Stellaris MegaCorp DLC és vastagbél; A felhasználói útmutató az új funkciókhoz 2 és 2 időszakban;

Posted on
Szerző: Carl Weaver
A Teremtés Dátuma: 27 Február 2021
Frissítés Dátuma: 21 November 2024
Anonim
Stellaris MegaCorp DLC és vastagbél; A felhasználói útmutató az új funkciókhoz 2 és 2 időszakban; - Játékok
Stellaris MegaCorp DLC és vastagbél; A felhasználói útmutató az új funkciókhoz 2 és 2 időszakban; - Játékok

Tartalom

stellaris a közelmúltban néhány hatalmas mechanikai változáson ment keresztül, és még akkor is, ha nem vásárolta meg az új terméket MegaCorp DLC, teljesen megváltoztatják a vaníliát.


Akár csak visszajön stellaris egy hosszú szünet után új játékos vagy, vagy éppen most vásárolt MegaCorp és szeretnék felkészülni arra, hogy mi jön, hogy van egy csomó dolog, amivel át kell mennie.

Az új polgárságoktól és az új bolygófejlődési típusoktól a diplomácia új formáihoz és a nem katonai hódításhoz, a DLC valódi húsa felé nyúlik a késői játékhoz. Csak feltölteni és új játékot indítani nem teszi igazságossá.

Ha ilyen időbe fektetsz, akkor jobb, ha készen állsz arra, hogy a legtöbbet hozza ki az új dolgokból, ha releváns lesz a játékban, ugye? Szerencsére fedeztük. Itt van az útmutató a mindentől, ami újdonság a Paradox térbeli furcsaságának legújabb kiadásában.


Ingyenes javítás funkciók

Először is, az Egység Ambíciók már nem záródnak le utópia DLC. Mindenki számára ingyenesek.

Ha tulajdonosa van utópia, ez nem lesz nagy dolog; ugyanaz a szerelő, akit ismer és szeret. De azok számára, akik újdonságok a rendszerben, a lényeg az, hogy egyesítheted az egységet bizonyos feladataiddal a pápákhoz, és ezek a pontok akár diplomáciai ügyekben, akár egy sor olyan csoportban tölthetők el, amely javítja a frakció bizonyos elemeit. .

Ezután a Demokratikus civilizációk mindenféle új mandátumot és egyéb járulékot kapnak, amely még jobban ellensúlyozza az erőforrás-kiadások hátrányait, valamint a vezetői megszorító hatásokat. Ismét ez a cucc szépen magyarázható a játék rendkívül alapos eszközeivel.


De a szabad javítás igazi húsa? Ez az új Planetáris rendszer.

Elmúltak a csempe alapú munkák napjai. Most a csempék körzetekkel rendelkeznek, amelyek tovább oszthatók:

  • Városi körzetek (lakhatási és irodai munkák)
  • Generátor körzetek (energiahitelek)
  • Bányászati ​​körzetek (ásványok)
  • Mezőgazdasági körzetek (élelmiszer)

Ez sokkal fontosabbá teszi, hogy bölcsen válasszuk a bolygókat és a telepeket. A bolygók mérete, amely korábban meghatározta, hogy hány csempe van a bolygókban, most meghatározza a rendelkezésre álló kerületek maximális számát.

Itt van egy fegyver-vagy vaj választéka. Minden rendelkezésre álló kerületet a városi csempékké alakíthat, amelyek például lakhatáshoz vagy kényelemhez használhatók, hogy a pápák boldogak legyenek. Az egyetlen korlátozás, hogy hány városi kerületben lehet a bolygó mérete. Ne feledje, hogy minden városrész, amelyet épített, egy kisebb körzet, amelyet az erőforrások bányászatára használhat.

A másik három kerületnek van kupakja, amelyeket a bolygó nézetben kis négyzetek képviselnek. Nem minden bolygó egyformán erőforrás-gazdag, ezért azt szeretné, hogy stratégiai terveket készítsen.

Eközben vannak olyan épületek, amelyek éppúgy építhetők, mint korábban, amelyek befolyásolják a teljes bolygótermelést.

Ahelyett, hogy ezeket a lapokat közvetlenül dolgozták volna, most 5 épületenként egy épületet kapunk, és a maximális lakosságot az élelmiszer-termelés és a lakókörnyezet biztosítása érdekében épített városi körzetek száma szabályozza.

Ez sokkal több specializációt eredményez, különösen azért, mert több erőforrás van; az ásványi anyagok ötvözeteinek előállítása, a kereskedelmi értékek a játék új gazdasági rendszereihez való felhasználása, és az Egység az előzőekben leírt felemelkedési perik számára a megfelelő fejlett épületek felépítésének kérdése.

Mindezek mellett a „magas” birodalmak könnyebbé teszik a területi terjeszkedés hiányát, ami korábban a ritka erőforrások bányászatához szükséges volt a ritka anyagok bolygókészítésével.

A Trade Value-ről beszélve nemcsak a bolygók által termelt kereskedelmi érték, hanem a Trade Value is ugyanolyan módon jött létre, mint a többi erőforrás a távoli csillagrendszerekben.

