A Sony E3 2015 konferenciája - kritikus megjelenés és értékelés

Posted on
Szerző: Bobbie Johnson
A Teremtés Dátuma: 5 Április 2021
Frissítés Dátuma: 8 Lehet 2024
Anonim
A Sony E3 2015 konferenciája - kritikus megjelenés és értékelés - Játékok
A Sony E3 2015 konferenciája - kritikus megjelenés és értékelés - Játékok

Tartalom

Mindenkinek és nagynénjüknek véleménye van az idei E3-ban megrendezett különböző konferenciákról és közleményekről, amely valóban része a játék világának legnagyobb eseményének. Beszélgetések, viták, viccek, snark, hype, mindent megtudsz, hogy használsz-e Twitteret, Reddit-et vagy más szociális média oldalt. Ezt azért írom, hogy egyszerűen hangot adjak véleményemnek arról, hogy a Sony milyen jól teljesített, mit lehetett volna javítani, és mi nem volt ilyen nagy. Azt hiszem, viszonylag pártatlan vagyok, mivel elsősorban PC-n játszom. De a kiadás óta is volt Xbox 360-as verziója - a legújabb generációig, amikor a PS4-re váltottam. Szóval nem igazán egy adott táborhoz tartozom.


Szép meglepetés

A Sony konferenciája olyan erősen indult, mint amennyire lehetséges. Az utolsó őr mítosz lett, egy videojáték, amit csak legendákban beszéltek. Mindenki feladta a reményt. Elindultak, és rúgással rúgtak a dolgokra, és megmutatták, hogy a Guardian, a kutya-madár-macska dolog, és a bizonytalan helyzetekből megmentette a fafelszerelésen futó fiú játékát.

Míg a bejelentés Az utolsó őr a visszatérés kedves volt, amit a játékról megmutattak, nem volt olyan lenyűgöző. Ha srácok egészen az E3-as 2009-ig, amikor először kiderültek Az utolsó őr, egy mozifilmet mutattak, elsősorban az E3 2015-es játék demójában látható helyen. Grafikusan nem látszott sokkal lenyűgözőbb.

Jó volt látni a tényleges játékot, de nem sokat változott. Tekintve, hogy Az utolsó őr 6 éve már fejlesztés alatt áll, ez egy kicsit kiábrándító. Az alábbiakban a pótkocsit 2009-től láthatjuk, a fentiekkel együtt.


Természet és technológia

Horizon: Zero Dawn azt is bejelentették, és ó, ez fenomenálisnak tűnik. A Guerilla Games fejlesztette ki ugyanazokat a srácokat Killzone, Horizont egy nyitott világ RPG robot dinoszauruszokkal. Fodros ROBOT DINOSAURS! Guerilla állítólag bérelt néhány ugyanazon srácot, aki dolgozott A Witcher 3, amely egyike az, ha nem a legjobb, nyílt világú RPG-játéknak. Horizont úgy tűnik, hogy a Disney-féle keverék Bátor, A Witcher 3, és Jurassic Park, plusz robotok.

Ez úgy hangzik, mint a siker receptje.

Játssz az 1. részt a PS4 2. részén az Xbox One-on!

Ezután a legutóbbi részlet a Bérgyilkos franchise, egyszerűen megnevezve Bérgyilkos. Nem fogok a játékra összpontosítani, mivel nem kizárólagos a PlayStation. Mit irritál engem a Bérgyilkos a bejelentés azonban az exkluzív DLC és béta, ami nem a „jellemző” Bérgyilkos egyedül.


Sajnos a Sony konferencia nagy része tele volt extrákkal, amelyek célja a játékosok rendszerbe vonása. Bérgyilkos, Street Fighter V, Firewatch, Sors, Assassin Creed: Syndicate, Final Fantasy VII remake, Batman: Arkham Knight, Call of Duty: Black Ops 3 és Disney Infinity 3.0 voltak minden megerősítette, hogy a PlayStation exkluzív tartalmát, legyen az DLC, betas vagy időzített kiadás formájában. Mindez megosztja a konzol játékos alapját, és lassítja a játékipar növekedését.

A Microsoftnak és a Sonynak inkább az exkluzív elsődleges játékokkal, hardverekkel és az általuk kínált szolgáltatásokkal kell versenyeznie (pl. PS Now for Sony, visszafelé kompatibilitás a Microsoft számára) ahelyett, hogy csalódnának a játékosok bizonyos funkciókból / játékrészekből. DLC.

