A Telltale Games-nek egy Scooby-Doo epizódos játékot kell készítenie, vesszővel; itt miért

Posted on
Szerző: Carl Weaver
A Teremtés Dátuma: 2 Február 2021
Frissítés Dátuma: 19 November 2024
Anonim
A Telltale Games-nek egy Scooby-Doo epizódos játékot kell készítenie, vesszővel; itt miért - Játékok
A Telltale Games-nek egy Scooby-Doo epizódos játékot kell készítenie, vesszővel; itt miért - Játékok

Tartalom

A Telltale Games egy vezető fejlesztő a játékiparban és a stúdióban, amely újjáélesztette a point-and-click műfajot. Nem mondom meg a Telltale történetét, tudod, mit csinál a stúdió, és miért vált annyira népszerűvé, de szeretném elmagyarázni az érvelésemet, mielőtt belevágnék a tényleges eszembe.


A Telltale-nek Scooby-Doo játékot kell készítenie, és megkaphatja a jogokat.

Először is, mindannyian szeretjük Scooby-Doót. Mindenki egy nagy rajongója volt a rajzfilm sorozatnak, akár az eredeti Scooby-Doo, hol vagy? vagy A Pup nevű Scooby-Doo, mi újdonság, Scooby-Doo?vagy akár a kevésbé ismert 13 Scooby-Doo szellemei.

A Telltale Games története során meglehetősen hatalmas tulajdonságokat választott az epizodikus szezonok készítéséhez. Mindannyian tudjuk és szeretjük A gyalogos halott és A Farkas közöttünk, és a folyamatban lévő évszakok Trónok harca, Mesék a Borderlands-től és Minecraft: Story mód nagyon jóak, de a Telltale a Vissza a jövőbe játék, amely csak a PS4-en és az Xbox One-on újra megjelent, a Jurassic Park szezon, és a CSI sorozat.


A 2017-ben megjelent egy Telltale / Marvel játéksorozat is, így nem titok, hogy a Telltale képes biztosítani a jogokat néhány nagyon hatalmas tulajdonsághoz. Ez természetesen sok spekulációhoz és elméletekhez vezet, amelyek alapján a stúdió milyen sorozatot vehet fel. Mindenkinek megvan az álmai tulajdonsága, amit szeretne venni Csillagok háborúja, Doktor, Dexter (tökéletes illeszkedés), vagy Tömeghatás, sok más között.

A Telltale Scooby-Doo játék gyakorlatilag maga ír.

A két tökéletes illeszkedés a rejtély megoldásához, a művészi stílushoz és az epizódos formához. Mindig volt ez az ötletem, de ez volt az animált sorozat, Scooby-Doo: Mystery Incorporated hogy rájöttem, hogy pontosan hogyan működik. Ha még nem nézte meg a banda konkrét iterációját, nagyon ajánlom. Nem csak azért, mert Scooby-Doo és minden dolog, amit Scooby-Doo félelmetes, de valóban nagyon jó show, és ami a legfontosabb, van egy futó telek.


Igen, először Scooby és a banda sorozatát nem véletlenszerű heti epizódok alkotják; volt egy ismétlődő telek, amely minden epizódon keresztül futott, az első epizódtól egészen a szezonig.

Mystery Incorporated látja a bandát a szülővárosában, a Crystal Cove-ben, egy kisvárosban, ahol szörnyű sok szellem és szörny tűnik fel. A csavar azonban az, hogy a seriff és Fred apja, a polgármester, tisztában van az eseményekkel, és megpróbálja elrettenteni a bandát a rejtélyektől, mert ösztönzik a turizmust. Mindig egy jelenlét, amelyet csak E. Mister ismert, a zenekar számára zavaró üzeneteket küld, amelyek egy sokkal nagyobb rejtélyre utalnak, amely sok évet megelőz.

Ha nem láttad a Mystery Incorporated-t, meg kell

Mi van ezzel a Telltale játékkal? Jól, Mystery Incorporated megmutatta nekünk, hogy Scooby Doo könnyed és vicces lehet, ugyanakkor egy nagyobb telek is, amely összeköti az epizódokat és minden korosztály számára. Akárcsak minden nagyszerű animációs filmhez, vannak viccek a felnőttek és a gyerekek számára, és a telek csak elég komoly ahhoz, hogy megragadja.