Az erőforrás kiaknázása azonban sokkal több munkát igényel. Be kell építenie és frissítenie a Starbases-t annak érdekében, hogy elérje ezt a kereskedelmi potenciált, és akkor vissza kell állítania a kereskedelmi útvonalakat a fővárosába.

És minél távolabb van a tőkétől, annál többet kell a flottáit szentelni a kereskedelmi útvonalak védelmére, mert különben a kalózkodás áldozata lesz (ne aggódj, a játék megmondja neked, utolsó energiahitel, mennyit veszítesz a kalózkodásért, és mennyi flotta-sapkát kell tenned, hogy megállítsd.

Amikor ez megtörténik, minden, amit a kalózok kapnak, elveszett a birodalmaddal.

A kalózkodás elnyomása nem csak az űrhajók telepítésének kérdése; A starbasokat fegyverelemekkel lehet csomagolni a gillekbe, amelyek nem csak a kalózkodás elleni küzdelem értékével rendelkeznek, hanem hasznosak is, ha több szervezett ellenség jelenik meg. Védjen védekezéssel egy jól felújított starbase jelenlétével, és az ellenség öngyilkossága lesz, hogy megpróbálja megtörni az erőt.

Ez stratégiai dimenziót ad, különösen, ha a Hyperlane FTL szabályokkal játszik; most már könnyen megvédhetők a határok.

Van egy új, egyszerűen „Kereskedelempolitika” néven ismert politika, amely a szokásos birodalmi irányelvek lapon érhető el, amely meghatározza, hogy milyen kereskedelmi értéket használnak. Használhatja azt a "Wealth Creation" (1: 1 kereskedelmi érték energiaátvitelre történő átalakítása), a "fogyasztói előnyök" (0,5 EC és 0,25 fogyasztási cikk a TV egységenként) vagy az "Ötletek piactér" (0,5 EC, 0,15 Az egység egységnyi tévépontonként.) Mint mindig, az eszköztipp ott van, hogy emlékeztesse Önt arra, hogy mit kap.

Összességében nemcsak ez egy teljesen új módja az alapjáték lejátszásának, hanem azok számára, akik a lehető legjobban kihasználhatják a rendelkezésre álló új erőforrásokat, ez egy masszívan nyereséges, ami akkor van, ha az Utopiát megvan jöjjön valódi praktikusan, ha itt az ideje, hogy megépítsük azokat a késői játékokat.

MegaCorp funkciók

Ágak és leányvállalatok

Kezdjük a DLC névadójával, a Megacorporációkkal, amelyek egy teljesen új birodalmatípusok a játékban.

A Machine Empires és a Hive Minds-tól eltérően a Megacorps lehetővé teszi, hogy a basegame társadalmi etika bármilyen kombinációját használja. Az materialista és a spirituális választás között most két teljesen különböző módot ad a DLC lejátszására; mindegyiknek saját előnye és hátránya van a tudomány és a boldogság közötti korábbi kettősség mellett.

Mindezt az új hatósági formanyomtatvány teszi elérhetővé, amely egy speciális kormányforma, amely a géphez hasonló, és a másik két DLC-től származó kaptárforma.

Amikor ezt megteszi, egy teljesen új állampolgárságot kapsz, amelyből választhatsz, és a bolygónk uralkodó osztálya más kereskedelmi hatások mellett kereskedelmi értéket is termel.

A Megacorps által kínált legnagyobb előny egy magasabb adminisztratív felső határ. A „magas” birodalmak mostanáig teljes mértékben ki tudják fejleszteni ezeket a magasan lakott bolygókat.

A kompromisszum az, hogy a felső határt áthaladó büntetés most hatalmas. Ez nem egy „széles” birodalmak számára. De ne aggódj; még mindig van mód a bővítésre. Ezúttal a Branch Offices épülete barátságos bolygókra épül, amellyel kereskedelmi megállapodást köthet.

Miután megkapta a paktumot, a fiókiroda energiahiteleket nyújt mind Önnek, mind a célcsoportnak. És amikor a fiókiroda elég erőteljes lesz, teljes leányvállalatává alakíthatja, ami más néven vassalage.

A különbség az, hogy a „vasár” még mindig megtartja szuverenitását; növekedhet és bővíthet és háboríthat, és egyébként önálló nemzetként viselkedhet. A csatolás az, hogy kap egy egyirányú védekező paktumot; támogatniuk kell a háborúkban. Az energiahitelük 25% -át „tisztelgésként” kell fizetniük.

Azt mondták, ez nagyon nyereséges és kölcsönösen előnyös.

Bűnügyi szindikátumok

De talán nem akarod kölcsönösen előnyös kapcsolatot. Lehet, hogy a Space Mafia lesz, kihasználva az áldozatot, nem pedig szépen játszik.

Önnek van a Bűnügyi Örökség polgára.

Amikor ezt a vonást vesszük, állandó, visszavonhatatlan változást értek el a diplomáciai kapcsolataiddal más frakciókkal. Senki nem fog kereskedelmi megállapodást kötni veled.