Meghatározott absztrakt

Media Molecule (a srácok mögött) Kicsi Nagy bolygó) a következő új játékot mutatta be álmok. Egy hasonlóan homályos bemutatás meglehetősen homályos címe. Még mindig nem tudom, mit csinálsz a játékban. Azt mondták, hogy világokat hozhatsz létre és játszhatsz ezekben a világokban, de nem adtak semmilyen nyomot, hogyan.

Az egyetlen szempont, amit kimutattak, a művészeti stílus volt, amely gyönyörű (bár nagyon absztrakt). Hagyom, hogy megnézzük, vajon tudná-e kitalálni.

Rejtély egy komédiával

Firewatch szintén fenomenálisnak tűnik. Sokkal többet nem mutattak, mint amit már tudtunk. Esztétika-bölcs, hasonlóan néz ki A hosszú sötét, mivel úgy tűnik, hogy a játékmenet egy kicsit praktikusabb, mint egy pont - és - ugyanúgy kattintva, mint Az élet furcsa. Még mindig nem tudjuk, hogy van-e más játékmechanika, kivéve a felvétel / használat. Firewatch úgy tűnik, hogy az innovatív játékmenet helyett innovatív történetmeséléshez megy.

Túlértékelt DLC és elavult játék

A Sony nem állította meg a vonatukat. A játék után játékot mutattak. Sors jött egy másik drága bővítőcsomag, kis anyag. Nem igazán érdemes helyet találni az E3-nál, ha megkérdezel, mint mindenki, aki játszani akar Sors, mostanra (kivéve a PC-s játékosokat, de nem jelentették be PC-verziót, így nem releváns), de egyébként ott volt.

Assassin Creed: Syndicate a listán a következő volt, azzal a bejelentéssel, hogy most már Evie-ként játszhatsz, egy üdvözlő kiegészítés egy olyan világban, amelyet a férfi főszereplőivel töltöttünk. A multiplayer most már nem létezik Szindikátus, ami egy olyan döntés, amit nem értem teljesen. Sok időt töltöttem a multiplayer játékban Testvériségés abszolút robbanásom volt, az a „te vadászsz valakit, aki valaki vadászik” módot hihetetlenül feszült pillanatokhoz vezetett.

Nem vártam el tőlük, hogy eltávolítsanak valamit, ami nem tűnik túl bonyolultnak, még akkor is, ha nem dolgoztak rajta, és csak „másolják és beillesztették” a többjátékost egy régebbi címből. Mindazonáltal, Assassin Creed: Syndicate valamit lenyűgözőnek kell tennie ahhoz, hogy meggyőződjön a vásárlástól, főként nem bajba kerülve a la Egység.

A Final Fantasy megfelel a chibis-nek?

Végső fantázia Kiemelten jöttek fel A Final Fantasy világa. Erről nem sokat jelentettek, csak hogy csak a PS4 és a Vita számára készült, és 2016-ban fog megjelenni. Chibi művészeti stílusa van, amely azt a benyomást kelti, hogy a fiatalabb generáció felé szabja őket, hogy érdekeljenek a Végső fantázia világegyetem.

A ragasztás a Végső fantázia téma, a Final Fantasy VII remake lesz. Igazából. Most már soha nem játszottam Végső fantázia az életem előtt játszottam, bár láttam sok megjegyzést és tweetet, amelyek azt állították Final Fantasy VII minden idők legjobbja. Nem mutattak ki semmilyen játékot, ami nagy csalódást jelent, bár a bemutatott mozifilmek meglehetősen csinosak voltak.

Vannak olyan pletykák is, amelyek a Square Enix-et lebegnek a hagyományos harci rendszer újratervezésében, bár ezt még nem erősítették meg. A Square Enix és a Sony között egy pletykált időzített exkluzív üzlet is van, de eddig Final Fantasy VII a PS4-n kívül más platformon sem igazolták.

2D retro!

Devolver Digital, egy olyan kiadó, amely sok indie játékban népszerű, mint például Hotline Miami, Komoly Sam, és Broforce a következő volt. Egy montázsot mutattak a PS4 és PS Vita négy játékához: Ronin, egy 2D-s oldalsó görgetésű lopakodó-s-up-up; Eitr, izometrikus fantasy pixel-stílusú akciójáték; Anya Oroszország vérzik, egy 2D-s erőszakos harc ütközik, és Lélek átkelése, egy játék, amit nem tudok túlságosan biztosan leírni. Néhány képregény felvétel egyenesen a '90 -es évekből néhány pixel retro stílusú játékkal. Minden játék egyedülálló, ami valóban az, amit a Devolver Digital ismert. Szóval, négy cím, hogy tartsa szem előtt.

