Starbound - gazdálkodás és termesztési idők

Posted on
Szerző: Randy Alexander
A Teremtés Dátuma: 26 Április 2021
Frissítés Dátuma: 18 November 2024
Anonim
Starbound - gazdálkodás és termesztési idők - Játékok
Starbound - gazdálkodás és termesztési idők - Játékok

Tartalom

Hagyj buta, de szeretem a videojátékok gazdálkodását, és nagyon izgatott voltam, hogy a gazdálkodást olyan korán hajtották végre Starboundélettartama. A játékon belüli gazdálkodásnak még nem kell csalódnia, de van néhány a játék termésrendszerének egy része, amely egy kicsit rejtély az első pillantásra.


Mielőtt bázist állít fel egy bolygón, és izgatottan termesztené saját növényeit, tudassa meg ezt:

A növények nem fognak növekedni, ha elhagyják a bolygót, ahol vannak, és nem fognak nőni, ha túl messze vannak tőlük.

Ez egy kicsit bukó személyesen, valamint azok számára, akik szeretnék megemelni kedvenc növényeik óriási gazdaságait. Ezáltal a több időigényes növénytermesztés, mint például a chili és az öregkori növények ültetése nem lehetséges egy bolygón, hacsak nem ülsz magadban a gazdaságod mellett, és elmenekülsz a billentyűzetről.

Ennek megoldása a növények termesztése a hajón, ami meglehetősen könnyen és tömegesen megtehető a megfelelő szennyeződésekkel.

Csak emlékeztetőként: A növények termesztése érdekében a kőbányát szennyeződésekig kell használni.


Növénynövekedési idők

Ez az információ, amit a játék fájljaiból húztam, és az összes tiszta-szerűt összeállítottam a kényelmes görgetéshez.

A növényekre vonatkozó fájlok nem említik az egyes bolygók változó növekedési rátáit (ezek nem léteznek, ellentétben egyes elméleti szakemberek ötleteivel); de megemlítik a termés „halálát”, hogy mennyi ideig nőnek a növekedés, és mit szerezhetnek tőlük. Itt szerepelnek ábécé sorrendben.

Mindegyik üzemnek három látható növekedési szakasza van, amelyek közül kettőt itt „0. Starboundfájljai. A „2. szakasz” teljesen érett, és egy titokzatos „3. szakasz” az üzem halála. A halál csak az első két szakaszban történhet meg, és még nem látom magam.


A „0-as szakasz” az üzem első fázisa, az „1. ​​szakasz” pedig a második fázis. Az egyes bejegyzések „Hozamok” része felsorolja azokat az elemeket, amelyek betakarításonként kaphatók, az utolsó megjegyzéssel pedig lehetősége van egy lehetőségre jutni.

Valamit megjegyezni: Több alkalommal észrevettem, hogy a növények néha sokkal hosszabb ideig tartanak, mint a megadott idők. Egyszerre 5 sárgarépát ültettem, csak azért, hogy teljesen különböző időpontokban érjenek (egy esetben 20 perccel hosszabb, mint a többiek). Ezt szem előtt tartva tartsa szem előtt az alábbi számokat, hiszen itt van valami, amit itt tudok játszani.

Automato

0 idő: 23-25 ​​perc
1. állapot: 23-25 ​​perc
Hozamok: Automató és vetőmag; automata és növényi rost; automato; a fentiek mindegyike

Avesmingo

0 idő: 47-49 perc
1. állapot: 47-49 perc
Hozamok: Avesmingo és avesmingo mag; avesmingo és növényi rost; avesmingo; a fentiek mindegyike

Banán

0 idő: 5-7 perc
1. állapot: 5-7 perc
Hozamok: Banán- és banánmag; banán és növényi rost; banán; a fentiek mindegyike

Beakseed

0 idő: 23-25 ​​perc
1. állapot: 23-25 ​​perc
Hozamok: Csípősmag és csőrészmag; csípős és növényi rost; beakseed; a fentiek mindegyike

Boltbulb

0 idő: 5-7 perc
1. állapot: 5-7 perc
Hozamok: Bolt-villás és csavaros vetőmag; boltbulb és növényi rost; boltbulb; a fentiek mindegyike

Boneboo

0 idő: 5-7 perc
1. állapot: 5-7 perc
Hozamok: Boneboo és boneboo magok; boneboo és növényi rost; boneboo; a fentiek mindegyike

Sárgarépa

0 idő: 23-25 ​​perc
1. állapot: 23-25 ​​perc
Hozamok: Sárgarépa és sárgarépa mag; sárgarépa és növényi rost; sárgarépa; a fentiek mindegyike

Chili

0 idő: 47-49 perc
1. állapot: 47-49 perc
Hozamok: Chili és chili vetőmag; chili és növényi rost; chili; a fentiek mindegyike

Coralcreep

0 idő: 5-7 perc
1. állapot: 5-7 perc
Hozamok: Coralcreep és coralcreep mag; koralcreep és növényi rost; coralcreep; a fentiek mindegyike

