Springa - gyönyörű Pixel Art & vessző; Hangrögzítés és vessző hozzáadása és egy sárgarépa kergető űrhajós

Posted on
Szerző: Sara Rhodes
A Teremtés Dátuma: 18 Február 2021
Frissítés Dátuma: 19 November 2024
Anonim
Springa - gyönyörű Pixel Art & vessző; Hangrögzítés és vessző hozzáadása és egy sárgarépa kergető űrhajós - Játékok
Springa - gyönyörű Pixel Art & vessző; Hangrögzítés és vessző hozzáadása és egy sárgarépa kergető űrhajós - Játékok

Springa egy alkalmi mobiljáték nagyszerű művészeti stílussal és egy hangsávkal, amely trance-szerű állapotba hozza. A Morgondag egy egyszerű és jól polírozott platformeret hozott létre. Amiért a játéknak talán nincs mélysége, a visszajátszási képességet pótolja.


Miután a játék gyorsan betöltődött, a füldobjai a mobil platformon hallott legjobb zsetonokkal találkoznak. A hangsávot teljes egészében a Morgondag, a Kim Gunnarsson két egyikének egyikére jóváírják. Egyedül hagyott nekem más választást, mint hogy egyszerre megszakítsam a szakaszokat, csak azért, hogy élvezhessem a hurkos pályákat. Heck, ezt most csinálom, amikor elkészítem ezt a felülvizsgálatot.

A zene nagyban illeszkedik a játék hangulatához is. Feszült pillanatok vannak, amikor megérintjük az ugrást, az átugrást és az egyes platformokon való ugrást. Miközben az út mentén igyekszem megragadni az érméket, talál egy űrhajót, amely várja az érkezését. A feszült pillanatok emlékeztetnek egy kis retro konzol játékra. Franchise, mint a Mario és a Sonic, eszébe jut, különösen akkor, ha megragad a különböző érméket. Minden érmével, amit megérint, nagyon ismerős "ching" -et hallasz, amint rájuk ugrik.


Egyes világokban csak egy érmét lehet találni, vagy akár 50-nél is feljebb találhat minden kísérletnél. A szintek nem oszlanak meg hagyományos értelemben. Minden alkalommal, amikor egy olyan szintet teljesítünk, amelyet egy másik véletlenszerűen kiválasztott világra repülsz. Nyolc világ / téma van, összesen 40 lejátszható szinttel:

  • Dzsungel
  • Világűr
  • városképek
  • Candy World
  • Szivárvány világ
  • Építési terület
  • Sivatag
  • Tundra

Az Ön által eltöltött idő Springa javítja a jól időzített ugrások és érmék gyűjtésének képességét. Az általános cél az, hogy lássuk, hány világot tudsz egymást követően teljesíteni anélkül, hogy leesne. Ahogy folytatja a nyereménysorát és összegyűjti az összes érmét, minden egyes szakasz végén extra pénznemet és pontokat kap.


A játékban űrhajósként játszol, aki egy sárgarépával van kötve a sisakjával. Igen, szó szerint kergeti a lógó sárgarépát. Meglehetősen vidámnak találtam a lógó sárgarépát, és zseniális módja annak, hogy miért folytatódik az űrhajós.

Ön egy űrhajós verseny a világ egyik végétől a másikig. Ez változhat attól függően, hogy mennyi időt töltesz a játékban. Az összegyűjtött érmék megvásárolják a három alternatív jelmezet. Az egyetlen, amit eddig sikerült kinyitnom, a szuperhős felszerelés, bár jobban hasonlít egy ninjához - mindketten nagyon boldog vagyok.

Sokkal inkább szeretnék újra és újra játszani a játékot, és úgy érzi, jutalmazza ezt. Nincsenek játékon belüli vásárlások; így minden ruhát megszerzett, nem vásárolt. Ezen a feljegyzésen az az idő, amiről feltételezhető, hogy ezekre a tételekre fektetnék, kicsit meredeknek tűnhet, függetlenül a visszajátszási értéktől.

Megtaláltam magam a gondolkodásmódban, hogy csak a többi ruhát látni kell. Ne értsen rosszul, nem szeretem a nyereményért fizetni, de nem szeretem, hogy 10 plusz órát csak esztétikai jellegű változásokra várjunk. Időnként úgy találtam, hogy a szemem az ilyen jellegű színpaletták miatt a karaktereket a háttérre irányítja.

Ez azonban nem befolyásolta a játékmenetemet. A különböző pixellált hátterek elterelése valóban kiemelkedő volt számomra. A város élénk színeitől a kopár jeges tundrákig mindegyik szépen kialakított.

Az alkalmi játékpiacon van egy csomó lehetőség. Morgondag létrehozott egy egyszerű, szép és addiktív játékot. Ahogy hektikusan ugrál a platformról a platformra, a pixellált vizuális képek soha nem szüntetik meg a szememet. Csak egy dollárra van szükség mindenkinek, akinek van egy puha helye a retro játékoknak és a jó hangsávnak.

@Coatedpolecat

Értékelésünk 7 Olyan sok alkalmi mobiljátékkal, hogyan kell tudnia, hogy melyik megérdemli a menekülést? Spinga válaszol erre a kérdésre.