A 10 játék, ami a PlayStation 3 10 éves akcióját tette

Posted on
Szerző: Clyde Lopez
A Teremtés Dátuma: 19 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 1 November 2024
Anonim
A 10 játék, ami a PlayStation 3 10 éves akcióját tette - Játékok
A 10 játék, ami a PlayStation 3 10 éves akcióját tette - Játékok

Tartalom

Tehát a PlayStation 3 ma 10-re fordult! Ez a mérföldkő a játékkonzol számára. A világ élete során sok szórakoztató játékot kapott. Olyan sok címmel, amely a konzolt megemelte, meg kell osztanom a top 10-et, hogy játsszon a címet. Az említett játékok kizárólag a PlayStation 3 exkluzív vagy konzol kizárólagos játékai lesznek.


10. Hangformák

A lista megkezdéséhez a Sound Shapes segítségével kezdjük. A címet a Queasy Games fejlesztője fogalmazta meg. Ez azzal az elképzeléssel jött létre, hogy bárki létrehozhassa saját dal- és platformszintjét. Ahogy játsszon, hozzon létre és írjon össze, rájössz, hogy mindezek a fogalmak hasonlóak egymáshoz. Igen, játszhatsz az előre beállított szakaszokon. De sokkal szórakoztatóbb, ha kedvenc dalait felveszed, és létrehozhatsz belőle egy színpadot.

9. Naruto Ultimate Ninja Storm

A cím egy exkluzív címmel kezdődött, amely számos folytatást indított el. Az ok, amiért az első játék különleges, az egyszerű: eltörte a stigmat, hogy az anime franchise-okon alapuló játékokat nem lehet megtenni, abban az időben az anime-sorozaton alapuló játékok a legjobbak. A Cyber ​​Connect 2 által kifejlesztett játék szép és jól megtervezett volt. Létrehozták a rajongók és az újonnan érkezők számára is, és még ma is tart.


8. Kicsi Nagy bolygó

A Media Molecule által kifejlesztett játék egyszerű előfeltevéssel jött létre; létrehozod, játszod. Kicsi Nagy bolygó lehetővé tette, hogy a játékosok szinte bármit hozzanak létre, amit képzelhetnek. Olyan pontra jutott, ahol számtalan órát töltöttek, hogy még a mindennapi életet tükrözzék. Láttál már korábban a kémiai osztály ihlette színpadot?

7. Pixel Junk Eden

Q-Games által fejlesztett Pixel Eden egy nem szokványos platformer. A játékosok átveszik az irányítást egy olyan növényszerű teremtmény felett, amely reméli, hogy a kerteket befejezi. A szakaszok akkor kerülnek megrendezésre, amikor a növekedést igénylő területen tartózkodik. A játékosok a 2D-s síkon a növény- és állatvilágon keresztül vetőmagokat gyűjtenek. A játék alig volt párbeszéd vagy utasítás; ehelyett a játékosok a Baiyon művészek világos vizuális és nyugtató zenéjében találják magukat.


6. aljas

A Sucker Punch játékok által létrehozott játékok egy időben megjelentek, amikor egy "jó szuperhős" játék ritka volt. A történet egy kerékpáros futár-fordított ember villámhős Cole MacGrathról szólt. Lehet felfedezni, harcolni és megvédeni egy élő várost, mint hősüket. Azok a mozdulatok, amiket meg tudtak tanulni, és a mutatványok, amiket húzhattál, félelmetesek és felhatalmazóak. A játék egy erkölcsi rendszert is tartalmazott, és a játékosok kölcsönhatásba léphettek az NPC-kkel, miközben szerettek vagy féltek a különböző eredményektől.

5. Sárkány korona

A stúdió mögött Muramasa: a Demon Blade, a mai napig a legnagyobb címük. Sárkány korona véleményem szerint a legjobb PS3 co-op cím. Egy középkori fantáziabeállítással a játékosok játszhatnak a kedvenc archetípusukban. A játék erősen zsákmányt alapított, és egy RPG-n keresztül. A segítséget és együttműködést online meg lehet hívni. Egy nagy sárkány verte izgalmas, biztos. de semmi sem veri a sárkányt a barátaival!