Kukorica

0 idő: 5-7 perc
1. állapot: 5-7 perc
Hozamok: Kukorica és kukorica vetőmag; kukorica és növényi rost; kukorica; a fentiek mindegyike

Crystal Plant

0 idő: 47-49 perc
1. állapot: 47-49 perc
Hozamok: Kristálynövény és kristálynövény mag; kristálynövény és növényi rost; kristálygyár; a fentiek mindegyike

Currentcorn

0 idő: 47-49 perc
1. állapot: 47-49 perc
Hozamok: Csírázó és koronás mag; folyószár és növényi rost; currentcorn; a fentiek mindegyike

Diodia

0 idő: 11-13 perc
1. állapot: 11-13 perc
Hozamok: Diodia és diodia mag; diódák és növényi rostok; diodia; a fentiek mindegyike

Dirturchin

0 idő: 5-7 perc
1. állapot: 5-7 perc
Hozamok: Dirturchin és dirturchin mag; dirturchin és növényi rostok; dirturchin; a fentiek mindegyike

Eggshoot

0 idő: 5-7 perc
1. állapot: 5-7 perc
Hozamok: Tojás és tojáshéj mag; tojáshéj és növényi rost; eggshoot; a fentiek mindegyike

Feathercrown

0 idő: 5-7 perc
1. állapot: 5-7 perc
Hozamok: Tollas és tollas vetőmag; tollas és növényi rost; feathercrown; a fentiek mindegyike

szőlő

0 idő: 11-13 perc
1. állapot: 11-13 perc
Hozamok: Szőlő és szőlőmag; szőlő és növényi rost; szőlő; a fentiek mindegyike

Kiwi

0 idő: 5-7 perc
1. állapot: 5-7 perc
Hozamok: Kiwi és kivi magok; kiwi és növényi rost; kiwi; a fentiek mindegyike

Neonmelon

0 idő: 47-49 perc
1. állapot: 47-49 perc
Hozamok: Neonmelon és neonmelon mag; neonmelon és növényi rost; neonmelon; a fentiek mindegyike

Oculemon

0 idő: 47-49 perc
1. állapot: 47-49 perc
Hozamok: Oculemon és oculemon magok; oculemon és növényi rost; oculemon; a fentiek mindegyike

Pearlpea

0 idő: 23-25 ​​perc
1. állapot: 23-25 ​​perc
Hozamok: Gyöngyház és gyöngyházmag; gyöngyház és növényi rost; pearlpea; a fentiek mindegyike

Ananász

0 idő: 23-25 ​​perc
1. állapot: 23-25 ​​perc
Hozamok: Ananász és ananászmag; ananász és növényi rost; ananász; a fentiek mindegyike

Burgonya

0 idő: 11-13 perc
1. állapot: 11-13 perc
Hozamok: Burgonya és burgonya vetőmag; burgonya és növényi rost; burgonya; a fentiek mindegyike

Pussplum

0 idő: 11-13 perc
1. állapot: 11-13 perc
Hozamok: Pussplum és pussplum mag; pussplum és növényi rost; pussplum; a fentiek mindegyike

Reefpod

0 idő: 11-13 perc
1. állapot: 11-13 perc
Hozamok: Reefpod és reefpod mag; reefpod és növényi rost; reefpod; a fentiek mindegyike

Rizs

0 idő: 5-7 perc
1. állapot: 5-7 perc
Hozamok: Rizs- és rizsmagok; rizs és növényi rost; rizs; a fentiek mindegyike

Cukornád

0 idő: 5-7 perc
1. állapot: 5-7 perc
Hozamok: Cukornád és cukornád mag; cukornád és növényi rost; cukornád; a fentiek mindegyike

Paradicsom

0 idő: 5-7 perc
1. állapot: 5-7 perc
Hozamok: Paradicsom és paradicsom mag; paradicsom és növényi rost; paradicsom; a fentiek mindegyike

Toxictop

0 idő: 47-49 perc
1. állapot: 47-49 perc
Hozamok: Toxikóp és toxikóp magok; toxikóp és növényi rost; toxictop; a fentiek mindegyike

Wartweed

0 idő: 5-7 perc
1. állapot: 5-7 perc
Hozamok: Wartweed és wartweed vetőmag; wartweed és növényi rost; wartweed; a fentiek mindegyike

Búza

0 idő: 5-7 perc
1. állapot: 5-7 perc
Hozamok: Búza és búza vetőmag; búza és növényi rost; búza; a fentiek mindegyike

---

Remélhetőleg ez segíti Önt abban, hogy a gazdaságod jól működik! Nézze meg a többi részét Starbound útmutatók a további tippek és trükkök segítségével, amelyek segítenek a galaktikus játékban:

  • Starbound: Néhány hasznos tipp a kezdőknek
  • Starbound 1.0+: Hogyan készítsünk el első páncélodat?
  • Gyors n 'Dirty Starbound 1.0 fegyver áttekintése útmutató
  • Frissítse Starbound hajójának gyorsabbá tételét a tippekkel
  • Hogyan készítsünk űrállomást a Starbound 1.3-as verziójában
  • A mechek építése és használata a Starboundban 1.3