Ha növekszik & vessző; Talán többször játszanék online

Posted on
Szerző: Peter Berry
A Teremtés Dátuma: 13 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 15 December 2024
Anonim
Ha növekszik & vessző; Talán többször játszanék online - Játékok
Ha növekszik & vessző; Talán többször játszanék online - Játékok

Tartalom

Nem, nem személyesen. Ez csak valami, amit mondok, egy általános cím a játékközösség számára, amikor valaki megkérdezi, hogy miért kerülem az online multiplayert.


Megértem, hogy a multiplayer globális szinten uralkodik. Megértem a benne rejlő fellebbezést is, mivel bizonyos időben játszottam bizonyos játékokat. Értékelem a megnövekedett versenyt, és azt kapom, hogy az emberi ellenfelek végtelenül kihívóbbak, mint az AI ellenfelek.

De végtelenül bosszantóbbak is.

Tudja, hogy anyád van itt?

Az egyik dolog, ami megrázza - és eltűnik - a ritkán előforduló alkalmakkor, amikor online megyek: a rendkívül erőszakos, rendkívül erőszakos nagyon magas hangok zavaró száma. Battlefield 4 vagy Grand Theft Auto V. Nem, nem utalok a női hangokra; A fiúk hangjára utalok, akik nyilvánvalóan nem értek el megfelelő korhatárt a szóban forgó játékhoz. Még ennél is rosszabb, hogy gyakran találják a leginkább bántalmazó játékosokat; néha kíváncsi vagyok, hogy senki nem hallja őket. Nem rendelkeznek szüleikkel? A szülők, akik kíváncsiak a videó képernyőre irányított szörnyű tombolásra?


Természetesen a depressziós válasz az, hogy a szülők tudják - csak figyelmen kívül hagyják. Valószínűleg megvették a gyereket, nem? A homok strucc szindróma, feltételezem. Mégis, ez biztosan nem segíti az online hangulatot, mert van egy további hógolyóhatás, amikor más játékosok rájönnek, hogy a fiatalok egyike a visszaélőknek, könyörtelen szórakozást vetnek az említett bántalmazónak, ami csak tovább rontja az ellenséges gyereket. Csak egy nagyon rossz viselkedés ördögi köre.

Úgy tűnik, az életed ezt az élményt határozza meg ... és ez aggasztó

Meglehetősen visszafogott egyén vagyok, de versenyképes vagyok. Csak kérdezd meg a testvéreimet. Van azonban egy logikus, racionális vonal, amivel rajzolni kell másokkal szembeni játék közben, nem? Az operatív szó itt "játszik". Ez az, amit mindannyian csinálunk, ugye? Mégis, olyanokat hallok, akik úgy tűnnek így érzelmileg befektetett a játszma, meccs hogy kíváncsi vagy, hogy van-e pénzük az eredményre. Vagy ez, vagy van így alig várom az életben, hogy egészségtelen jelentőséget tulajdonítottak egy teljesen kitalált élménynek.


Akárhogy is, ez vonatkozik. Nem valami, amit hallani akarok. Ha versenyképes személy vagy, jó. De azt is bizonyítania kell, hogy te vagy stabil egyénileg és sokszor, komolyan megkérdőjelezem néhány olyan ember stabilitását, akikkel találkoztam online. Egyébként nem vicces. Nem találom a potenciális mentális problémákat szórakoztató; Lenyomónak találom őket.

Van "skillz". Ez szép. Tudom, hogy milyen a napsütés.

Nem akarom azt jelezni, hogy mindenki, aki online játékokat játszik, valamilyen kellemetlen, társadalmilag elnyomott. Tudom, hogy ez nem igaz, különösen azért, mert a multiplayer hatalmas mainstream (és alkalmi) jelenséggé vált. Ezzel szemben a jól beállított játékosok nehezen észrevehetők az interneten; ők azok, akik csak játszani akarnak. Ők azok, akik nem veszik el, ha elveszítik. Nem azok, akiket aggódok; Aggódom azon emberek miatt, akik úgy hangzik, mintha átmennének a mikrofonon, és egy fejszét helyeznének a nyakába, ha tudnának. A pokolba, az emberek mondott hogy.

Most, ha ez az érzelmi szint az asztalhoz vezet, akkor pszichológiailag azt jelenti, hogy nem jutsz túl sokat. Ez azt jelenti, hogy egyre többet öntöttél egy fiktív világba, mert az önmagát nem elég gyakran érinti a valós világnak. Talán, ha többet kapnának, kedvesebbek lennének az interneten. Látják, hogy a napsütés megértette, hogy valójában a játék vesztése a teljes idegenek számára lényegében értelmetlen.

Igen, részben én vagyok

Tudom, hogy mindig csak barátokkal játszhatok, és ezt megtettem. Mindössze annyit teszek, amit csinálok. Az online játék során valóban nem tudok „kölcsönhatásba lépni” az általános játékközösséggel, de számos tényezőt ismerek fel. Először is, az online játék lényege tényleg fontos. Például, soha nem futam be a pszichoszobokba játék közben Gran Turismo 6 online. Másodszor, elismerem személyes preferenciáimat, amely mindig az egyjátékos élménye volt.Ha nincs narratívája, unatkozni fogok. Olyan sok multiplayer tapasztalatot találok hihetetlenül ismétlődőnek és monotonnak; ez csak így van.

Mégis, pozitív vagyok, hogy több online multiplayer játékot próbálok meg, ha nem lennék olyan biztos, hogy olyan emberekbe kerülnék, akik őszintén szólva teljes wackjobsnak hangzik.