Remélhetőleg nem a trend kezdete ...

A Sony ezt követően még soha nem látott valamit az E3-ban. Ők bejelentették a Kickstartert Shenmue 3, egy folytatás Shenmue 1 és 2, 1999-ben és 2001-ben megjelent a Dreamcast-ban. Ez a bejelentés teljesen ki van zárva a kékből, az emberek azt hitték, hogy meglepették a meglepetéseiket Az utolsó őr és a Final Fantasy VII remake, de gyors. Yu Suzuki bejelentette, hogy a Kickstarter projekt a színpadon él és 2 millió dollárt keresett.

Nos, ez elég sok a Kickstarter számos projektjéhez képest, és a cél mindössze 9 óra alatt érhető el. Azonban egy millió év alatt nincs lehetőség 2 millió dollárra Shenmue 3 magától.

Shenmue 1999-ben 47 millió dollárt fizetett, ami 67 millió dollárnak felel meg. Ez volt az egyik legdrágább játék, amit valaha is finanszíroztak. Nagyon valószínű, hogy a Sony a Kickstarter projektet használta fel a vizek tesztelésére és az érdeklődés felmérésére, hogy milyen jól kapott egy harmadik Shenmue lenne. A Sony most jött ki és elmagyarázta, hogy a projekt teljes finanszírozása után segítséget nyújtanak a játék költségvetésében. Azonban a díj még nem ismert. A Sony félrevezető gyakorlata, de könnyen előrelátható.

Több exkluzív tartalom ...

Batman Arkham Knight ezután következetesen bemutatták, ami viszonylag meglepő volt, mivel a játék valóban hamarosan megjelent. Mindazonáltal, ragaszkodva a témájához, amely a konferencia nagy részében következetes volt: egyszerűen csak néhány exkluzív tartalmat jelentett be, nevezetesen néhány „Scarecrow Nightmare” nevű missziót néhány bőrrel együtt.


Virtuális valóság mech-labda!

A Guerilla Games visszatért a következő színpadra, de nem mutatott többet Horizon: Zero Dawn felvételeket. Ehelyett kizárólag a Sony Morpheus virtuális valóság fejhallgatójához tartozó játékot jelentettek be. RIGS a neve és a „Mechanized Combat League” tagline.

Az általunk láttatott játékmenet töredéke több játékost mutatott, ami azt jelenti, hogy online képességekkel és nem csak osztott képernyővel vagy AI-vel fog rendelkezni, harcolva a mechjeikben, hogy megpróbálják a "gólokat" szerezni azzal, hogy a kommentátor azt mondja: "És a" nagy védelem! "Nem sok, hogy még ki, de úgy tűnik, hogy lehet szórakoztató.

Több előfizetési szolgáltatás a médiatárhoz

Az egyik szempont, ami meglepően üres a Microsoft konferenciájáról idén, az Xbox One más médiaszolgáltatásainak említése volt. Korábban sokat koncentráltak a sportra és a TV-csatornákra, de ezúttal úgy tűnt, mintha meghallgatnák a rajongói visszajelzéseket, és ezt teljesen megszüntették. A Sony majdnem ugyanezt tette, de bejelentették a PlayStation Vue nevű szolgáltatást. A PlayStation Vue a San Fransisco-ban és Los Angeles-ben kezdve többet kövessen egy előfizetői alapú szolgáltatást az egyes csatornákhoz, amelyek kedvezményt kapnak a PS Plus tagok számára. Feltételezem, hogy az E3 teljes egészében a játékokra összpontosítva túl sok volt a kérdés.


Sony kivágta a nagy dollárt

Call of Duty: Black Ops 3 követte, ami nagy meglepetés volt Call of Duty A franchise mindig is a Microsoft kedvence volt. Ezúttal azonban úgy tűnik, mintha a Sony több pénzt bocsátott volna ki Call of Duty szerződést kötöttek, mint a Microsoft, hajlandóak köhögni, ami időzített exkluzív DLC-t eredményezett az augusztusban induló béta mellett.

A. T Call of Duty eSports jelenet, ez egy nagy változás, mint azóta Modern hadviselés 3, kompetitív Call of Duty az Xbox konzolokon mindig játszott. Ez a változás valószínűleg a Major League Gaming-t fogja a PlayStation 4-re váltani, mint a Call of Duty A világbajnokságokat az Activision finanszírozza, ami azt jelenti, hogy támogatni fogják a játékot a támogatott konzolon.