Másrészt azonban nem kell engedélyt kérnie egy Fióktelep építéséhez. Az egyiket le lehet helyezni, bárhová tetszik, akár a bolygó tulajdonosa, akár nem. Ezek a fiókirodák egyre erősebbek, annál nagyobb a bűnözés a cél bolygón. A Space Mafia-ként érdeklődésed van a dolgok instabil és törvénytelennek tartására.

De amikor egy másik frakció ugyanazt a dolgot megpróbálja megtenni, ez adja az ellenkezőjét. Egyszerűen fogalmazva, minél több erőforrást költesz a bűnüldözéshez, annál jobban megfojtja az ellenség jövedelmét, és a befogadóképességét a bebörtönzött külföldiekre fordítja. Nincs bűncselekmény, nincs nyereség. Tehát, ha a határok közelében bárhol látja a bűnügyi örökség birodalmát, tervezzen, hogy maradjon a bűnözési rátán.

A tömegek evangéliuma

A „Tömegek evangéliumával” egy MegaChurch-ot kapsz egy MegaCorp helyett. A jövedelmek nagy része tizedből származik, és bár továbbra is kereskedhet, a fióktelepeink most a jólét templomaivá válnak, terjesztve a vallást.

Sokan „ugyanaz a játék, más név”, és alapvetően ugyanaz a játék.

Ne feledje, egyesítheti a tömegek és a bűnügyi örökség evangéliumát, így nem zárják ki egymást!

Coruscant szimulátor

Ezután ott van az Ecumenopolis, amely egy „város bolygó”. Szerintem Coruscant Csillagok háborúja.

Mielőtt belépnénk a részletekbe, hogyan használjuk fel őket, itt az, hogyan építsünk egyet:

1. lépés: Nyissa fel az Arcology Ascension Perk-t. Ez egy nagy oka annak, hogy az Utopiából felemelték a felemelkedési perket és az egységrendszert; A MegaCorp nem működne vele.

2. lépés: Cserélje ki a bolygó minden erőforrás-körzetét a városi körzetekkel.

3. lépés: Menj a bolygó döntési menüjébe. Az első két követelmény teljesülése után egy döntés születik az Arcology projekt létrehozásáról.

Amint ez megtörténik, megkapja a lakossági Arcology, Foundry Arcology, Industrial Arcology és a Leisure Arcology, amely mindazokat a popokat használja, amelyek még több erőforrást hoznak létre, mint amennyit rendszeres erőforrásban gazdag bolygón kapnánk.

Ezen felül új megastruktúrákat kapsz, hogy tovább fejlessze a késői játékélményt.

A Matter Decompressor alapvetően olyan, mint egy Dyson Sphere, de kivonat egy tonna ásványi anyagot, nem pedig egy csillag felhasználását az energia előállításához.

A Mega művészeti létesítmények egységet és kényelmet biztosítanak, ami alacsonyabb bűnözési rátát, gyorsabb felemelkedést jelent a Felemelkedési Perks többi részén, és kevésbé bolygóépületeket, amelyek a béke megtartására szolgálnak, így a helyükön gazdasági értéket hozhat létre.

A stratégiai parancsnoki központok lehetővé teszik, hogy a vállalat élesebb fogakkal rendelkezzen; az épület felépítése drámai módon növeli a flotta sapkáját, növeli az építeni kívánt starbázisok számát, a védőfegyvereket felhasználhatja a kereskedelmi útvonalak és a terület védelme érdekében, és javítja a hadihajóik alvilágítási sebességét.

Végül a csillagközi társulások nagymértékben növelik a bevándorlást, és az összes legszegényebb AI frakciót hatalmas diplomáciai kapcsolati bónuszokkal barátivá teszik.

Egyéb új dolgok

A MegaCorpnak két további kiegészítése van: a karavánok és a rabszolga piac.

A karavánok véletlenszerű vándorok, akik a birodalmadon keresztül lebegnek, és olyan árukkal foglalkoznak, amelyek máshol nem találhatók. Ők is hoznak magukkal egy játékgépet. A "Caravan Coinz" -nál foglalkoznak, amelyek egy speciális pénznem, amelyet a nehezen megkeresett energiahitelekkel vásárol. Azon a játékgépen használják, ahol több "Coinz" -ot próbálsz nyerni, amit a zsákmány dobozok vásárlására használhatsz.

És végül ott van a Slave Market.

Ez pontosan az, amit elvár. A rabszolgaság elleni birodalmak megvásárolhatják a rabszolgák szabadságát (és megtagadhatják más birodalmaknak a rabszolgák által biztosított erőforrások megszerzésének esélyét). nem kell várni a természetes növekedésre, csak csatlakoztassa a rabszolga a munkahelyi nyílásba.

Természetesen, melyek közül melyek mindegyike teljes mértékben attól függ, hogy milyen birodalom van.

Mindent elmondva, itt hatalmas mennyiségű tartalom áll rendelkezésre, és most már teljes körű áttekintést kap. Boldog kereskedés!