Tartalom
Az összes izgalmas változással és frissítéssel Splatoon 2 tavasszal és nyáron a tökéletes alkalom, hogy visszaugorjunk a játékba, és finom, borotva-éles pontot húzzunk. Ezt szem előtt tartva elindítjuk Squid stratégia, versenyképes sorozat Splatoon 2 útmutatásokat készít, hogy szuper friss legyen.
A leginkább frusztráló, zavarba ejtő és egyedülálló osztályú fegyverekkel indulunk: a sloshers. Egy hiper-futurisztikus és divatos világban, tele tintafegyverekkel, mesterlövészpuskákkal és gatlingpisztolyokkal, kevés érzés van, ami kielégítőbb, mint a fröccsöntés egy egész csapatra, mint egy aranyos lil vödör. Kezdjük Splatoon 2 a vanília süllyesztett fegyverrel és a deco-márkájú variánssal ellátott slosher útmutató.
Slosher útmutató
A slosher hihetetlenül egyedülálló fegyver Splatoon 2és olyan előnyöket és hátrányokat kínál, amelyeknek nincs más fegyvere, így igazán szükséged lesz a playstyle erős megváltoztatására, amikor ezt a fegyvert választod.
Ezt mondva, a slosher maga is a leghatékonyabb, ha emlékszik a jó alapokra Splatoon 2 játék: Csapatként dolgozhatsz, ne kapaszkodj fel, és mozdulj tovább.
A legjobb, ha az összes iterációjában a slosher ugyanolyan mértékű kárt okoz, függetlenül attól, hogy milyen messze van az ellenfeled tőled. Ez különbözik a lövöldözős fegyverektől, mint az N-ZAP, ami azt jelenti, hogy a károsodás csökkenése a további célpont. És mivel a slosher általában elég nagy károsodású fegyver, ez azt jelenti, hogy mindaddig, amíg a hatótávolságon belül vagy, és eléri a jelet, az ellenfelek csak két találatot kaphatnak.
Ennek a hátránya, hogy a legtöbb más fegyver a játékban kívül esik, kivéve a görgőket, keféket, és bizonyos, a rövid hatótávolságú harcokhoz készített lövészeket és lövőket. Ez azt jelenti, hogy a slosher hatékony használata (függetlenül attól, hogy használod-e a slosher deco-t, a vanília-slozert vagy a tri-slosher-t) az ellenfeleddel való távolságodtól függ. Tartsa távol az ellenfeleket a közeli fegyvereket használó ellenfelekkel, és hajtsa végre az ellenfeleket squelcherekkel és töltőkkel. Ha minden más nem sikerül, dobja ki a másodlagos fegyverét és visszavonul. Mind a szívó bombák, mind a sprinklerek nagyszerűek egy taktikai visszavonuláshoz.
Az elsődleges fontosságot, ha egy slosher-t használ, támadni kell az ellenséget a magas földről, a fegyver ívével, vagy a magas szintű föld védelmével, amit maga biztosít. Szűk térképeken, ahol sok függőleges, mint például az Arowana Mall és a Moray Towers, ez a stratégia hihetetlenül hatékony, figyelembe véve az összes járható útvonalat. Különösen hasznos a csapata számára, ha ellenfelei töltővel használják a fal mögött lévő takarót. Ha biztonságosan bezárhatja a távolságot és fröccsenhet egy tintát a falon, akkor a célpontot eldobhatja, vagy legalábbis kényszerítené őket, hogy elrejtse a csapat többi tagját. Még a szélesebb térképeken is, mint a Kelp Dome és a Sturgeon Shipyard, a slosher hihetetlenül veszélyes lehet a nem tudatos ellenségek kivételével a rácsokon keresztül, akár alulról, akár felülről.
A slosher olyan fegyver, amely kiemelkedik az előretekerésen, de a célok védelmében küzd, egyszerűen azért, mert a splash nem rendelkezik széles ívvel. Ahhoz, hogy a szorosabbnál hatékonyabb legyen a közelben, finomhangolást igényel.
A konkrét csatatípusok tekintetében a slosher a leghatékonyabb a toronyvezérlés módjában, mivel mennyire kiemelkedik fegyverként, ha tudod, hogy egy ellenség támad meg téged alulról. Ha használod a lerobbant, ugrál a toronyba, és bízz a csapatodban, hogy ellenségeket töltsön fel veled, ha egyenként eldobja őket. És ha valaki a tenta rakétákkal vagy más támadással jön el hozzánk, hogy kényszerítsen arra, hogy mozogjon, dobjon le egy sprinkler vagy egy szívó bombát, hogy bárkinek nehezen tudná, hogy azt higgye, hogy könnyedén feladja a célt.
Bár a leghatékonyabb a toronyvezérlés módjában, a slosher hatalmas fegyver minden helyzetben, mindaddig, amíg meg tudja lepni az ellenfeleket. Mivel csak két találatot vesz igénybe, hogy befejezze az ellentétes tévedést, nagyon nehéz az ellenségednek, hogy elég gyorsan reagáljanak ahhoz, hogy visszavonuljanak, ha képesek vagyunk a csökkenésre.
Azt javasoljuk, hogy a beépítésre koncentráljunk, amely az alulról induló erőforrásokra összpontosít, hogy kompenzálhassa a viszonylagos hiányosságokat azzal a képességgel, hogy az alfegyvereket messzebbre lehajthatja.
A konkrét fegyverszámlálók tekintetében a slosher a leghatékonyabb a görgőkkel, a brellákkal, a tintával, a töltőkkel és a rövid hatótávolságú lövőkkel és a robbanókkal, mint a Luna Blaster és a Sploosh-o-matic.
