Csillagok háborúja és vastagbél; Imperial Assault - Ez a tartály, amit keres

Posted on
Szerző: John Pratt
A Teremtés Dátuma: 11 Január 2021
Frissítés Dátuma: 21 November 2024
Anonim
Csillagok háborúja és vastagbél; Imperial Assault - Ez a tartály, amit keres - Játékok
Csillagok háborúja és vastagbél; Imperial Assault - Ez a tartály, amit keres - Játékok

Tartalom

Csillagok háborúja: Imperial Assault egy miniatűr játék, amely akár négy lázadó játékos és egy birodalmi játékos, vagy egy versenyképes forgatókönyv alapú csatolás között játszható le, mint egy teljesen kitalált kampány.


Elágazó szerkezete miatt a kampány kivonható, vagy egy kis hógolyó - még idő előtt is, ha mindkét birodalom és lázadó egyetért abban, hogy az egyik oldal túl erős. Azonban még azok a játékosok is, akik nem fejezték be a teljes kampányt, valószínűleg jól ismerik Weiss tábornokot és személyes AT-ST Epic Arsenal-ját, mivel számos küldetéses esemény van, ami drámai módon húzza a történetbe.

A legtöbb kampányomban a császári játékosként játszottam, mindig is úgy éreztem, hogy olyan pillanatok, mint az igazán tett lázadó játékosok úgy érzik, hogy a galaxis legerősebb katonai erővel szemben állnak. Persze, a Stormtrooperek, a császári droidok és a bérelt fegyverek nagyok és mindenek, de semmit nem mondanak.Korlátlan hatalom! mint egy óriási AT-ST figurát dobni az asztalra.


Talán itt az ideje, hogy béreljen új mérnököket

Viszont Weiss tábornok, vagy akár csak egy rendszeres AT-ST, nagyon ritka látvány a csatatéren. És sokáig nem volt bármilyen életképes járműbeviteli kártyák Imperial Assaultcsuklós mód.

Először is, az AT-ST és a Weiss tábornok az alapjátékból rendkívül túlértékeltek a csatázásért, különösen azért, mert soha nem kaphatod szabadon őket, ahogy a kampányban is.

Lenyűgöző, mint a támadási medencéik és a túlfeszültség-képességeik, csaknem egyetlen támadás sem lenne 14+ ponttal érhető el, ha csak egy körben támadnak. Mindig azt hittem, hogy ez egy kicsit szégyen, mivel az AT-ST-ek meglehetősen ikonikus járművek a Csillagok háborúja franchise, és valójában úgy gondolom, hogy a két szám nagyon jól képviseli a mítoszokat, a pont-költség ellenére.


De a kibocsátással Visszatérés Hothhoz, megkaptuk a SC2-M Repulsor tartály. Kezdet volt a helyes irányba, hogy a csatatéren a bátorság és a pánik - sajnos, ez nem volt jobb, amikor pont-költséghez jutott.

Ha 14 pont volt az AT-ST megfelelő költsége, akkor 10 lehetett volna a Repulsor Tank számára. De az AT-ST-hez hasonlóan az SC2-M a többi 14- és 10-pontos kártyával összehasonlítva küzd.

10 pontnál a tartály gyenge, és a Focus Fire nem pótolja a tartály közepes támadási medencéjét és túlfeszültségét. A kártya szabad mozgási pontokból származhatott volna (mint Terro kapitányi képessége), amely lehetővé tette volna, hogy a Focus Fire gyakrabban használhassa. Az SC2-M kiváló mobilitása jobban illeszkedne a behozatalba Csillagok háborúja lore, mivel ez egy felderítő tartály.

Jetpacks járművekként? ... Majdnem

Ironikus, a Birodalom elitje Jet Troopers volt az első széles körben játszott járművek versenyképes Skirmish listákban a császári játékosoknak.

Az eJet Troopers fantasztikus statline-jával büszkélkedhet a költségekért, és képesek két vagy akár három találatot és egy hármas-die támadási medencét. A valódi móka akkor mutatkozott be, amikor ezeket a Overrun parancskártyával párosították - és egyetlen más jármű sem lesz képes olyan jól visszaélni a kártyával, amennyit csak tudnak.

De míg az eJet-katonák járműveknek számítanak, és sok császári játékos szeretik, nem igazán hiszem, hogy azok a hihetetlen támadóknak minősülnek, amelyeket mindannyian vártunk. Ők minden bizonnyal nem az AT-ST-k, és biztosan nem hordják a csirke sétányok gravitáit sem.

Kisebb és jobb

Azonban a közelgő kiadás a A Birodalom szíve bővítés Csillagok háborúja: Imperial AssaultVégül az AT-DP formájában életképes birodalmi stílusú walker-t kaphatunk.

Hogy őszinte legyek, az AT-ST-hez képest szinte minden tekintetben adom az AT-ST-t, a pontköltség kivételével. Míg az AT-ST-nek valamivel jobb támadása és jobb védelme van, azt mondanám, hogy ezek az előnyök legfeljebb két vagy három pontot érintenek - természetesen nem hat pontot.

Az AT-DP-nál az egyik előnye az AT-ST felett az Assault képessége. Míg nem tartok nagy támadást Assault-ban, úgy gondolom, hogy ez az AT-DP-nak a halál esélyeinek messze és széles körben való esélye. Ahol az AT-ST képes volt fellépni az effektív robbanásveszély miatt, az AT-DP képes több célpontot támadni egy fordulóban, és közel azonos tartományban.

Az AT-DP-díjak generátorai az AT-STs kék-piros-piros halálos medencéjével párhuzamosan megtartják a támadást. A képesség a célzott számítógép hiányát is magában foglalja, és úgy gondolom, hogy ez egy igazán jó módja a csata kopásának és repedésének megjelenítésére, amit még soha nem láttunk. Imperial Assault (vagy valójában a legtöbb játékot).

9 pontért úgy gondolom, hogy az AT-DP lesz a back-line tüzérség, amit az AT-ST a birodalmi hadseregének szántak. Ez lesz a tartálydarab, amely kiugrik a Skirmishes-ről, és az Imperial Assault-ot jobban összhangba hozza azokkal a nagy csatákkal, amelyeket a Csillagok háborúja világegyetemben ábrázoltak. Lényegében ez a tartály, amit keres.

Tehát az összes olyan játékos számára, akik már vártak egy hatalmas támadós sétálóra, hogy kikerekítsék Skirmish listáikat, A Birodalom szíve a bővítés valószínűleg nem jön elég hamar.