Néhány jelentős változás a Destiny PvP-re

Posted on
Szerző: Sara Rhodes
A Teremtés Dátuma: 18 Február 2021
Frissítés Dátuma: 14 Lehet 2024
Anonim
Néhány jelentős változás a Destiny PvP-re - Játékok
Néhány jelentős változás a Destiny PvP-re - Játékok

Sors, egy olyan játék, amely 2015 szeptemberében látszólag igazolta a hajót A király királya bővülése miatt az elmúlt néhány hónapban a játék PvP komponensével kapcsolatos új tartalom és számtalan probléma hiánya szenvedett.


E kérdések némelyikét egy új "ezen a héten a Bungie-n" rendezték, amelyet korábban „heti frissítésnek” neveztek. Ezek közé tartoznak a különleges fegyverek és a meccsek megváltoztatása.

Speciális lőszereket használnak olyan fegyverekben, mint a mesterlövész puska, puska, fegyver és fegyveres puska, és a játékosok mindig egy különleges lőszerrel kezdték a mérkőzést. Ez nem lesz a helyzet a versenyképesebb 3v3 módokban. A 3v3 lejátszási listák közé tartoznak a csatolási, a mentési és az eltávolító lejátszási listák. Ez a változás a hétvégén futó Osiris-kivonási kísérletekre is vonatkozik.

"A PvP csapat növelni kívánta az elsődleges fegyverek használatát, különösen a mérkőzés kezdetén" - mondta Derek Carroll, a Bungie vezető tervezője. "Különösen a mesterlövész puska és a puskacskák nagyszerű boldogságot vagy szomorúságot váltanak ki attól függően, hogy a fegyver melyik végénél találja magát.


A játékosok továbbra is képesek lesznek speciális lőszereket gyűjteni a sok PvP térkép köré osztott ládákból, de már nem tudnak rögtön kivágni egy mesterlövészsávot.

Ez a változás nem kerül végrehajtásra a 6v6 lejátszási listákba Sors kínál.

"A nagyobb gametypes általában kevésbé érzékenyek a kezdeti feltételekre," mondta Carroll -, amely nagyobb szabadságot biztosít számunkra, hogy különleges fegyvereket kezdjenek a kezdetektől.

Ez a kérdés az egyik Sors a közösség felkérte, hogy foglalkozzanak vele, és nem ez az első alkalom, hogy a Speciális Fegyver lőszereket beillesztették. Egy 2015-ös frissítés csökkentette a különleges fegyveres fegyverek lőszerkezetét, és megváltoztatta a játékosok interakcióját a mérkőzés során.


Remélhetőleg ez a frissítés egy kicsit érdekesebbé teszi a mérkőzések kezdetét, hiszen bárki, aki az Osiris próbáját játszotta, tudja, hogy a legtöbb meccs elkezdődik azzal, hogy valaki leereszti a mesterlövész puskával rendelkező sávot. Ezek a fegyverek helyzetek, de rendkívül erősek.

A PvP másik jelentős változása, amelyet a frissítésben említettek, a matchmaking. Amikor A király királya megjelent, a PvP-ben a matchmaking-et megváltoztatták, hogy előnyben részesítsék a kapcsolat sebességét, hogy megakadályozzák a játékokat. Sajnos, a játékok hírhedten későiek voltak és tele voltak más hibákkal. A szervek a helyükön való meggyilkolásuk vagy eltűnésük után helyben maradnának, és néha a játékosok váratlanul meghalnának nyilvánvaló ok nélkül. Tehát most a lejátszási listák mintegy fele visszatér a puszta készségalapú matchmaking kapcsolathoz az úton.

Bungie azt is kijelentette, hogy más funkciók fognak megvalósulni a játékok késleltetésének csökkentése érdekében, és hogy a minőségi kapcsolatokkal rendelkező játékosokat nem fogják büntetni, mint gyakran a laggy játékos előtt. Erről és a szólójátékok több új lejátszási listájáról bővebb információ a frissítésben található.

Az elmúlt hónapokban Bungie és. T Sors, több kérdéssel, a vállalaton belüli kommunikációval és a közösséggel. Itt van a remény, hogy Bungie részt vehet a Sors közösség, és talán biztosítani tudják a közösség számára, hogy mi jöhet velük.