A sokkal előnyösebb megoldás, ha mindkét konzol egyszerre kapja meg a tartalmat, és hagyja, hogy az MLG eldöntse, melyik konzol a legjobb a jövőre nézve. Call of Duty eSports, de ez nyilvánvalóan teljesen abszurd ötlet. Rendben srácok?

Jaj! ... Ó, várj, nevermind

Amit követett, kezdetben elég izgalmasnak tűnt Csillagok háborúja a logó a képernyőn… aztán átalakult Disney Infinity 3.0. Laden exkluzív tartalommal, személyesen soha nem találkoztam senkivel, aki játszik Disney Infinity játékok, és biztos vagyok benne, hogy nem fog változni 3.0.

Meglepő módon nem túl hasonló a Battlefieldhez

Csillagok háborúja: Battlefront jött a következő. Nem sokat beszélni itt, a PlayStation 4-hez nem volt kizárólagos tartalom, úgy tűnt, hogy ott van, hogy kicsit megerőltesse a konferenciájukat. A játék maga is szilárd; semmi forradalmi, de senki sem várta a „forradalmi”. Egyszerűen úgy néz ki, mint egy Csillagok háborúja shooter, semmi baj ezzel.

Amikor működik, jól néz ki

A Sony arra a következtetésre jutott, amit mindenki tudott, hogy megjelenik: Uncharted 4: A tolvaj vége. A demóval játszó személynek a színpadon volt néhány problémája, hogy elkezdje a futást, de amikor a dolgok végül megkezdődtek, nagyon lenyűgözőnek tűnt. Szép környezet, Nathan Drake és Sully között fantasztikus párbeszédet folytatva, amikor egy színes közel-keleti városban harcoltak.

A demó arra a következtetésre jutott, hogy egy titokzatos karaktert, Sam-ot kergetve, amikor elhajtott egy konvojból, miközben Nathan és Sully elkerülte a saját antagonistáikat. Meglehetősen szkripteknek tűnt, de aztán ismét Feltérképezetlen nem híres a nemlineárisságáról. Ami a lineáris akciójátékokat illeti, ez egy látványosabb látvány, mint a A Tomb Raider felemelkedése.

A Sony konferencia legnagyobb megragadása az exkluzív tartalomra összpontosít.

Ez csak azokra a kisebbségekre vonatkozik, akik a játékokat előrendelik, ahelyett, hogy a játék tényleges jellemzőire kellene összpontosítaniuk. Egy másik visszajelzésem, hogy még a bejelentés is Az utolsó őr valóban nagyon üdvözlendő, nem tudok segíteni, de úgy érzem, sokkal nagyobb hatással lenne volna, ha bezárná, és nem nyitotta volna meg azt. Az utolsó gondnok fenomenálisan küldött volna el, ami már egy szilárd konferencia volt Uncharted 4, amit mindenki elvárott.

A Sony konferenciája lenyűgöző volt. Ami a játék bejelentéseit illeti, azt mondanám, hogy minden más konferenciát a Bethesda kivételével szétzúztak a földre, de az érme csalódottsága a legtöbb játék 2016-ig nem lesz. játékok? Csalódott vagyok Ratchet & Clank és a szívemben mélyen láttam, reméltem Az utolsó közülünk 2, bár tudtam, hogy az esélyek vékonyak voltak, a Naughty Dog dolgozik Uncharted 4. Új Crash Bandicoot teljesítette volna az összes reményemet és álmomat is, de nem volt.

Az egyik dolog, amire szükségem van, hogy dicsérjem őket, az volt a hajlamuk, hogy átugorják a szar. Ami azt jelenti, hogy sok a konferencia, nevezetesen az EA, a Square Enix és az Ubisoft volt, sok beszélgetésük volt, és nem eléggé bemutatták a játékokat. A Sony a teljes ellentétes utat követte, a játékot a játék után mutatták be. A Sony hype jól közlekedik, és a végéig valóban nem állt meg, míg a konferenciával összehasonlítva, vagy azt mondanám, hogy az előadás, mint a Square Enix, soha nem kezdődött el. Egy szilárd megjelenés a Sony-tól, és nagyon örülök, hogy PS4 tulajdonos vagyok. Sajnos a Microsoft nem mutatott semmit, ami engem akartam vásárolni egy Xbox One-ot. Recore hűvösnek látszott.