Tartalom
Val vel Csillagok háborúja: az öreg Köztársaság 2011-ben megjelent néhányan még mindig azon tűnődnek, vajon megéri-e az MMORPG lejátszását - a rövid válasz igen. Az új funkciókkal és játékmenet-javításokkal az 5.2 Háború Iokath ellen frissítés és számos céh és közösség, ez a játék még mindig megéri.
Mielőtt meg tudom győzni, hogy a játék semmit nem ér, meg kell mondanom, hogy követtem a játékot, mivel a kiadási részletek 2008-ban jelentek meg, és azóta is játszottak le. Egy évtizeddel később a játék még mindig megtartja az ígéreteket és még mindig fejlődik Csillagok háborúja játékosok. Más, a franchise-ra vonatkozó RPG-játékok hiányában: Csillagok háborúja: az öreg Köztársaság még mindig felemelkedik, még mindig érdemes játszani, és még mindig lényegében Csillagok háborúja.
2009-ben, amikor olyan kis céhek voltak, mint az enyém (az Oasis Alliance-t, ha azon gondolkodtak), akik csak alkottak. Hatalmas remény volt, hogy a játék éppúgy lesz A Régi Köztársaság lovagjai, és kihasználjuk a szabadon játszható elemek előnyeit, de nem is tudtuk, mi lenne a költsége, vagy egyáltalán nem.
Az F2P költsége
A kezdeti költségek megakadályozták néhány játékost, de az F2P számára az egyik elem, amely összeköti a játékot (és még mindig a mai napig) volt. Az F2P célja, hogy a játék mintája legyen, miközben frusztrálja a szintezőt, SWTOR az egyetlen olyan játék, ahol az F2P még mindig rendkívül messze van.
Az F2P fő korlátja, amikor egy új karaktert egy történetsor indításakor jelent, az a fajta / faji választás képessége. Másfajta versenyen alig érinti a karaktered történetét, és csak néhány említést tartalmaz a történet-párbeszédben. Ettől eltekintve, hogy az F2P-nek még mindig nincs igazi hatása a klasszikus történetekre, amelyek csak frissítést kaptak.
A legjobb ajánlat, ha már SWTOR van, és fontolja meg a fizetést, de nem biztos benne, hogy mennyire jobb a tapasztalat, még mindig vannak lehetőségek.A legjobb megoldás most az, hogy az Amazon-on keresztül vásároljon, ahol a játékosok megkaphatják Az örök trón lovagjai Prémium csomag, amely 40,00 dollárért 90 napot ad a játékosoknak, de 2400 kartell érmét is (a játék prémium vásárlási érmékben) és egy gyorsbicikli a gyorsabb mozgáshoz, ami valójában egy kisebb bosszúság az F2P-vel a nagyobb világokban.
A közösség
Habár a céhben voltam a kapcsolat elindítása előtt, az ott szétesett a kapcsolat, mivel a valós költségek és az üzletek eljutottak az útba, helyett találtam egy másik céhet tonna játékosok aktívan építik a közösséget körül SWTOR. Számos céh van, akik a játék minden aspektusára összpontosítanak, a PvE, a PvP és az RP között, mindenki számára keveredik a dolgok. Ha azt szeretné, hogy a játékmenet fókuszban legyen, a történet szintezésre összpontosítson, vagy csak alkalmi legyen néhány barátjával, SWTOR van egy céh.
Használni a SWTOR guild könyvtár, egyre nyilvánvalóbbá válik, hogy vannak olyan lehetőségek mindenféle játékhoz, amely az egyes játékosok játékstílusának részvételét teszi lehetővé.
Értékelje a Mi a horizonton
2017-nek jeleznie kell, hogy a devs nem történik SWTOR csak még. Az 5.2-es frissítésnek emlékeztetnie kell a játékosokat és az újonnan érkezőket, hogy a történet és a játékmenet folyamatosan javul.
A rövidebb történetek irányába csalódottak, akik eltérnek az 1–50 karakteres történettől, biztos lehet abban, hogy a fókusz visszatért a játék eredeti szándékához. Kezdve Háború Iokath ellen, SWTOR devs ígéretes egy ismerős irányt, amely válaszol arra, amit a játékosok kértek. Ez az irány az a válasz, hogy ki kell-e játszani ezt a játékot, és a válasznak nyilvánvalónak kell lennie.
---
A játékosoknak emlékezniük kell, amint a közel egy évtizede folytattam a kísérleteim során SWTOR hogy ne hasonlítsa össze KOTOR ahogy véletlenül előzetes indítást hajtottunk végre. A játékosoknak értékelniük kell a játékot annyi tartalommal, amennyit szabadon tudnak fizetni.
SWTOR biztosítja a játékosoknak a lehetőségeket és a közösséget, hogy tartsa a játékot így ha a játékot felveszed - menj előre, és tedd meg.