SOE elnök és kettőspont; Játék a szabadon a következő generációban

Posted on
Szerző: Robert Simon
A Teremtés Dátuma: 22 Június 2021
Frissítés Dátuma: 1 Lehet 2024
Anonim
SOE elnök és kettőspont; Játék a szabadon a következő generációban - Játékok
SOE elnök és kettőspont; Játék a szabadon a következő generációban - Játékok

Tartalom

Geoff Keighley, a GameTrailers TV-ről, tegnap, a GamesBeat 2013 első napján interjút készített a Sony Online Entertainment elnökének, John Medley elnökének, és hagyja, hogy a rajongók tudják, hogy a jövőben kevesebb pénzt költenek a játékokra.


Egy panelen, amelynek címe: A játék demokratizálása: az online játék fejlődéseMedley elmondta, hogy a SOE fókuszát a szabadon játszható modell határozza meg, valamint megnyitja a játékok létrehozását maguknak a játékosoknak.

Részt venni

- Látni fogjuk ezt a nagy mozgalmat, és már látjuk, ahol a játékosok részt vesznek a folyamatban ... Nem csak a játékban fognak részt venni, hanem lesznek részt vesz az ökoszisztémában a játék körül. És segítenek a játék vezetésében.

Medley azt mondta, hogy nemcsak a SOE és a játékgyűrű (Planetside, EverQuestés más fejlesztés alatt álló címek is a szabadon játszható ötletre összpontosítottak, de a PlayStation 4 is.


„A Sony megkapja, a szabadon játszható játékok nagy része lesz a PlayStation 4-nek ... A PC-k és a konzolok közelednek.”

Befejezte az interjút, mondván, hogy a konzolok és PC-k következő generációjának egyik izgalmas része az, hogy a jövőben a tartalmak megoszthatók az összes konzol között. Azt is elmondta, hogy a SOE célja, hogy minél „láthatatlanabb legyen”, ami azt jelenti, hogy nem akarnak különválasztani a játékosokat tartalom vagy szintek értékesítésével - ami természetesen jó hír a játékosoknak.

Ha építesz ...

Medley az interjú nagy részét a játékos által létrehozott tartalomról beszélt, és arról, hogy ez hogyan fog a jövőben nagy része a játékoknak. Megemlítette, hogy amikor fejlődtek EverQuest Következőrájöttek, hogy a játék tartalmának megteremtése annyira szórakoztató volt, hogy meg akarták engedni, hogy a játékosok megtapasztalják ezt a szórakozást.


Hasonlóképpen a játékosok is létrehozhatnak tartalmat Planetside 2, majd forduljon el, és eladja azt a játékpiacon, valódi pénzért. Ez a fajta szabadság, amit Medley azt mondta, hogy a SOE még többet szeret és akar.

Például, Medley elmondta, hogy a játék demokratizálódásának témájával folytatódik, azt mondta, hogy folyamatosan osztják meg a közösséggel néhány elképzelést arról, hogy mit terveznek a jövőben a játékukba való bevezetésre. A közösség ezután szavazhat, mit szeret és nem szeret, így segítve a játék irányának alakítását.

Nem hiszi, hogy ez túl sok energiát ad a rajongóknak, mivel az általuk bemutatott ötletek az általuk létrehozott és kényelmes végrehajtási ötletek. Így a végén a játék még mindig a fejlesztők által irányított irányba halad, de a közösségnek egy kis visszajelzése van a sajátosságairól.

A jövő a mi kezünkben van

Ha a Medley helyes, és a szerencsejátékok demokratizálódása növekszik, ez csak jó dolgokat jelenthet a végén. A szabad tartalom, az összes játékos számára nyitva álló teljes játékok, valamint a saját tartalom létrehozásának és értékesítésének képessége a következő generációs ötletek. És készülj az emberekre, mert a következő generáció majdnem ránk van.