Eredetileg egy decemberi kiadásnak köszönhető, South Park: Az igazság botja hivatalosan elhalasztották a harmadik alkalommal, mivel 2011-ben először jelentették be. A jelenlegi tervezett megjelenési dátum 2014. március 4-én lesz Észak-Amerikában és március 6-án Európában.
Ha van egy dolog, ami inspirálja a játékosok kétségességét, a videojátékok minősége a filmeken és a népszerű TV-műsorokon alapul. A szigorú határidőkkel, a költségvetés megkötésével és a komoly gondosság általános hiányával sokan közülük nem meglepőek, hogy sok filmet / show-t, például Trónok harca és A gyalogos halott (a show nyakkendő, nem a Telltale játék) szörnyű, és rámutatott, mint a fanboy pénz megragadja őket.
De néha ez a fajta játék meg fog lepni. Jó, még nagyszerű játékok is voltak más népszerű média alapján - Telltale's A gyalogos halott Kiváló volt és hallgatta mind a képregényeket, mind a TV-műsorokat, és ki tudta elfelejteni, milyen meglepett voltunk, hogy a gyűrűk Ura a játékok valóban jónak bizonyultak? Nem is említhetjük a Batman: Arkham sorozata, amely jelenleg az internetes gépkel zajlik a Arkham Origins és az újjáépítettekből született A sötét lovag film trilógia.
Most már nem tudjuk biztosan, de South Park: Az igazság botja úgy néz ki, mintha az egyik legértékesebb gyöngyszeme lehetne az utóbbi kategóriában. Eredetileg a THQ közzétételére az Ubisoft megvásárolta a jogokat a THQ után. Az Obisidian Entertainment fejlesztette ki déli Park Matt Stone és Trey Parker alkotói - egy határozott plusz. A két kezdetektől fogva nagy része volt a projektnek, és eltökélt szándéka, hogy megtartsák Az igazság botja a showhoz való igazság.
Valójában ez az elkötelezettség ahhoz, hogy megtartsuk déli Park ez az oka ennek a legújabb kiadásnak. Az Ubisoft blogból:
„Mindig azt akartuk, hogy a játék úgy érzi magát, mintha egy South Park epizódjában lennél. Igazi kihívás volt a játéknak a show szaggatott normáinak elérése előtt, és örülünk annak, hogy hosszabb ideig tartunk, mint azt hittük.”
És ez szégyen.
Volt esélyem, hogy megnézhessem az Ubisoft promóciós standját, míg a New York Comic Con-nál - egy kígyózó vonal, amely körülvett a pártszínű beállítás és egy apró, sötét, claustrofóbikusan forró szoba, amely körülbelül öt másik embert tömített a TV képernyőjén.
A shortcenes és a játékmenet felvételének rövid videójával pontosan úgy nézett ki, mint a fiatalkori humor és a komikus szatíra vágott keveréke, amelyet a régóta futó déli Park előadás. Sokan közülünk egyenesen az előrendelési táblára irányultak - és nem csak azért, mert ösztönző jót adtak neki.
Remélhetőleg ez a legutóbbi késleltetés a hosszú késleltetésű játékhoz nem a halálkötés, amit néhány pesszimista javasol, hanem egy reménysugarat, hogy az Ubisoft és az Obsidian Entertainment próbálkozni déli Park komolyan, még ha déli Park nem vesz semmit komolyan.
Miért az új késés? Nos, amikor Ubisoft felvette a játékot, azt hittük: Könnyen. A Mark of Truth mögött néhány marketingizmust helyezünk el, ráadásul további fejlesztő erőforrásokat dobunk rá, majd Matt Stone és Trey Parker segítségével vigyük a célba. A játék szinte befejeződött, mégis mi van még?
„A játék megszerzése után három héten belül sajnálatos módon rájöttünk, hogy fejjel lefelé kell fordítanunk ezt a dolgot, ha azt reméljük, hogy mindenkinek el kell érnie a tapasztalatot” - mondja Ubisoft Észak-Amerika elnöke, Laurent Detoc. „Olyan nagyjavítás volt, hogy elérjük azt a pontot, ahol nem vagyunk képesek elengedni, még akkor is, ha ez azt jelentette, hogy hiányzik a december.”
A rajongók számára Déli Park, vagy még azok is, akiknek humorérzéke van a játékkal kapcsolatos trófeákról, itt az ideje, hogy visszahúzódjon egy másik hosszú várakozási szezonra - de a játék minősége magasan néz, és időközben konzerválhatunk a pótkocsival: