes idegennel néz ki, de ez csak én vagyok.

Egyébként, amikor elkezdi felfedezni az otthont, hangot hall. Azt mondja, hogy megtámadja és megöli Tyranust, mielőtt visszatér a szívességre. Ha nem, Tyranus végül rájön, mi folyik itt. A Daedric herceg elfoglalja az otthont, és azt tanácsolja, hogy kiszabaduljon az ASAP-ból.

Sajnos az ajtó zárva van. A herceg, aki kiderül, hogy Molag Bol lesz, azt mondja, hogy a Tyranusnak meg kell küzdenie a halálra, hogy meneküljön. Tyranus köteles, így meg kell ölnie.

Molag Bol elmagyarázza, hogy van egy pap, akit megvetett. Azt kéri, hogy hozza a papot a házba.

De a munkád nem ér véget, ha a pap a házba kerül. Azt is hozza le a földszinten, ahol egy ketrec vár rá. Molag Bol megfogja őt, aztán arra kényszerít, hogy megverje a papot. Miután végül a szegény ember azt állította, meg kell mondania, hogy a pap fejét összetörje.

De hé - legalább kapsz egy új maszkot. Azt hiszem.

Dark Quest # 3: Boethiah hívása

Mint a legtöbb dolog Skyrim, ez egy küldetés, amiről épp megbotlottam. Elkezdtem sétálni ezt a hegyet, és egy csomó kultusz körül voltam.

A vicces dolog az, hogy elindíthatja ezt a küldetést, ha a kulturisták egyikét támadják meg Skyrimben. Én csak úgy történt, hogy valahogyan kikerülem.

Mindenesetre megtanulod, hogy ez egy bizonyító alap, hogy megkapja a Daedric árának Boethiah előnyét. A dolog - nem lehet igazán haladni a küldetésben anélkül, hogy sötét tettet csinálna.

Ott kell követnie egy követőt - valakit, aki ismeri és bízik benned - és áldozza fel őket.

Ha olyan, mint én, talál egy követőt, akit egyáltalán nem érdekel. Például talán egy céh tag lesz, akinek van neve, de semmi sem túl különleges.

Az áldozat után Boethia elfoglalja a testet, és megmondja neked (és az összes kultusznak), hogy harcoljon a halálhoz. Végül is csak a legerősebb lehet Boethiah bajnoka!

Tehát ezek az emberek, akik egymással (viszonylag) barátságosak voltak, hirtelen elkezdték egymásnak az arcát. Ha nem akarja a troll-csalit, akkor mindent megtesz, hogy megbizonyosodjon róla te vagy az egyetlen maradt.

De ez nem teszi ezt a küldetést olyan sötétnek a véleményem szerint. Az a tény, hogy szándékosan vezeti a bárányt, hogy feláldozzon, csak azért, hogy boldog legyen a Daedric herceg, nem a legboldogabb dolog amit tettem Skyrim.

Skyrim Dark Quest # 4: A halál ízlése

Lehet, hogy kitalálod, hogy hol megy, csak a küldetés nevére alapozva.

Ez elkezdődik azzal, hogy megtanuljuk, hogy valami furcsa történik Markarthban. A kriptában lévő holttestek elfogynak.

Igen. Emberi holttestek. Evett.

Először is talán egyfajta szörnyet jelent. Személy szerint úgy gondoltam, hogy egy vámpír volt, furcsa fétis vagy talán egy vérfarkas. Ráadásul a csontvázak is vannak a közelben, így talán a csontvázak csak furcsaak és zombikkal zavarták magukat. Nem tom.

Nos, amint megvizsgálod, egy kicsit furcsán találkozol. Elmondhatja, amint találkozik vele, hogy kicsit le van állítva, de a küldetés folytatásához el kell mennie az áramlással, és meg kell tennie, amit mond.

Mint kiderült, van egy csoport kannibál a városban. És két dolgot fáradnak:

  1. Egy kis ideig halott embereket eszik.
  2. Ez a bosszantó Arkay pap, aki a kriptát vezeti.

Az Ön feladata, ha úgy dönt, hogy elfogadja, hogy a pap a tragikusan kövesse a kannibálok elrejtésére.

Ne feledje, hogy ez a fickó igazán nem csinált semmit rosszul. Megpróbálja megtartani a halottakat a világ átvételétől, és megakadályozni, hogy a rossz dolgok halott emberekkel történjenek.

De ez nem számít Skyrim.

Ha úgy dönt, hogy befejezi a küldetést ... nos, akkor feltételezheti, hogy mi történik. Kannibálok + emberi ellenségek = vacsora.

Dark Quest # 5: Frostflow Abyss

Ez nagyon különbözik attól, hogy a karaktered nem jár a sötét cselekedettel. Ehelyett egy szomorú történet feltárását jelenti, amely valószínűleg meglehetősen gyakori egy olyan földön, mint a Skyrim.

A küldetés egy világítótorony belépésével kezdődik. Rögtön rájössz, hogy a dolgok nem igazak, hiszen a fő lakóterületen egy halott testet lát. Amikor megvizsgálja a testet, talál egy naplót. Olvassa el a naplót, és kap egy képet arról, hogy mi történt.

A küldetés egy kis rejtély lesz. Kicsit keresel a ház körül, nyomokat, és lassan mindent együtt. Végül megtalálod a pince kulcsot, és kimeríted, ami a harcok kezdete.

Rövid, hogy egy család álma, hogy egy világítótoronyban él, csúnya véget ért.

Következtetés

Mint korábban említettem, számos más sötét küldetés áll rendelkezésre. Néha összeragad az információ, hogy egy küldetést szerzett emberről tudjon, csak azért, hogy megtudja, hogy az ember halt meg a hideg világban. Skyrim.

Az árulás sem ritka. Számos küldetés kérheti, hogy áruljon el valakit, vagy mondja el a történetet arról, hogy valaki elárulta egy szerettét.

Alsó sor - rengeteg sötét küldetés van Skyrim Special Edition a következő hónapban keresni. Sok szerencsét és szórakozz magad!