2. sors és kettőspont; Oszirisz-áttekintés átok

Posted on
Szerző: William Ramirez
A Teremtés Dátuma: 17 Szeptember 2021
Frissítés Dátuma: 1 Lehet 2024
Anonim
2. sors és kettőspont; Oszirisz-áttekintés átok - Játékok
2. sors és kettőspont; Oszirisz-áttekintés átok - Játékok

Tartalom

Destiny 2első DLC, Osiris átok, végül elindult, és ez egy friss levegő. Új történeti küldetések, új sztrájkok, új kalandok és - ami a legfontosabb - új zsákmány vár. Ugrás jobbra!


Sztori

Osiris átok új történetet adott hozzá, hogy elmélyítse magát a legenda mögött, és új karaktereket vezessen be, és újratelepítse a régi karaktereket. Egy öreg arc, ami visszatért, Vance testvér. Jelentős szerepet játszik a történetben, amikor megpróbálja segíteni a gyámosa számára, hogy megadja a módját, hogy újraélesztse Sagirát (Osiris szelleme). Ikora az, aki mindenkit támogat az egész történeten, ami szép változás, hiszen láthatjuk egy olyan oldalát, amelyet korábban nem mutattak ki minden bővítésben.

Nem csak a múltból, a jelenből és a jövőről harcolunk a Vex-el, hanem az összes korábbi ellenség szimulált változatával is küzdünk. Ezek a szimulált verziók egy kicsit erősebbek, de ez megnöveli a magasabb szintű sapkát és a teljesítményszintet. A történet valójában az egyik, ha nem a, legmenőbb történetek, amiket bejutottunk Sors mivel A Taken király.


A történet egyetlen megragadása az, hogy nagyon rövid. Csak egy csomó történeti misszió van, és két ilyen misszió nagyon kicsi a két új sztrájkba. A történetnek kétszer olyan hosszúnak kellett volna lennie, és az új sztrájknak újonnan újnak kellett volna lennie, még mindig kötve a történetbe. Remélhetőleg Bungie egy heftier történetet tud adni a második DLC-ben.

New Loot

Bármilyen bővítéssel mindig új csodálatos zsákmányt kapunk, hogy utolérjünk. Val vel Osiris átok, hét visszatérő egzotikát és nyolc újat kapunk. Látjuk, hogy Helm of Saint-14 visszatér, a The Stag, a Jade Rabbit és a Telesto néhányat említenek. Az egyik egzotikus, akinek mindenkinek volt a diója, a Red Death új kézágyú változata volt D1 úgynevezett The Crimson. Ez a kéz ágyú háromrétegű törésekben lő, és ugyanazt a nyereséget adja, mint az idősebb testvérének (megöli az áldozat egészségét), ami egy félelmetes visszahívás D1.


Az Eververse új, frissített leltárral rendelkezik, amelyek új, szellemes kagylóval rendelkeznek. új páncél, ami Vex ihlette és badass; és új egzotikus érzelmek, hajók és veréb. Az új állomány meglehetősen félelmetes, és azt mutatja, hogy a második évad nem fog csalódni a zsákmányban, amikor a bővítésre esik. Megemlítettem, hogy a díszek visszatérnek? Igen, a díszrendszer visszatért, és ahhoz, hogy a páncélkészletedhez jusson, meg kell őrölnie vagy a Crucible-ben, vagy bármi más tevékenységet is fel kell tüntetni a díszen. Finom érintés.

A DLC kivételével a fegyverkovácsolást azért adták hozzá, hogy a Guardians újabb ösztönzést nyújtson a végső játékban, hogy új fegyvereket hozzon létre a Vex technikával. Ez teljesen új és enyhén kimaradt lehetőség arra, hogy ne legyen fegyverünk véletlenszerű tekercsekkel, amiket ki lehet őrölni, hogy istenhengereket kapjunk.

utolsó játék

A végső játékot a Heroic Strike lejátszási listája és a Heroic kalandjai kiegészítették, de kicsit kiábrándító, hogy csak három van a Mercury-n. A hozzáadott új Raid tartalom az új Raid Lair a Leviathan hajón. A Lair az első kettőből (amit tudunk), és új mechanikájukkal, rejtvényeinkkel, főnökök találkozásaival és egyetlen konkrét zsákmánytáblájával fog rendelkezni. Tehát ez egy nagyon szükséges kiegészítő ahhoz, hogy a raid újjáéledjen.

A sztrájkok nem változtak a magasabb teljesítményszintű ajánlások mellett. Amint azt korábban említettük, a két új sztrájk olyan történeti küldetés, amely kissé megduzzadt. Ez csak lusta és egyenesen sértő. A videojáték-programozó egyáltalán nem könnyű, de a történethez kötött két sztrájk készítése anélkül, hogy a történet másolása és beillesztése lenne, 100% -ra volt szükség.

A Crucible két új térképet szerzett a Titanon, amelyek egy robbanás. Ez alapvetően az, amit az új térképek és páncéldíszek mellett a Crucible-hez adtak hozzá.

Ítélet

Átfogó, Osiris átok csodálatos pillanatokat, karakterfejlesztést és emlékezetes karaktereket adott hozzá az egyre növekvő világegyetemhez Sors. Az új zsákmánytábla lenyűgöző és kielégítő, mint a szokásos, és a végjáték hosszú élettartamát meghosszabbították, de nem elég ahhoz, hogy mindannyiunkat boldoggá tegyük. Még mindig van a Raid Lair, amely későbbi időpontban kerül kiadásra, és ez azt jelenti, hogy a kemény játékosoknak pár nap múlva meg kell elégíteniük az összes tartalmat.

Destiny 2: Osiris átok kap egy szilárd 7/10. Jó, mégis rövid történet és csodálatos zsákmányt keresni.

További játékleírások és hírek, maradjon hangolva a GameSkinny!