Mod IQ & kettőspont; A Mod 2. rész létrehozása - a legjobb eszközök használata

Posted on
Szerző: John Stephens
A Teremtés Dátuma: 21 Január 2021
Frissítés Dátuma: 10 Lehet 2024
Anonim
Mod IQ & kettőspont; A Mod 2. rész létrehozása - a legjobb eszközök használata - Játékok
Mod IQ & kettőspont; A Mod 2. rész létrehozása - a legjobb eszközök használata - Játékok

Tartalom

A múlt héten egy egyszerű útmutatót ismertettem az alkalmazás használatáról Skyrim Special Editionlétrehozása kit, hogy egy egyszerű, egyéni fegyver mod, ahol tudtuk megváltoztatni a fegyverek statisztikáit, varázslatait és egyéb tulajdonságait.


Ezen a héten meg fogjuk fedezni néhány olyan eszközt, amellyel valóban egyedi fegyvereket lehet készíteni Skyrim.

Turmixgép

A Blender a szabad és nyílt forráskódú 3D-s létrehozócsomag. Támogatja a 3D csővezeték egészét - modellezés, kötélzet, animáció, szimuláció, renderelés, kompozitálás és mozgáskövetés, akár videószerkesztés és játék létrehozása.

A Blender nagyszerű lehetőség a 3D-s modellezéshez és az alapok tanulásához. A szabadon kívül egy nagyon aktív és virágzó közösség, amely nagyszerű oktatóanyagokat és videókat tesz közzé, hogy segítsen neked az út során.

Az egyetlen hátránya, hogy találkoztam a Blenderrel, az, hogy mennyi importálási és exportálási műveletet kell végezni a különböző fájltípusoknál, így a modellek kompatibilisek. Kihívást jelenthet, hogy elõször is kitaláljuk.


Ha komolyan szeretné használni a Blender-t, hogy fegyvert készítsen, és behozza azt Skyrim, ez a legjobb videó, amit eddig találtam. Ez körülbelül 30 perc hosszú, de ez az legmélyebb magyarázat Meg tudtam találni a mai napig.

Autodesk Suite

Az Autodesk® Entertainment Creation Suites megfizethető végfelhasználói megoldást kínál, amely a vizuális effektekben, a 3D-s játékfejlesztésben és más 3D animációs produkciókban dolgozó vezető művészek által használt eszközökkel rendelkezik.

Az egyéni fegyverek és páncélok könnyebb módja az Autodesk szerszámkészlet használata. Ez magában foglalja Mayát, 3ds Max-et és Mudbox-ot, hogy néhányat említsünk. Ha a fenti Blender videót nézed, észre fogod venni, hogy számos további lépés magában foglalja a fegyver .3ds kiterjesztésként történő exportálását. Ez valójában a 3ds Max natív fájlkiterjesztése, és sok kivágást igényel az exportáláshoz.


Az Autodesk eszközök használatának megszüntetése az, hogy nem ingyenesek - valójában meglehetősen drága, ha pénzt akarnak használni. Azonban, ha egyszerűen csak azokat használja, hogy készítsen INGYENES, nem kereskedelmi egyéni fegyverek Skyrim, akkor kaphat egy diák-példányt a programokról egy 3 éves használati engedélyen.

Ha ez egy olyan útvonal, amire gondolsz, akkor itt van egy jó videó az egyéni fegyverek behozatalára Skyrim az Autodesk eszközök használatával.

Tudom, hogy ez egy csomó információ, amit be kell vinnünk: Ezért tervezem a jövő héten egy másik cikket, ahol végigmegyek a Dwarven tőrből kiinduló egyéni tőr létrehozása mint az alapban Skyrim játszma, meccs. Ha nem tudja várni, és azt akarja, hogy önmagában lövöldözze magát, akkor ezek a videó linkek segítenek Önnek útközben.

És ha meg akarod kezdeni néhány nagyszerű modifikációval, akkor a Skyrim közösség az évek során próbálkozott, próbáld ki ezeket a modákat, amíg vársz!

Milyen egyéni fegyvereket szeretne hozzáadni a Skyrimhez? Hadd tudjam meg az alábbi észrevételeket, és tartsd szemmel a jövő hét bemutatóját saját saját tőrünk létrehozásáról, amit a 3ds Max-el fogok csinálni.