Starcraft 2 patch 3 & period; 0 ki van kapcsolva; és nem mindenki boldog

Posted on
Szerző: Clyde Lopez
A Teremtés Dátuma: 26 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 1 November 2024
Anonim
Starcraft 2 patch 3 & period; 0 ki van kapcsolva; és nem mindenki boldog - Játékok
Starcraft 2 patch 3 & period; 0 ki van kapcsolva; és nem mindenki boldog - Játékok

A múlt héten az új felhasználói felület változásaira tettem szert Starcraft II 3.0-as javítás, és október 6-tól kezdődően a patch élt. Azonban nem mindenki örül a változásoknak, főleg a grafikus feszültségnek köszönhetően, amit a számítógépére helyez. Csak nézd meg ezt a vegyes reakciót a játék frissítésével az all-chat mezőben.


Az általános csevegés pozitív és negatív visszacsatolással töltött meg, amelyek mindegyike a spektrum szélső végein van

Bár ez úgy tűnik, mint egy egyszerű eset, amikor „a burgonya-számítógép használata leáll”, ahogyan néhány játékos azt mondja a csevegésben, sokan azt állítják, hogy ez nem így van. Miközben személyesen vagyok az új grafikus változások rajongója, sajnálatos módon egyet kell értem azzal, hogy az új felhasználói felület biztosan valami baj van.

Mielőtt belekerülnének a helyzetbe, hogy miért nem olyan nagy a helyzet, hadd adjak egy gyors listát a számítógép specifikációiról:


CPU: AMD A8-5600K APU Radeon HD grafikával (négymagos 3,6 GHz)

RAM: 12 GB DDR3

Grafikus kártya: AMD Radeon R9 280X sorozatú grafikus kártya

OS: Windows 10

Most elismerem, hogy a számítógépem néhány éve (ha valaha is) nem volt a vonal tetején. Mindazonáltal mindenkinek, aki saját maga építette ki a műszerfalat, tudnia kell, hogy ezek a részek nem pontosan a mai szabványok szerint vannak. De itt van a vicces dolog a patch 3.0-ban: Az alapértelmezett ajánlott beállítások esetén is komolyan függő problémák merülnek fel a főmenükben. Valójában, amikor először futottam a játékot a patch után, olyan magas grafikus késés volt, amit nem tudtam kilépni a játékból.

Van azonban egy kis megoldás. Úgy tűnik, hogy a javítás nagyszámú eredeti fájlt írt át a játékban. Mint ilyen, a kliens kódol, hogy a merevlemezen lévő fájlokat rendes időre átrendezhesse (vagy valami ilyesmi ... nem vagyok programozó, ezért ne idézzen meg!). Ennek eredményeként ... bármi is történik az első betöltéskor, a jövőbeni indítások sokkal simábbak lesznek.


Ami azokkal a számítógépekkel rendelkezik, amelyek sokkal kevésbé erőteljesek, mint a sajátom ... Tekintsünk néhány új alkatrészt. Az egyéni szerelvény körülbelül 500 dollár körül mozoghat, és nem kell problémát okoznia.

Azoknál, akik régebbi platformokon futnak, itt van néhány képernyőkép, amely megmutatja, hogy a játék új menük hogyan működnek a lehető legmagasabb beállításokon!

Artanis ugrik a cselekvésre a címképernyőn!

A klasszikus Brood War-stílusú kampány menü visszatér.

Azok számára, akik azon tűnnek, hogy mikor néz ki, ha egy kampányra kattintasz ...

Végül pedig a gyönyörű többjátékos menü.

Bár előfordulhat, hogy régebben megszokja, a felhasználói felület megváltoztatása objektíven jobb lesz. Előfordulhat, hogy néhány régebbi gép már nem tudja futtatni a játékot, de valószínűleg sok ilyen gép valószínűleg alig tudta futtatni a játékot.

SZERKESZTÉS (2015.10.20.): A megjegyzések szakaszban szereplő reakciók és a Twitterre vonatkozó kifogások alapján a probléma úgy tűnik, hogy az új 64 bites opcióval kompatibilis a CPU-val. Új kísérletként próbálja meg kikapcsolni a 64 bites verziót a Battle.net kliensen keresztül. Úgy tűnik, a 32 bites kliens eddig sokkal jobban fut a gépemen.

EDIT (07/11/2015): A 3.0.3-as javítás még több kérdést vetett fel. További részletek itt találhatók. Ha a játékosoknak még mindig vannak kapcsolataik, játékmeneteik vagy más kérdések, forduljon a Blizzardhoz, hogy panaszt tegyen.

Mit gondolnak az új felhasználói felületről? A számítógép újraindítása után problémái vannak a menükkel? Hagyja gondolatait az alábbi megjegyzések részben!