Korábban a Steam közzétette a blogjában található fontos tárolófrissítést az üzlet algoritmusa és a közvetlen díjak tekintetében.
A blog frissítése előtt a Steam megvitatta, hogy mekkora a közvetlen díjnak a fejlesztők számára a játék közzétételéhez. A közvetlen díj spekulációja a $ 100-tól 5000 dollárig terjedt, a Steam pedig az 500 dolláros jelzés körül mozog. A közösségi beszélgetés azonban megkérdőjelezte őket, hogy megkérdezzék magukat, miért nem lehetett a lehető legkisebbre tenni a díjat.
Annak érdekében, hogy a Steam Store élményt mind a játékosok, mind a fejlesztők javítsák, bejelentették az üzlet algoritmusaiban bekövetkezett változásokat. Íme, hogy mind a közvetlen díj-, mind az algoritmus-fejlesztésekről döntöttek:
- Steam úgy döntött, hogy a közvetlen díjat a lehető legalacsonyabbra teszi 100 $ visszafizetendő díj játékonként.
- Javítani fogják a Store algoritmust dolgozzon a funkciókkal és figyelje meg az algoritmus annak biztosítása érdekében, hogy minden rendben működik, és hogy a játékosok láthassák az érdekeiknek megfelelő játékokat.
- Ők szorosan monitor a játék beadványai, hogy több funkciót tudjanak végrehajtani a pénzügyi ösztönzők csökkentése azoktól, akik saját maguk javára manipulálják az áruház algoritmusát.
- Azt tervezik, hogy a Steam kurátorokat frissítik a tartalom bővítése hogy a kurátorok képesek legyenek, mint például, hogy több információt tudjanak megosztani a játékosok számára, akik egy játékot vásárolnak.
Ez az általános összeg. A terveikről részletesebb információkért látogasson el a Steam blogba.
Mit gondol a frissítésről; segíteni fog-e mind a fejlesztőknek, mind a játékosoknak, vagy még mindig hiányzik több funkció? Az alábbi megjegyzések a véleményed!