4. Folklór

A Game Republic egy nagyon eltérő akció RPG-t hozott létre Folklór. A mai Írországban van, és egy kisvárosban történik. Két főszereplővel rendelkezik; Ellen és Keats. A játék ír ír, mítosz és szellem történetek. A játék nagyon sötét és ugráló. Megkapsz képességeket és erőt, hogy más világi szellemeket használjunk, akiknek lelkét szó szerint be kell vonni. A mai napig egyetlen játék sem adott hasonló tapasztalatot.

3. Eső

Eső az SCE Japan Studio egy nagyon különböző kalandcíme. Olyan fiúként játszol, aki egy lázas álomba csúszik - vagy úgy gondolja. Ébredsz a világ furcsa változatában, ahol láthatatlan vagy nem létezik ... hacsak nincs esőben. A játék folytatódik, amikor a fiú felfedezi a várost, és végül találkozik egy lánysal. A játék akkor összpontosít a helyzetükre, hogy hazaérjen. Eső nagyon érzelmi a minimalizmusában, és ez egy nagyon erős játék.

2. Bábjátékos

A Gavin Moore által irányított és az SCE Japan Studio fejlesztésével ez valószínűleg az egyik legjobb platformerek, amelyeket soha nem játszottál. A játékot a játékos a legmagasabb színvonalú színpadi produkcióként mutatja be. Van egy szellemes narrátorod és egy kedves hős. A játéknak sikerül meghoznia a családi filmek legjobb részét és videojáték-formában. A humor könnyű, a veszély komoly lehet, de az a levegő, hogy "ez egy show". A játék nem pushover, és a színpadok ügyesen vannak kialakítva. Bábjátékos a videojátékok iránti szeretet munkája.

1. Demon lelkei

Mielőtt a FromSoftware jól ismert lett volna, létrehozták a legjobb címet a PlayStation 3 számára. Demon lelkek, még a mai normák szerint is egyedülálló, még a lelki utódaihoz képest is. A játék megőrzi a magány erős érzését. Megtanulod, hogy a királyság és az összes föld megszakadt a normális életciklusból. Ennek eredményeképpen a démonok a földet járják, és a halál messze nem tartós.

A játék alig említi rendszereit. Végül mindent kideríted, ahogy ismételten meghalsz. Ez meglehetősen frissítő, mivel szinte minden játék kanál ad információt. A játékosok olyan karaktert hozhatnak létre és építhetnek, hogy a démonok gyilkosává váljanak.

A halál nem a meghibásodás jele; inkább az elmaradt cselekmény vagy a rossz támadás módszerének eredménye. A játék kiemelkedik a feszültség megtartásában, és semmi sem olyan egyszerű, mint "Oh, én csak itt futok". Nem, ha nem figyelsz következetesen, a csapdákból, csapdákból vagy akár sárkány tűzéből is meghalhatsz.

A játék nem is erkölcsteljesít. Terhelő történet nélkül az NPC-k kifejezik mind a megértést, mind az aggodalmakat, amik a démonok hatalmát keresik. Egy erődített kastélyból, egy rettenetes enyémből és egy elhagyott erődből, a kísérteties tornyokból és más helyekből egyetlen játék sem hozta létre a reménytelenség érzését.

Azt is elfelejtettem megemlíteni, hogy a játékban egy nem hagyományos online multiplayer funkció is szerepel? A játékosok megtámadhatják egymás világát abban a reményben, hogy megölik a céljukat. A játékosok is képesek egymásnak segíteni vagy megsérteni az üzenetek fokozatos elhagyását.

Demon lelkei 20 év múlva játszható le, és az emberek továbbra is egyetértenek abban, hogy semmi sem felel meg a világ hangulatának.

A PlayStation 3-nal töltött 10 év alatt ezek a játékok különleges jelet hagytak. Visszatekintve észrevettem, hogy ezek a játékok mindegyike nagyon eltérő volt a saját tekintetben. Ezeket a címeket egy olyan piacon adták ki, ahol nem voltak nagyon gyakran vagy egyáltalán nem láthatók. Végül ezek a játékok időtlenek lettek. Boldog születésnapot PS3!

Melyek voltak a kedvenc PS3 játékok az évek során? Tájékoztassa velünk az alábbi megjegyzéseket!