Final Fantasy XIV & kettőspont; A Realm Reborn Beta 3 zárva van

Posted on
Szerző: Peter Berry
A Teremtés Dátuma: 20 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 5 Lehet 2024
Anonim
Final Fantasy XIV & kettőspont; A Realm Reborn Beta 3 zárva van - Játékok
Final Fantasy XIV & kettőspont; A Realm Reborn Beta 3 zárva van - Játékok

Tartalom

A harmadik béta fázisa Final Fantasy XIV: A Realm Reborn véget ért, és minden játékos vár a béta 4-re, hogy megjelenjenek, így vissza tudnak ugrani a játékba. Ha többet szeretne tudni Final Fantasy XIV: A Realm Reborn béta, szeretnéd olvasni, mert van néhány bennfentes információnk néhány új aspektusáról FFXIV: ARR.


Az FFXIV rajongói: ARR csak a béta 4. várakozásában várt rájuk. A Ryahl Smith jóvoltából az MMORPG.com-ból: egy kis jelentés az FFXIV-ről: ARR béta 3. Smith azt mondja, hogy a béta 3 az egyik legkedvesebb beták, amelyeket tapasztalt. A játékosok számára készített stabilitási és játékrendszerek nagyon jól sikerültek.

Továbbá azt mondja, hogy a játékba helyezett összeg lenyűgöző a dobástól számított két hónapra. Ahogy a játék során halad, a játékrendszerek bonyolultabbá válnak.

Smith három érdekes FFXIV részről beszél: ARR a béta 3-tól.

chocobos

Végső fantázia chocobos az egyik legnagyobb védjegy franchise-kabalája. Ezek a hasznos madarak a szállítás általános formája.


Az utazó csatákkal működő játékosok a Chobo Porteren keresztül szinte azonnal megtalálják a Chocobo-t az FFXIV: ARR-ben. A Chobo Porters olcsó és gyors utazást biztosít a kalandorok és a városok között. Ingyenes lovaglás is lehetséges, ha rövid időre bérelsz magadnak egy chocobót.

Azonban azok minimális szintje a 10-es szintű chocobosok bérbeadásához. A 20. szinten a saját chocobo tulajdonosa lehet.

A nagyvállalatok az FFXIV: ARR egyenértékűek az NPC csoportok számára. Amikor egy nagyvállalathoz csatlakozol, a játékosoknak lehetőségük lesz állandó chocobo licenc megszerzésére. A licenccel a chocobo jön, a játékosoknak nem kell egész nap átvenniük magukat, hogy elérjék a küldetésük célját, ez a chocobos. Ez akkor kell, ha a játékot játszod.


A játékban a játékosok ízletes kezelésekkel nyújthatnak chocobókat, hogy bátorítsák őket, hogy csatlakozzanak a párthoz, mint csatatárs. A Chocobo harci rendszere különböző álláspontokat használ a küzdelemhez. Az álláspontok meglehetősen egyszerűek. A támadás álláspontja a chocobo-t ölte meg a csőcselék-módba, a védekező álláspont pedig a csokobót egy bizonyos ellenséges generációval teszi, a Heal álláspont nyilvánvalóan a saját személyi gyógyítóvá teszi a chocobót, és végül a szabad álláspont lehetővé teszi, hogy a chocobo önállóan döntsön, hogy milyen cselekedetek a legjobbak.

Mivel az AI-nek valamilyen munkára van szüksége. Ryahl Smith elmagyarázza, hogy a chocobo megtámadja a hatásterület (AOE) támadásait, és több ellenséget vonz a harcba. Továbbá, a gyógyulási mód a chocobo állvány mellett áll, hogy extra károkat okozzon a kúpos támadások miatt. Remélhetőleg a béta-4 teszt során új chocobo funkciókat fogunk látni.

Duty Finder

A Duty Finder nevű új eszköz (nem nevet Peter Griffin) megjelent a béta 3-ban. A Duty Finder számos különböző feladatot sorol fel (jelenleg primál, dungeons és guildhests), és hozzárendel egy olyan szerephez, amely az az osztály, amelyre sorban áll.

