A DualShock 4 & periódusnak tekintett verejtékérzékelő; Várj & vessző; mit és küldetés;

Posted on
Szerző: Roger Morrison
A Teremtés Dátuma: 3 Szeptember 2021
Frissítés Dátuma: 13 November 2024
Anonim
A DualShock 4 & periódusnak tekintett verejtékérzékelő; Várj & vessző; mit és küldetés; - Játékok
A DualShock 4 & periódusnak tekintett verejtékérzékelő; Várj & vessző; mit és küldetés; - Játékok

A furcsa játékhírek területén a Sony vezető rendszerépítője jelentette be a PS4-nek, hogy a vállalatnak már korán tervezték a DualShock 4 vezérlőt, amely a „bőr vezetőképességét” méri. mérik a felhasználó izzadságát, hogy felismerjék a játékos érzelmét.


Amit pontosan a Sony tervezett csinálni ezzel az információval, bárki kitalál, hiszen elhagyta az ötletet a bejelentett DualShock 4 javára, amely a PlayStation 4-el fog jönni, amikor az idén később kiadja. Mégis, bizonyíték van arra, hogy a Sony nagy hosszúságot ért el a konzol fejlesztésénél.

„Hosszú kutatási projektünk volt, ahol meglehetősen sok ötletet kerestünk, amit gondoltunk” - mondta Cerny a Stuff-szal folytatott beszélgetésben. A vállalat mérlegelte, hogy a technológia segít-e mérni a galvanikus bőrreakciót, amit széles körben a stresszszintek mérésének legmegfelelőbb módjaként használnak, és a pontosság érdekében a hazugságérzékelő tesztekben használják.


A Valve társas játék- és szoftvergyártó cég hasonló technológiát használt a Bal 4 halott, a széles körben népszerű zombi lövöldözős játék. Az adatokat a fejlesztők használták, hogy a játékot szórakoztatóbbá tegyék - vagy talán még félelmetesebbek.

Gondolod, hogy a Sony ugyanezt tette volna, ha a technológiát? Hang le az alábbiakban.