Tartalom
Azt mondani Stranger Things A mobiljáték jobb, mint amire számítottam egy kicsit alulbecslés - ez sokkal jobb egy ingyenes mobil puzzle kalandjátéknál, mint bárki, aki azt hitte volna.
A. T Stranger Things beállítja a többi hangját, így a játékos viszonylag egyszerű rejtvényeket ad, és megkönnyíti őket a játék áramlásában. Megy keresztül egy területet (börtönök), megoldani a rejtvényeket és az ellenséget, ahogy megy.
Ez az átfutás az 1. fejezetben, az Elveszett fiúkban található minden fontos feladaton megy keresztül. Ez az egyetlen fejezet, amely nem használja fel a túlmelegedés térképét, és a rejtvények nem túl nehézek kitalálni.
A fejezet főbejáratának térképe található a főnök stratégiai rész felett. Ezt szem előtt tartva kezdjük a Hawkins Nemzeti Laboratóriumon való áthaladással járó előrelépést.
1. fejezet Walkthrough
Hagyja a Hopper pótkocsiját és menjen délre, hogy elkezdje a fejezetet.
Beszéljen Powell-lel, hogy megkapja a kulcskártyát. Fogd meg és fejezz be Hawkins Nemzeti Laboratóriumába. Ebben a börtönben lehet bash szekrények és hordók mert pénz és szív.
Van néhány dolog, amellyel ebben a szobában kölcsönhatásba léphet, de mindössze annyit kell tennie kap a kulcskártyát a mellkasról, majd vigye az északi ajtót a következő szobába.
A következő szobában az első ellenség találkozik. Ezek a srácok mindegyike két találatot vesz le. Csak érintse meg, hogy elérje őket, és győződjön meg róla, hogy még mielőtt megüt. Hopper mindent megterhel, amellyel elérheti, ha teljes egészsége van, ami könnyebbé válhat.
Győződjön meg róla, hogy beüt a biztonsági kamera az északi falon, amely egy szívdarabra számít.
Menj jobbra kapcsolót és nab néhány érmét, azután menj vissza a szobába, ahol az ellenségek voltak, és felmentek.
Ez a szoba vezeti ezt a börtön főnökét. Most már nem tudsz odaérni jobbra.
A többszínű lézerterem melletti szobában az első kapcsoló (lila) és egy másik biztonsági kamera, amelyet csak Lucas pusztíthat el.
Tartsa az irányt ezen a területen (ez többnyire egy egyenes lövés), amíg véget nem ér. Mindkettő a kulcskártya és egy másik biztonsági kamera amit Lucasnak el kell pusztítania itt.
Menj vissza a szobába a (most) 3 lézerrel és menj át a bal ajtó az általad felvett kulcskártyával. Ebben a szobában küldje el az ellenséget és felmegy.
Két szoba felfelé talál egy szobát három ellenséggel és néhány lézerrel, két ellenséggel. Csak meg kell Brute-Force az utat ezek az ellenségek és flip mindkét kapcsolót északra, hogy megkapja a kulcskártyát ebben a szobában.
Menj le két szobába, majd írja be a bal ajtó a kulcskártyával. Akkor tegye át ezt a szobát fel a fejjel.
Ez az első ízlésed a környezet használatára, hogy megnyerje a harcot, de ez nem lesz az utolsó. A legegyszerűbb módja ennek a srácnak az forduljon hozzá, így észrevesz, majd azonnal az alján lévő kapcsolóra fut (győződjön meg róla, hogy a felső és nem a jobb oldalról indítja el), hogy megszabaduljon tőle. Szerezd meg az érméket, amiket cseppent, és fejjel felfelé hogy Lucas csatlakozzon hozzád.
Akkor győződjön meg róla, hogy Lucas-t hozzáadja a párthoz menj vissza a szobába, ahol három ellenség és egy kulcskártya volt.
Innen, először menjen át a bal ajtón és van Lucas lődd le a kapcsolót a következő ajtón keresztül és nyomja meg a gomb a piros lézer kikapcsolásához.
Menj vissza két szobába és Lucas-t újra készítsen egy kapcsolót Hopper nem érhető el (a fenti képen), majd jobbra.
A következő szobában három ellenség van, melyek közül kettőnek fegyver van. Lehet, hogy Lucas lövöldöli őket, hogy gyorsan dolgozzon, és a következő szobába lépjen.
Ebben a szobában, lődd le a kapcsolót az ajtó alatt, ahonnan átmentél a csuklóval, majd lődd le az ellenséget hogy belépjen a lézerekbe és meghaljon. Végül, lődd le a kapcsolót a szoba szélén megnyitja a szomszédot.