A Telltale Games fantasztikus írókkal rendelkezik, akik mind a gravitációval, mind a humorral bizonyítottak. A gyalogos halott és Mesék a Borderlands-től a spektrum mindkét végét képviselik. És a legutóbbi munkájuk Minecraft: Story mód bebizonyította, hogy a stúdió az életet és a karaktereket egy olyan ikonikus világba fújhatja be, amelyet több millió ismeri. Bízom benne, hogy a csapat Scooby-Doo-t írhat, és mindenkit felkérhet.

5 vagy több epizód

A Telltale rendszerint egy 5-epizódos szezonformátumot tartalmaz Trónok harca6) és azt hiszem, ez tökéletesen illik Scooby-Doo-hoz. Hasonlóképpen Trónok harca, több lejátszható karakter lehet, egyenként az egyes epizódokhoz.

Tehát minden epizódnak egy játszható karaktere és rejtélye lenne. Az 1-4. Epizódok ezekre a rejtélyekre összpontosítanának, de egy nagyobb rejtély egyre nagyobb szálával rendelkeznek, ami a végső epizódban csúcsosodik.

Az 1. epizódban Shaggyként játszottál, és ha a banda elkerülhetetlenül feloszlott, a szörnyetegnek a csapdába kell csalogatnia. Ezután a 2-es epizód Velma-ként játszol, és rajtad múlik, hogy kiderítsd, ki a bűnös. Minden epizódban olyan tagként játszol, aki más szerepet játszik a csoportban, így minden rejtélyt változatosnak érzi.

Az utolsó epizód természetesen Scooby-ról szólna: talán teljesen elválik a bandától, és mindent meg kell tennie, hogy megoldja a rejtélyt és újraegyesítse a zavaró gyerekeket.

Ez csak egy durva elképzelés arról, hogyan működhetne az epizódos formátum és a több lejátszható karakter. Trónok harca Jó sorozat volt a Telltale számára, de a több játszható karakter elhagytam, hogy sokkal kevésbé kapcsolódnak a karakterekhez. Sokkal többet érdekelne Rodrick, Asher vagy Mera számára, ha több időt töltöttem velük, szemben az egyes epizódok 20 percével.

Képzeld el, mennyire kevésbé értelmes a Lee és Clementine közötti kapcsolat, ha a történetet Lee, Kenny, Lilly, Ben és így tovább. Nem látom azonban ezt a problémát a Mystery Inc.-nek.

A Mystery Inc. megalapozott márka

Mindenki ismeri Scooby-Doót, Shaggyot, Fredet, Velmát és Daphne-t, így nem lenne órája a kiállításnak és jellemzésnek, hogy vigyázzon rájuk. A banda minden epizódban is együtt lenne. nem úgy mint KAPOTT, nem válnának szét a tengerek, így folyamatosan látnád és befektetnének az egyes tagok történetébe.

Ez nyilvánvalóan nem lenne élet- vagy halálos játék. Akárcsak Minecraft: Story mód és Vissza a jövőbesokkal könnyebb és szórakoztatóbb lenne, ezért a nagy választások nem az élet és a halál alapúak, hanem a rejtélyhez kapcsolódnak. Az Ön által választott döntések meghatározzák, hogy helyesen oldja-e meg a rejtélyt.

Természetesen minden szétkeverés előtt ki kell választanod, hogy ki vagy az alatta.

Szóval ott van, az én hangom a Scooby-Doo játékhoz Telltale által. Örülök, ha örülök, ha a Telltale Games ezt az ötletet veszi át, és futni fog vele, nem várok jogdíjat, talán csak a hitelek említése! *Kacsint*

Szereted a Scooby-Doo játék ötletét? Játszanád? Ha igen, ossza meg velünk a Twitteren található megjegyzésekben és / vagy berate Telltale Games-ben! Viccelek, ne bántsatok senkit, engedelmeskedjenek udvariasnak, vagy ossza meg ezt a remek cikket.