Kerülje a közvetlen érintkezést a Splattershot Pro hosszabb távú blasterekkel, squelcherekkel és inklingsekkel, mivel a távolságok távolsága korlátozza az opciókat eléggé.
Sloshing Machine Guide
Tehát egy lövést adtál a sloshernek, és ez nem az Ön számára. Problémái vannak, és a blasterek és a dualie squelchers felborulnak. Hát, érdeklődhetek a Sloshing Machine-ben?
Még a slosher fegyverek egyedülálló osztályában is a Sloshing Machine kitűnő. Magas ívű, hosszútávú tintát sugároz, amely habarcsszerű pályát követ, és splash-károsodást okoz, ha a talajba (vagy egy torkolatba) ütközik. Ez azt jelenti, hogy ez egyfajta keverék a slosher, a blaster és a squelcher között.
Mindezek hátránya, hogy a Sloshing Machine nem fegyver, amit bárki sokoldalúnak hívna.
Két közvetlen találat a Sloshing Machine glob-jával elegendő az ellenfél megrázásához, míg a négy közvetett találat is elvégzi a munkát. Míg a slosher jobban szeret élni (vagy közel) a frontvonalakhoz, a Sloshing Machine felhasználók vissza akarnak állni. A tintapatron súlyos íve azt jelenti, hogy a legkedvezőbb a hosszú távú helyzetekben (például az ellenséget a toronyvezérlő torony tetején levágva, vagy az ív segítségével a töltő felhasználóját a Blackbelly pillérének tetején ki kell öblíteni) Gördeszkapark).
A Sloshing Machine használata a lehető legjobb képességeihez több mozgást igényel, mint a normál slosher használata, mivel elég sokan vannak, ha valaki közelebb kerül. A fegyver íve megnehezíti, hogy valaki felkeljen az arcodon, így mindig van egy menekülési útvonal, és ne habozzon egy Autobomb használatával kényszeríteni az ellenfeled, hogy visszavonuljon egy másodpercig.
Általában azt szeretné, ha a Sloshing Machine-t használná, hogy kivegye az ellenfeleket, hogy a csapattársaik előreléphessenek.
Javasoljuk, hogy úszni gyorsítsuk fel a sebességnövelő képességeket a Sloshing Machine felhasználók számára, mivel a képesség valóban segít gyorsan mozogni az egyik pontról a másikra.
A Sloshing Machine kiemelkedik a Blaster felhasználókkal, a squelcherekkel, a középkategóriás lövőkkel, mint az N-ZAP, és a töltőkkel. A görgők, más slosherek, és nagyon közel minden más fegyver, amit a közelben találunk.Csak ne hagyd, hogy bárki közel kerüljön hozzá, és rendben kell lenned.
Tri-Slosher útmutató
Unatkozik-e az unalmas ellenfelek, mint az ilyen ellenfelek? Igen, úgy gondoltam. Hadd mutassam be a Tri-Slosher-t.
A Tri-Slosher olyan, mint a vanília süllyesztett lövöldözős változata, amely szélesebb támadási ív feláldozását teszi lehetővé. Ez azt jelenti, hogy míg a többi sloshers a legjobban előremozdítja a csapatot, a Tri-Slosher felhasználók sokkal kényelmesebbek védik a gyepet, és lehetővé teszik, hogy az ellenfelek jöjjenek hozzájuk, ami valóban frusztrálóvá válik, amikor az ellenfél csapata megvédi a csapatokat menjen támadási módba.
Mivel a Tri-Slosher tartománya olyan rövid, hogy időt akarsz tölteni a rejtőzködő fegyverrel, várva várva, hogy az emberek meglepjenek, vagy ha túl passzívnak tűnnek, egymással ellentétes ellenfelek. más csapattársak után.
A többi slosherhez hasonlóan a Tri-Slosher két találaton keresztül rágja az ellenfeleket, ami azt jelenti, hogy a célzás sokkal kevésbé fontos, ha fel tudsz lépni az ellenség arcára. A pont-üres tartományban az egyetlen olyan fegyver, amely a Tri-Slosher-t riválisa, a Luna Blaster, a görgők és a tintapatronok, de még ezekben a szcenáriókban is, ha intelligensek vagy egy kis távolságot tartanak, a Tri-Alosher még mindig lesz előnye, különösen, ha az ellenfeled fölé juthat.
A Tri-Slosher szett igazán szép dolog az, hogy a relatív hézaghiányt nagyban ellensúlyozza a bombázott bombázó. Amikor egy zömökkel vagy robbanó felhasználóval szemben áll, tartsa távol a távolságot, és vezesse őket veszélybe a subweapon használatával, mielőtt elhelyezi őket (vagy közvetlenül a csapdába vezet).
Félelmetes helyzetekben a Tri-Slosher az egyik legfélelmetesebb fegyver a játékban. Hosszú indítással nem rendelkezik, mint a görgők, szélesebb tartománya van, mint a Sploosh-o-matic, és viszonylag gyors a tűzsebessége, ezért ne félj, hogy beugrik a fray-be.
Az ugrásról beszélve ajánljuk a Drop Roller-rel felszerelt felszerelést, hogy gyorsan beléphessen az akcióba, és meglepetéssel vegye fel a szuperugró kempingeket!
A Tri-Slosher kitűnően ellenáll más, tágabb típusok, tintapatronok, a legtöbb görgő, a közeli robbantók és a töltők ellen. A Dynamo és a Flingza hengerek, valamint a középkategóriás robbanók ellen fordulnak.
Köszönjük, hogy elolvasta a Squid stratégia első részletét! Tájékoztassa velünk, hogy mit szeretne a következő részletre összpontosítani a megjegyzésekben!