Tegye végig a következő szobát, hogy eljuthasson a következő puzzle-szobába. Az alábbiakban a következő lépések találhatók:
- Sétáljon jobbra, és nyomja meg a jobb oldalon lévő kapcsolót
- Használja a Lucas-t, hogy lőjön a nem elérhető kapcsoló
- Menj a szoba aljára, és fordítsd meg a kapcsolót
- Használja a Lucas-t az első kapcsoló lőzéséhez, amivel lefordította az összes lézert
Ezután tegyen utat a következő szobába, ami szintén egy puzzle-helyiség. Itt van egy biztonsági kamera is, hogy kivegye.
Tegyük meg ezt is egy lépésről lépésre. Elég könnyű! Bár ha rosszul csinálod, az egyik ellenség meg fogja üldözni.
- Lődd le a kapcsolót jobbra
- Lődd le az ellenséget, hogy belépjen a lézerbe
- Lődd le a kapcsolót jobbra és a bal alsó részre
- Lődd le a második ellenséget
Fej délre a következő szobába, és küldje el az ellenséget, hogy megkapja a következő kulcskártyát. A Lucas használatával nyomja meg a kék lézeres vezérlő gomb, és pusztítsd el biztonsági kamera ebben a szobában található.
Fej készítsen két szobát az első puzzle-szobába és használja a kulcskártya az ajtón keresztül a szoba jobb felső sarkában.
Menj fel két szobába két ellenséget találjunk, egyet fegyverrel és egy normális károsodástól. Maradjon az ajtóban, és használja Lucas csúzliját, hogy vegye ki az ellenséget fegyverrel, majd fordítsa el a helyiségben a kapcsolót, hogy lézerek vegyék ki a nagy fickót. Végül Lucas lőni a sárga gombot.
Megnyílt az út a dungeon főnöke felé. De ha azt szeretné, hogy a terület szívdarabja legyen, vissza kell térnie a korábbi szobákhoz, és el kell pusztítania néhány biztonsági kamerát Lucas csúzli segítségével.
Hivatkozásként itt van Hawkins National Laboratory térképe. A biztonsági kamerák piros pontokkal vannak jelölve és a más karakterek által elérni kívánt területeket a szöveggel jelöltük, jelezve, hogy mit akarnak elkerülni a spoilereket.
1. fejezet Boss stratégia
A főnök az 1. fejezet végén Stranger Things van egy pár különböző fázisa, és elég könnyű, hogy kitaláljuk.
Íme a lépés lépésről lépésre:
- Lődd le a gonosz tudósot, amíg védekező buborékba nem kerül
- Lődd le az egyik kapcsolót a háta mögött, majd menj be a megfelelő ajtóba, és fordítsd meg a kapcsolót
- Punch vele néhányszor Hopperrel
- Öblítse le és ismételje meg a 2. és 3. lépést
Miután megszerezted az Eggót, menj a szobába balra, miután legyőzte a gonosz tudósot, hogy megkapja ezt a börtön VHS szalagját.
Miután befejezte a Hawkins Nemzeti Laboratórium börtönét, ki kell fejeznie a helyét (ezt könnyen megteheti a térkép megnyitásával és a "Kilépés a börtönből"), és menjen balra és felfelé, hogy utat hagyjon az ingatlanból. A Lucas csúzli segítségével kapcsolja ki a kapcsolót, hogy kikapcsolja a biztonsági lézert, és útközben van.
Jobbra, amíg fel nem jön az erdő bejáratánál, majd lépjen be a Mirkwoodba. Légy tudatában annak, hogy rengeteg madár ellenség van itt, amelyek közvetlenül az Ön felé repülnek.
Miközben a Mirkwoodban tartózkodik, győződjön meg róla, hogy megáll a Castle Byers északi részén, hogy vegye fel Joyce kulcstartóját, és a Byers háza adja meg Joyce-nek a kulcsokat, és kapjon egy másik szívdarabot, és vegyen fel egy romantikát Flo az egyik hálószobájában.
Hagyja el a házat, majd menjen jobbra és felfelé, hogy beszéljen Steve-vel, aki tájékoztatja, hogy Nancy bejutott az erdőbe.
Mielőtt ezt megtenné, vegyen balra, és menjen a következő képernyőre a belvárosba, hogy megtalálja a Morgue-t. Menj be, és használd a Lucas-t, hogy fordítsd a kapcsolót a hátsó szobába, és vegye fel a Hazmat Suit-ot.
Most menj vissza Steve-be, és vedd jobbra az utat az erdőbe.
Innen közvetlenül az Upside Down (Vége) és a (z) 1. fejezet végére mehetsz.
Ez az 1. fejezethez tartozó átjáró. Mindegyik fejezet nehezebb, mint az utolsó, ezért nézd meg a többi fejezet fejezeteit Stranger Things mobil játék itt a GameSkinny-n. Ebben a hónapban a 2. szezon után kapod meg!