Star Conflict Review

Posted on
Szerző: Eugene Taylor
A Teremtés Dátuma: 12 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 19 Április 2024
Anonim
Is Star Conflict worth playing?
Videó: Is Star Conflict worth playing?

Tartalom

A Star Conflict egy olyan helyszíni küzdelem szimulátor, amely sehol sem jött ki, és sok belépett a körökbe, amiket bejárok. Ez egy nagyszerű csipkés űrhajó élmény, amely gyakran hiányzik a szokásos internetes űrhajó játékomban, Eve Online. Amíg még mindig béta, a Star Conflict sok ígéretet és mélységet mutat.


Áttekintés

A Star Conflict három harcoló csoport közötti harc körül forog, amelyekkel a játékosok választhatnak. Van a militarista Birodalom, amely teljes mértékben a hódításra és a legfőbb vezetőjükre, a császárra irányul. Van a szabadság szerető szövetség, aki küzd, hogy az elnyomó birodalmat megtartsa. Végül, van egy titokzatos Jericho, egy űrrepülő csoport, amely magában foglalja a technológiát és növeli a testüket kibernetikus implantátumokon keresztül. Mindegyik frakció egyedülálló hajókat biztosít a számukra hűséges pilótáknak, valamint a perks és a fejlesztéseknek.

Ami a tényleges hajókat illeti, három fajta van. Az első az elfogó, egy gyors és éles hajó, amely ideális a közeli elkötelezettséghez. Ami az elzárónak hiányzik a találati pontokban és a tűzerő, amit a nyírási sebesség elér. A skála másik végén a fregatt osztályú hajók vannak. Ezek a legnagyobb hajók, és ennek megfelelően lassúak. Miközben nem nyerik el a közeli vadászrepüléseket, a fregattok a legjobb hajóosztályok, amelyek a hosszú távú közlekedéshez nem tartoznak. A másik két hajóosztály között vannak a harcosok. A harcosok ugyanolyan gyorsak, mint a fregatté, de a harcosok az út közepe a hajó típusának.


Minden egyes frakció rendelkezik a hajóosztályok mindegyikével. Ami megkülönbözteti a hajót a másiktól, az egyedülálló képessége. Például a Jerikó-elfogó egy Tachyon-kókót hozhat létre, amely a hajót sebezhetetlenné és mozghatatlanná teszi. Miután a kocka befejeződött, felrobban, és letiltja a közeli ellenséges hajókat. Egyedülálló képessége mellett minden hajóosztálynak változatos változata és technikai szintje van. Néhány hajó bűncselekményre szakosodott, mások elektronikus hadviselésben, valamint minden hajó egyre erősebbé válik, amikor a technikai szinten növekszik.

A különböző típusú hajók mellett minden hajó testre szabható. Bármely hajó háromfajta fegyverhez illeszkedik: vasúti fegyverek, lézerek és plazma fegyverek. Mindegyiknek megvan a maga erőssége és gyengesége, és lehetővé teszi, hogy testreszabja a hajóját a saját playstyle-hez. Továbbá, a rakéták sokasága, amit a hajó felszerelhet, a buta tűzrakétáktól a hajózási rakéták kereséséhez. Végül, a hajók felszerelhetők egy sor aktív és passzív modullal, amelyek a pajzs töltőktől az elektronikus hadviselésig terjednek a barátságos hajókon belüli bónuszokig.


Amint a hajóját tetszett, akkor itt az ideje, hogy belépjen a harcba. A sorba állítás után a három PVP játéktípus egyikébe tolódhat. Az első az úgynevezett Detonáció. Minden csapat három állomást irányít. A cél az, hogy elpusztítsa az ellenséges állomásokat egy EMP-bomba telepítésével, mielőtt megtehetnék ugyanezt a tiéddel. A második játékmód a Domination. A domb királyának más játékokban is a cél, hogy megragadja a három semleges állomást annak érdekében, hogy lerombolja az egyes csapatok által elkezdett 100 pont ellenségét. Végül, van Combat felderítés. A többi játékhoz hasonlóan a VIP-hez hasonlóan az egyik csapat egyik játékosát csapat kapitánynak nevezzük. A cél az, hogy elpusztítsa a másik csapat kapitányát, ami megakadályozza, hogy az ellenség visszavonuljon. Ezután el kell távolítania a fennmaradó ellenséges játékosokat. Ha a PVP a teáscsésze, akkor van egy PVE mód is, ahol négy játékos csapatai ellenállnak az NPC-k hullámainak, miközben konkrét célokat kell teljesíteniük.

Végső gondolatok

Csillagkonfliktus még mindig béta, de még mindig sok móka. A legtöbb játékszerkezet, amire számíthat, már ott van és jól működik. A többi internetes űrhajós játékomhoz képest az Eve Online, a Star Conflict sokkal több azonnali kielégítéssel, ami szép változás az Eve hosszú távú játékmenetétől. A Star Conflict számára most már szükség van a meta játék szintjére, vagyis nagyobb célokra van szükség, hogy a következő legjobb hajó megszerzése vagy a következő elkapó felrobbantása nehezedjen. Gaijin arra utalt, hogy olyan sokan fejlődnek, így remélhetőleg az ilyen kiegészítések a horizonton vannak.

Értékelésünk 9 A Star Conflict egy teljesen új űrkutya harci szimulátor. Szerezd meg az űrhajó pew-pew-ját ezzel az ingyenes játékkal.