TERA33-as szintje A testvér rivalizálás küldetése nem igazán figyelemre méltó a többi játék küldetéséhez képest, de egy dolog ez irritálja: Rida, a kulcsfontosságú NPC a küldetés több lépésében, nem ott van, ahol azt hiszed, hogy lehet.
Ez a küldetés már egy ideje volt a játékban, és Rida mozgalma általában nem jelent problémát, de a PS4 és az Xbox One port egy kicsit zavarba ejtette az UI-t a szükségletek fölött, ami egy kicsit zavarosabbá teszi.
Ha a 33-as szintre jutottál, akkor valószínűleg már olyan küldetésekkel kellett foglalkoznod, amik a quest trackerbe vagy a leltárba merültek, hogy befejezd őket. A Lok bástyájában a fegyverrekesz-keresés az első példa, melyet eszembe jut, mert manuálisan hozzá kell adnia a bomba elemet a forró sávhoz, és használnia kell onnan.
A Sibling Rivalry esetében a dolgok egy kicsit egyszerűbbek. Maga a küldetés egy többlépcsős folyamat, de a harmadik lépés, ami Ridával való beszélgetést és a hipnotikus vázlatot adja, az, ahol fel fogsz kapni. És ott kell újra megismerkednie az UI-val.
A legtöbb küldetés, amivel találkoztál TERA viszonylag pontos küldési markerei vannak, de ez egy kivétel. Rida megtalálásához be kell vonulnia a nyomkövetőbe.
Sokkal könnyebb, mint néhány más dolgot az UI-val, ugye? Ez csak egy a Sibling Rivalry küldetésének sok lépéséből, és szerencsével ez az egyetlen rész, amely bajba kerül.
Ez egy csinos és száraz feladat PC-n, de a PS4-en és az Xbox One-on egy többlépéses folyamat.
Először nyissa meg a térképet, majd nyomja meg a Quest Tracker gomb (kör a PS4-en, B az Xbox One-on). Válassza ki a Sibling Rivalry küldetést, és váltsa át mutassa meg a helyet a minimaparban. Ez megmutatja, hogy hol találja meg Rida-t, nincs rendetlenség és semmi düh.
Miért ez a küldetés olyan, mint ez egy rejtély, de ez legalább 2015 óta kérdés. Most már a további lépésekkel is előreléphetsz, amelyek közül sok van, a komoly XP jutalomért.
Ha hasznosnak találta ezt az útmutatót, nézze meg a másikunkat TERA útmutatókat.