Csapatmunka OP és kettőspont; Csapatmunka a játékokban

Posted on
Szerző: Judy Howell
A Teremtés Dátuma: 2 Július 2021
Frissítés Dátuma: 1 November 2024
Anonim
Csapatmunka OP és kettőspont; Csapatmunka a játékokban - Játékok
Csapatmunka OP és kettőspont; Csapatmunka a játékokban - Játékok

Tartalom

A videojátékok nagy része csapatmunka, és egyetlen játékidő sem helyezi a hangsúlyt erre a valós idejű stratégia [RTS] játékokra, és különösen a Multiplayer Online Battle Arena [MOBA] játékokra. A mai napon Riot úgy döntött, hogy közzétesz egy videót, amely bemutatja a csapatmunka eredményeit és a szemük nyitó eredményeit.


Toxic Magic

Olyan kifejezés, amelyet valószínűleg ismernek, ha játszanak legendák Ligája „mérgező”. A toxicitás általában akkor keletkezik, amikor valaki elkezd dühödni a csapatukban, sértő és csapos csapattársakat. Ez a negatív hozzáállás általában fertőző. Észreveszed, hogy amikor egy játékos mérgező módon viselkedik, más csapattársak gyakran kezdik vissza. A játékban a toxicitás nagyszerű módja annak, hogy elveszítsen egy játékban. A legtöbb elvesztett csapatom, akiket én dolgoztam - a középiskolai tenisz csapatomtól a lobbyba A háború fogaskerekei - a mérgező játékos miatt csapatok lettek. Ez csak nyilvánvalóbb lett számomra, ahogy játszottam LoL. Nem jártam ezekbe a játékosokba, de amikor én csinálom, elcsípek és azonnal ki akarok lépni a meccsből.


Fájdalmas nézni, de könnyű látni, hogyan történik. Valaki elpusztul néhányszor korán, vagy bajnokságot / szerepet játszik, amit nem érzik maguknak. Valaki másnak hív ki valamit, talán sértést vagy kettőt, majd onnan minden lefelé. Nem tudsz harcolni az ellenséges csapattal, miközben megpróbálod a saját csapatot. Alapvetően az, hogy a másik csapatnak valaha is a legnagyobb előnye van.

Láttam a hátat. Láttam valakit, aki rosszul kezd egy játékot, és csapattámogatással és bátorító szavakkal, szilárd visszatéréssel rendelkezünk. Ez nem mindig azt jelenti, hogy nyerünk, de egy kis árrés elvesztése még mindig sokkal jobban érzi magát, mintha két srác vitatkozna.


Ideje a csapatmunka végett ezeken a srácokon

Csapatmunka jól érzi magát

Semmi sem érzi magát olyan nagyszerűnek, mint egy jól végrehajtott manőver egy játékban. Az én személyes példája egy játékból származik A Napi Birodalom bűnei: lázadás Egy barátom és én játszottam ... Az ellenséget egy aszteroida mezőbe vezettem, míg csapattársam a három környező bolygón helyezkedett el néhány extra erővel. Abban a pillanatban, amikor az ellenség engem húzott, és úgy tűnt, mintha nyerne ... boom! Elhagyta az optimális menekülési tartományát, és csapattársaim jött az öléshez.

Ez a pontos dolog bármely játékban történhet. Ha ritmust találsz a csapatoddal és dolgozhatsz egymástól, akkor az MMO-rájátszástól az egyszerű Xbox Live-lövőig bármi lehet a művészet vászonja. A festék természetesen az ellenségeid vérét jelenti.

Amellett, hogy mi a megállapításai voltak a videóban, milyen pozitív tapasztalattal rendelkeztek a pozitív csapatmunka és a toxicitás?