A SXSW Interactive hétfőn, 26-án bejelentette, hogy két panelet dob: - "Save Point: A játékközösségről szóló vita" és a "Level Up: zaklatás a játékokban" - a 2016-os fesztivál ütemtervétől.
Az SXSW honlapján közzétett hivatalos nyilatkozatban Hugh Forrest, az SXSW interaktív igazgatója elmondta:
"Reméltük, hogy a két megbeszélés fogadása 2016 márciusában Austinban értékes eszmecserét eredményezne e nagyon fontos témáról.
Azonban a két ülés bejelentését követő hét napon belül az SXSW számos fenyegetést kapott a programozással kapcsolatos helyszíni erőszakra. "
Az "erős közösségi menedzsment" példányának felhívása Forrest elmagyarázta, hogy az SXSW interaktív egy "nagy sátor és sokféle ember és sokféle ötlet piac". De Forrest hangsúlyozta, hogy néha drasztikus lépéseket kell tennie a közösség életben tartásához:
„Az SXSW Interactive nagy sátorának szentségének megőrzése azonban szükségessé teszi, hogy tartsuk fenn a párbeszédet polgári és tiszteletreméltó módon. , akkor ez az ötletpiac elkerülhetetlenül veszélyeztetett.
A hírek után a szociális média felrobbant, mind a GamerGate, mind a GamerGate elleni felhasználók összekapcsolták a törölt paneleket a hírhedt hashtagdal. Tehát ne várd, hogy ez a dolog hamarosan felrobbantjon.
Hogyan érzi magát az SXSW döntéséről? "Semleges" megoldás volt-e? Egyáltalán megoldás? Mondja el velünk a megjegyzéseket!