Küzd a Nintendo-hoz

Posted on
Szerző: Sara Rhodes
A Teremtés Dátuma: 12 Február 2021
Frissítés Dátuma: 21 November 2024
Anonim
Küzd a Nintendo-hoz - Játékok
Küzd a Nintendo-hoz - Játékok

Tartalom

Ha a 80-as években nőtt fel, Nintendo volt a márkát nézni.


A játékosok a klasszikus Nintendo címet tekinthetik meg a videojátékok bemutatkozásaként, mint bármely más vállalat az iparágban. Jó okból is; a NES és a Super NES korszak alatt megjelent Nintendo remekművek listája csillagászati. Az eredeti Zelda legendája, Link a múlthoz, Metroid, Super Metroid, Mario Bros., Super Mario Brothers 3, csak néhányat említsünk; mindannyian olyan játékok, amelyek a mai napig általánosan szerettek.

Az N64 kiadása révén a Nintendo még mindig forradalmasította a játékot. Mario 64 feltalálta a 3D platformert, Ocarina of Time egy teljesen megvalósult 3D-s világot hozott, ami a miénk volt, hogy felfedezzük - akár Starfox megtanított minket, hogy a „Rumble Pack” beillesztésével kívánjuk, hogy vezérlőink megrázkódjanak. A Nintendo játékokat játszott a játékosok számára, és a konzolokon dolgokat tettek, amelyek megteremtették az utat a mai játékra.


A Nintendo játékokat játszott a játékosok számára, dolgoztak a konzoljukon, amelyek megteremtették az utat a mai játékra.

Aztán megjelent a Wii.

A Nintendo új, vicces nevű konzolja túl sokat ígért a játékosoknak, és nagyon keveset szállítottak. A Wii E3 débutja egy pótkocsi volt Red Steel úgy tűnt, mintha soha többé nem játszanánk ugyanazokat a játékokat. Az általuk bemutatott játékmenet volt a játékos, aki a vezérlőjét célozta meg, precíz felvételeket készített az ellenségeken, megfordítva a kezét, hogy elforgassa a képernyőn megjelenő fegyvert és bonyolult kard harci szekvenciákat.

A Wii kinyilatkoztatásában a játékosok elszaporodtak, elképzelve az új játékmóddal lehetséges lehetőségeket. Visszatekintve most már nehéz elhinni, hogy valaha is volt idő, amikor a játékjáték valami izgatott volt. A Nintendo nagy sikert aratott, és 100 millió darab Wii-t értékesített. A mozgásvezérlés egy egész demográfiai játékot vezetett be, amely korábban soha nem játszott.


A Nintendo támogatta a platformot néhány látványos első féljátékkal Alkonyat hercegnő, Mario Galaxy, és Metroid Prime korrupció -és nem volt senki, aki nem szeretett volna Wii Sports. Hosszú időn belül a Nintendo először is hatalmas, harmadik féltől származó támogatást kapott. A fejlesztők a Wii hatalmas telepítési bázisán akartak pénzt befizetni, de nem törődtek az általuk kiadott játékok minőségével. Rosszabbá tétele érdekében az első fél támogatása végül kiszáradt, de a Nintendo elégedett volt ahhoz, hogy a harmadik felek szörnyű játékokat végezhessenek a konzolok számára.

Miközben e stratégiával elhanyagolt összegeket tettek, és a Wii-t a legkelendőbb konzolévé tette évek óta, a Nintendo elhagyta a fő közönségét. Egy cikk Poligon januárban a Wii U 2012 november 18-i megjelenése óta világszerte csak 5,86 millió darabot értékesített. Ennek érdekében a Playstation 4 már 6 hónapja eladott 7 millió darabot világszerte.

A Wii U mögötti marketing a legjobban zavaros rendetlenség volt.

Még azok is, akik szorosan követték az iparágat, nem voltak biztosak abban, hogy a meglévő Wii-konzolok számára perifériák voltak-e, vagy ha teljesen saját konzolja volt. Ha az iparági bennfentesek és a szerencsejáték-rajongók zavarodnak arról, hogy mi az új terméke, hogyan számíthat az alkalmi piac reagálására?

Az ok, amiért a Wii U olyan drámai teljesítményt mutat, nem csak a rossz marketing miatt, hanem azért, mert hitüket egy véletlenszerű alkalmi piacra vetették, és elhagyták az alapvető játékközönséget. A Wii évek óta a Nintendo-t szerette és támogatta, és ennek következtében óvatosak, ha ugyanazt a céget egy másik otthoni konzolra ugrik. Az utolsó generáció során megjelent játékok, a Nintendo agresszív marketingpályájával együtt az alkalmi játékpiac felé, egyértelművé tették, hogy a Wii nem volt a kemény játékos konzolja.

Lehet-e a Nintendo visszaszerezni és visszanyerni az emberek bizalmát, akik segítettek a cégük nagyszerűvé tételében?

Nem ez a nemzedék, már túl késő.

A Microsoft és a Sony új konzoljai már ki vannak zárva, és a játékosok örömmel látják, hogy mit fog kínálni az új generáció. Sokan nem veszik figyelembe a Wii U-t a következő generációs konzolként korlátozott grafikus képességei miatt.

A Nintendo szerencsejáték a Wii-vel rövid távon kifizetett, de hosszútávon bántja őket. Még mindig hosszú utat kell megtennie, mielőtt bizonyítják, hogy méltóak a bizalomra. Míg a Wii U-t kétségtelenül hatalmas meghibásodásnak tekintik, talán a Nintendo időben megtanulja a hibáit a következő otthoni konzoljuk kiadásához.