Tartalom
Először is, szükséged lesz egy ötletre; ez lehet könnyű vagy nehéz néhány számára. Akkor meg kell írni az ötlet mögötti történetet. Miután megvan az ötlet és a történet, most jön a műalkotás, milyen lesz a játékod, 3D vagy 2D?
A nyelv minden
Most jön a kemény rész - a programozás. Itt kell kiválasztania, hogy melyik platformon lesz a játék; XBOX? Play Station? PC? Ezzel egy bizonyos nyelvet választ, mint például a Python, a C ++ és a C #. A kódolási nyelv ettől eltérő, attól függően, hogy melyiket választja. Például a Pythonnak lehet egy bizonyos funkciója, mint a C #. Tehát a legjobb, ha ellenőrizni szeretné, hogy melyik nyelv a legjobb a játékhoz. Egy bizonyos nyelv kiválasztásával meghatározhatja, hogy milyen platformok használhatók. Azonban a legtöbb programozási nyelv minden platformra írható, így csak megtalálhatja a legjobban megértett nyelvet.
A látásod kifejezése a művészeten keresztül
Tehát, ha a játékot úgy tervezték, hogy mindent megtesz, amire szüksége van, most jön a művészi oldal: hozzáadja a műveit a játékhoz. Hang, grafika, modellek hozzáadása és a játék létrehozása a grafikával.
Squashing hibák
Miután mindent megtettél, akkor jön a hibajavítás. Bizonyosodjon meg arról, hogy a játék úgy működik, mintha hibákat szánna. Ez valószínűleg a legtöbb időt vesz igénybe, mert előfordulhat, hogy nem talál minden egyes hiba vagy hiba a kezdetektől, és ha igen, időbe telik a kód átírása.
Küldje el!
Végül, engedje el a játékot. Ismerje meg, beszéljen róla különböző szociális média weboldalakon, mint például itt: Gameskinny.com, többek között a Facebook és a videojáték-közösségek fórumai. A videojáték létrehozása nem könnyű feladat, de valóban megtérül, ha helyesen történik. Remélem, megtanultál valamit ebből a cikkből, és nem várhatod meg, hogy mit hozhatsz létre!