Az Xbox játékok lejátszása a böngészőjébe

Posted on
Szerző: Frank Hunt
A Teremtés Dátuma: 14 Március 2021
Frissítés Dátuma: 13 Lehet 2024
Anonim
Az Xbox játékok lejátszása a böngészőjébe - Játékok
Az Xbox játékok lejátszása a böngészőjébe - Játékok

A Microsoft kísérletet tett az Xbox 360 és az Xbox One játékok webböngészőn keresztüli bevezetésével a Microsoft Azure felhő használatával. A Microsoft Research korábban felhőalapú játékszolgáltatást mutatott be, amely a késleltetést 250 ms-ig terjedő késleltetéssel csökkentheti a felhasználók bemeneteinek előrejelzésével (egyszerűen elhelyezve).


Ezzel az új projektvel a Microsoft egy böngészőablakban kísérletezik a legújabb játékok Xbox 360-on és az Xbox One-on történő futtatásával. A források arról számoltak be, hogy tapasztalataik 60FPS szinten vannak. Továbbá ez nem csak egy Xbox-játékot futtat egy böngészőablakon belül, hanem az egész Xbox-élményt, közvetlenül a műszerfalon is, a böngészőablakban is fut.

A Sony a múltban arra utalt, hogy a következő PlayStation nem lehet fizikai konzol, és a Gaikai megvásárlásával (és a PlayStation Now platform későbbi bevezetésével) egyre nyilvánvalóbbá válik, hogy a virtuális konzolok a felhőben lehetővé teszik a a nehéz emelés egyre inkább valósággá válik.

Ez a Microsoft számára is lehetőséget ad arra, hogy egy kicsit hajlítsa az izmait, mivel a Microsoft Azure platform teljesítményét ugyanolyan jó, ha nem jobb, mint a Google Cloud vagy az Amazon Web Services.


Remélem, hogy a felhő lesz a következő generációs konzolok. A Microsoft gyorsan megtanulja, hogy a fogyasztók hajlandók fizetni az előfizetésért, ha azt jelenti, hogy maguknak nem kell a frissítéseket maguknak végezniük, mint az Office365. Az álom az, hogy a böngészőn belül konzolminőségű játékokat játszhatok, ami azt jelenti, hogy a játékom csaknem minden eszközön elérhetővé válik.

Természetesen még mindig problémák merülnek fel, mint például, hogy miként biztosítható a minőségi tapasztalatok széles skáláján, valamint a játékkiadókkal és a fejlesztőkkel kapcsolatos engedélyezési problémák; ezek azonban kisebbek, mintha a játékokat felhő környezetben hibátlanul futtatnánk.

Jelenleg még nincs szó arról, hogy valóban valóra válhat-e, de annak hangjaiból úgy tűnik, hogy nemcsak technikailag megvalósítható, hanem most is most történik.