A Duty Finder összegyűjti Önt egy kiegyensúlyozott csapatba a Duty igényeinek megfelelően. Általában a játék elején négy játékosból álló csapatot kapunk, amelyek egy tartályból, egy gyógyítóból és két kárelhárítóból állnak.

Van egy nagy oka annak, hogy ezt az eszközt használjuk, hogy találj magadnak egy bulit. A tartalom nagy része a küldetések kitöltésével történik, és minden küldetéshez fél szükséges, de egy párt nem mindig áll rendelkezésre. A Duty Finder nagyon kényelmes és gyors találni egy bulit. Még akkor is, ha egy félig meg kell találnia egy bulit, megváltoztathatja az osztályát és dolgozhat más dolgok megszerzésével.

Smith tapasztalatában találta meg néhány játékost, akik nem voltak ilyen nagyok, de úgy találta, hogy a legtöbb játékos együttműködő volt és sikeresen segített a teljes küldetéseknek.

Az FFXIV: ARR minden részében a Duty Finder nagyon előnyös lesz a játékosoknak, különösen azoknak, akik az off-time-ban játszanak. Itt van egy videó az FFXIV: ARR fejlesztőktől, hogy megmagyarázzák, hogyan működik a Duty Finder.


Limit Break

Most azt gondolnád, hogy a Limit Breaks hasonló FFVIILimit Breaks, de ezek egy kicsit más. A Limit Break egy olyan parti manőverrendszer, ahol minden játékos aktiválhatja az egyéni Limit Break-t, hogy segítsen a csapatnak bizonyos módon, hogy elnyerje az ellenállást a kemény ellenségekkel szemben. A párt felépíti a Limit Break pontokat, amikor együtt kalandoznak, és kitölti a határidőt.

Amikor felépíti a határidőt, legfeljebb három rúdnyi pontot kaphat. Attól függően, hogy mi a buli a párt ellen, a börtönfőnökök legfeljebb két korlátos rúddal rendelkeznek a játék elején. A legtöbb más csoporttartalom csak akkor engedélyezi, ha egy sávos szünet van. Smith azt mondja, hogy valójában még nem látott három bár tartalmat, de ez valószínűleg végső játék kemény mód és raid tartalom lesz.

Ezen túlmenően, attól függően, hogy melyik osztályt határozza meg, határozza meg a limit szünet típusát. Ha Ön tartály, védő Limit Break-t indít, a gyógyítók a csoport gyógyulását indítják el, a közelharci DPS hatalmas egyetlen célkárosodást okoz és a thaumaturges hatásterülési zónája megrongál.

Smith arról beszél, hogy a határidőszakok rendszere nagyon egyszerű és nagyszerű, de hiányzik az a bonyolultság, ami a pártok "elitének" létrehozásához szükséges. A korai szünetek korán nagyszerűek, de sokkal nagyobb mértékben használhatók a 8 fős keménymódos börtönben és a 24 fős reidekben.

Másik aggodalma, hogy pontosan hogyan határozza meg a határidőt? 'Pjól szerepelteti a szerepét, ”Az összes játékban nyújtott segítség ad neked, így nem biztos benne, hogy mi tölti fel a sávot. A határidők nem tűnnek olyan egyszerűnek, de összetettebbek a színfalak mögött.

Mikor indul a Beta 4?

Tehát a béta 3 befejeződött, és mindannyian azon gondolkodunk, hogy mikor jelenik meg a béta 4. A Béta 4-nek még több nyitott béta élménynek kell lennie, és a több ezer játékosnak be kell vonnia a játékosokat. Természetesen lehetséges, hogy a béta 4 egyenesen a hivatalos elindításra ugrik. Ugyanakkor ugyanakkor a béta 4 néhány problémával zárulhat, és hagyja Square Enix több idő, hogy a játék olyan nagyszerű legyen, mint amilyen lehet.

Néhány nyilvánvaló leállás a rendszerek és az új kliens telepítés között, a béta 4 valószínűleg csak egy ideig nem indul el augusztus. Szeretném azt hinni, hogy az FFXIV negyedik béta sikeres lesz. Mit vársz a következő béta? Hagyja a gondolatait alább, amíg meg nem nézheted ezt a videót az összes karakterről, amelyik a rajongóknak megmutatkozik.